Diablo 4 fügt noch mehr Monster hinzu, also schnapp dir deine größte Waffe


Diablo 4 ist eines der lustigsten Spiele, die ich dieses Jahr gespielt habe. Ich liebe es, mich durch Sanctuary zu bahnen und alles, was mir in den Weg kommt, völlig auszulöschen. Egal, in welcher der fünf Diablo 4-Klassen ich spiele, einfach in riesige Rudel von Feinden zu rollen und sie in Stücke zu reißen, ist eines der allerschönsten Gefühle in RPG-Spielen. Es gibt nur ein kleines Problem: Es gibt nicht ganz genug davon. Glücklicherweise stimmt Blizzard zu und arbeitet intensiv an einem Diablo 4-Update, das verspricht, Ihr Leben noch unterhaltsamer zu machen.

Das Endspiel von Diablo 4 ist trotz seiner wenigen Probleme eine unglaublich unterhaltsame Zeit. Helltides ist eine perfekte Verkörperung des Open-World-ARPG-Designs, richtig gemacht; Alles, was Sie tun, fühlt sich wertvoll an. Nehmen Sie an Events teil, bezwingen Sie Bosse, schnappen Sie sich Blumen, bauen Sie Erz ab, erledigen Sie vereinzelte feindliche Rudel … das alles dient Ihrem Ziel, aufzusteigen und die beste Ausrüstung zu erhalten, bis hin zu den schwer fassbaren einzigartigen Gegenständen von Diablo 4. Albtraum-Dungeons hingegen bieten einige gute Herausforderungen, wenn Sie die Stufen aufsteigen, und halten Sie mit ihren gefährlichen Modifikatoren auf Trab.

Der Nachteil beider Aktivitäten ist jedoch, dass die Zahl der zu tötenden Kreaturen etwas zu spärlich ist. Wie bereits erwähnt, ist es großartig, dass es sich lohnt, sich die Zeit zu nehmen, um selbst die zufälligen Tiermeute in Helltides zum Schmelzen zu bringen. Allerdings sind sie fast immer gerade so weit voneinander entfernt, dass ich am Ende aufsitzen muss, aber nah genug, dass ich fast sofort wieder abspringen muss, und dann befindet sich mein Reittier immer noch in der Abklingzeit, wenn ich bereit bin, mich zu bewegen wieder an. Albtraum-Dungeons fühlen sich ähnlich an und ohne Ihr Reittier, an das Sie sich wenden können, reicht selbst ein Überraschungsbesuch von The Butcher nicht aus, um die Ausfallzeit zu verkürzen.

Es gibt jedoch fantastische Neuigkeiten. Obwohl es nicht den Durchbruch für den massiven Diablo 4-Patch 1.0.3 geschafft hat, der gerade veröffentlicht wurde, der die heiß ersehnten Nightmare-Dungeon-Änderungen implementiert und im Allgemeinen einige enorme Verbesserungen bei der Geschwindigkeit vornimmt, mit der Endgame-XP verdient werden, sagt Blizzard, dass „ arbeitet derzeit daran, die Monster- und Elite-Dichte der Endgame-Inhalte zu erhöhen“ und plant, die daraus resultierenden Änderungen „früh in der ersten Staffel“ einzuführen.

Diablo 4 Monsterdichte – Nachricht von Blizzard, die lautet:

Ich hätte mir nicht viel mehr wünschen können. Auch wenn das Warten auf die erste Staffel von Diablo 4 etwas quälend sein mag, scheint die Anpassung der Monsterdichte etwas zu sein, das sehr leicht das Gleichgewicht zerstören oder einfach Spawns in Bereichen erzeugen könnte, in denen sie wahrscheinlich nicht sein sollten. Im Moment werde ich meinen Death Trap Rogue-Build verfeinern, damit er all diese saftigen Ziele in ein schönes großes Bündel schlürfen kann, das meine Twisting Blades zerteilen können. Lecker.

Mit den besten Diablo 4-Builds an Ihrer Seite sind Sie bereit für alles, was Lilith und die Horden der Hölle Ihnen in den Weg stellen. Außerdem haben wir ausführlich alles erklärt, was Sie über den Diablo 4 Battle Pass wissen müssen, der ebenfalls mit der Veröffentlichung der ersten Staffel erscheinen wird.

source-84

Leave a Reply