Diablo 4-Entwickler: „Wir haben nicht vor, jemals wieder einen Patch wie diesen zu veröffentlichen.“


Was du wissen musst

  • Blizzard veranstaltete seinen zweiten Campfire-Chat für Diablo 4, eine Gelegenheit für die Entwickler, einige der in Patch 1.1 vorgenommenen Änderungen zu besprechen, über die die Fans unzufrieden waren.
  • Aufgrund des Feedbacks der Community sagten die Entwickler, dass sie nie wieder einen Patch mit so vielen „Nerfs“ veröffentlichen werden.
  • Es wurden Änderungen und die guten Absichten dahinter besprochen. Entwickler möchten das Spiel ausbalancieren, um Builds abwechslungsreicher und unterhaltsamer zu gestalten.
  • Ein weiterer Patch wird herauskommen, um einige der Nerfs zu beheben, die nächste Woche in einem Entwickler-Livestream besprochen werden.

Als Diablo 4 Patch 1.1.0 diese Woche für die Spieler veröffentlicht wurde, stieß er auf großen Aufschrei, nachdem die Spielerbasis der Meinung war, dass die meisten Klassen generell abgeschwächt werden. Was mit der Veröffentlichung der allerersten Staffel mit dem Titel „Season of the Malignant“ eine Feier für die Community hätte sein sollen, hat nun eine bittere Wendung genommen Spieler Rezension, die das Spiel auf Metacritic bombardiert Benutzerbewertung von 2,3 innerhalb von 48 Stunden. Einige Änderungen im Patch wurden rückgängig gemacht, bei anderen standen die Entwickler jedoch bereit, und wir warteten mit angehaltenem Atem, um zu sehen, was der Campfire-Chat in Form einer Erklärung dessen bringen würde, was als spaßig empfundener Patch für das Spiel empfunden wurde.

Ein düster aussehendes Team

Der Campfire Chat begann mit einem eher düster wirkenden Dreier bestehend aus Joe Piepiora, Joe Shely und Adam Fletcher, wobei man sich darauf verlassen konnte, dass Letzterer immer ein Lächeln in eine unangenehme Situation zaubert. In seiner nicht beneidenswerten Lage startete Adam den Stream mit dieser Aussage:



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