Diablo 2: Resurrected fühlt sich immer noch wie ein Spiel der alten Schule an

Anmerkung der Redaktion: Das kalifornische Ministerium für faire Beschäftigung und Wohnungswesen hat gegen Activision Blizzard eine Klage eingereicht, in der behauptet wird, dass das Unternehmen seine weiblichen Angestellten an Missbrauch, Diskriminierung und Vergeltungsmaßnahmen beteiligt habe. Activision Blizzard weist die Vorwürfe zurück. Die vollständigen Details der Klage von Activision Blizzard (Inhaltswarnung: Vergewaltigung, Selbstmord, Missbrauch, Belästigung) werden aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.

In vieler Hinsicht, Diablo 2: Auferstanden hat sich gegenüber dem Originalspiel kaum verändert. Die Grafik ist besser, es ist auf mehr Plattformen verfügbar und hat einige Verbesserungen der Lebensqualität. Es ist jedoch immer noch viel anders als Diablo 3. Als solche, Diablo 2: Auferstanden fühlt sich an wie ein Spiel der alten Schule – zum Guten oder zum Schlechten.

Das Original Diablo 2 war ein großer Erfolg, als es im Jahr 2000 herauskam. Es hat eine Vielzahl anderer Spiele im ARPG-Genre inspiriert. Jedes Spiel versuchte, Verbesserungen an Diablo 2‘s Originalformel. Diablo 2: Auferstanden versucht sein Bestes, so weit wie möglich beim Originalspiel zu bleiben. Dies war in der Tat eines der Hauptverkaufsargumente, da es Menschen gibt, die bis heute das Original spielen und genießen. Dennoch sind einige seiner Systeme ein wenig umständlich, und einige seiner ursprünglichen Mängel sind immer noch vorhanden.

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Im Wesentlichen, Diablo 2: Auferstanden ist das gleiche klassische Spiel, das vor über zwanzig Jahren herauskam. Es hat eine bessere Grafik und das Inventar ist etwas einfacher zu verwalten, aber alle anderen Mängel sind immer noch vorhanden. Eine der größten Beschwerden der Spieler ist die Ausdauerleiste. Herumlaufen führt dazu, dass der Spielercharakter müde wird und schließlich zum Gehen wechseln muss. Da Spieler ihre Ausdauer mit Gegenständen erhöhen können und Zugang zu Ausdauertränken und Ausdauerschreinen haben, ist dies bestenfalls ein kleines Ärgernis, aber es ist immer noch ein Ärgernis. Spätere Spiele des Genres entschieden sich dafür, keine Ausdauerleiste zu haben, einschließlich Diablo 3, da das Laufen in Spielen nicht gerade Spaß macht.

Ein weiteres Problem ist die Haltbarkeit der Artikel. Waffen und Rüstungen verlieren mit der Zeit ihre Haltbarkeit. Sie können bei einem Schmied repariert werden, aber wenn die Spieler daran denken, dies zu tun. Wenn nicht, können Dinge in unpassenden Momenten kaputt gehen. Es funktioniert jedoch als Goldsenke. Da Systeme im Spiel auf Haltbarkeit ausgelegt sind, wie z. B. unzerstörbare Gegenstände und die Zod-Rune in Diablo 2: Auferstanden (was Gegenstände unzerstörbar macht), konnten die Entwickler dieses System nicht loswerden.

Der Inventarplatz ist im Vergleich zu anderen Spielen stark begrenzt, und es gibt keine Möglichkeit, das Inventar des Spielers außer dem Horadric-Würfel zu erweitern. Der Vorrat des Spielers wurde verbessert und bietet Möglichkeiten zum Tauschen zwischen Charakteren, aber in Dungeons hilft es nicht viel. Der Handel mit Gegenständen zwischen Charakteren gab es im Originalspiel, aber es war komplizierter und umfasste mehr Schritte.

Die NPC-Gefährten des Spielers sind nicht sehr ausgearbeitet. Diablo 3 hat interessantere Gefährten, und im Gegensatz zum Vorgänger können sie nicht getötet, sondern nur vorübergehend deaktiviert werden. Dies bedeutet, dass Spieler manchmal Zeit damit verbringen, ihre Begleiter-Charaktere in . zu babysitten Diablo 2: Auferstanden, was kein aufregendes Gameplay ist. Merkwürdigerweise, Diablo 2: Auferstanden spielt sich wie ein ARPG mit leichten Survival-Elementen. Es gibt mehrere Systeme, auf die Spieler achten müssen, damit sie nicht tot enden. Glücklicherweise müssen sie sich keine Sorgen um Nahrungsaufnahme oder Trinkwasser machen. Auf jeden Fall ist es ein Teil seines Reizes, sich wie ein Old-School-Spiel mit Old-School-Schwierigkeit zu fühlen.

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