DHS vergibt fast 700.000 US-Dollar an Forscher, die Extremismus in Videospielgemeinschaften überwachen


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Foto: Sean Gallup (Getty Images)

Das US-Heimatschutzministerium, die Behörde, die Ihnen großartige Hits wie Flughafen gebracht hat Gesichtserkennung, Kinder in Käfigenund ein kurzlebig Desinformation Governance Board, nimmt eine weitere vermeintliche Brutstätte des Terrors ins Visier – Videospiele.

Diese Woche hat die DHS verliehen Terrorismus- und Fehlinformationsforschern ein Stipendium in Höhe von 699.763 US-Dollar, um zu untersuchen, wie sich Extremismus in Online-Gaming-Communities ausbreiten kann. Das DHS hofft, dass die Forscher das Stipendium verwenden werden, um eine Reihe von „Best Practices und zentralisierten Ressourcen“ zu entwickeln, mit denen Spielehersteller potenzielle extremistische Aktivitäten in ihren Spielen überwachen und bewerten können. Das DHS-Stipendium war zuerst gemeldet von Vice.

In seiner Ankündigung würdigte das DHS einige der positiven gemeinschaftsbildenden Aspekte von Online-Spielen und stellte fest, wie viele „zu Brennpunkten sozialer Aktivitäten und Identitätsbildung für Jugendliche und junge Erwachsene geworden sind“, kritisierte aber weiterhin die Entwickler, weil sie dies nicht getan hätten angemessen berücksichtigen, wie extremistische Gruppen möglicherweise dieselben Plattformen nutzen könnten, um schädliches Verhalten zu fördern.

„Extremisten haben Videospiele und gezielte Videospielgemeinschaften für Aktivitäten eingesetzt, die von der Erstellung von Propaganda bis hin zur Mobilisierung und Ausbildung von Terroristen reichen“, schreibt das DHS. „Spieleentwickler im Allgemeinen – von kleinen, unabhängigen Studios bis hin zu multinationalen Konzernen mit einem Umsatz von mehreren Milliarden Dollar – sind sich nicht bewusst, wie Extremisten versuchen könnten, ihre Spiele auszunutzen, und wie ihre Gemeinschaften zur Zielscheibe der Radikalisierung werden können.“

Das Stipendium fließt in ein gemeinsames Projekt des Zentrums für Terrorismus, Extremismus und Terrorismusbekämpfung des Middlebury Institute, der gemeinnützigen Organisation Take This für psychische Gesundheit und Logically, einem Unternehmen, das behauptet, künstliche Intelligenz zur Bekämpfung von Fehlinformationen einzusetzen. Neben der Festlegung von Best Practices und Standards werden die Gruppen eine Reihe von Workshops zur Überwachung, Erkennung und Verhinderung der Ausbeutung von Extremismus in Spielräumen durchführen, die sich an „Community-Manager, Multiplayer-Designer, Lore-Entwickler, Mechanik-Designer und Vertrauens- und Sicherheitsexperten richten .“

Jeder, der mehr als ein paar Minuten mit beliebten Multiplayer-Spielen verbracht hat, kann die unangenehmen, oft offensichtlich rassistischen Gefühle bestätigen, die über Chats geschrieen und durch Chatboxen geschlichen werden. Obwohl nichts davon ist besonders neuBerichte und Untersuchungen zeigen, dass extremistische Gruppen, insbesondere solche mit weißer nationalistischer Überzeugung, sowohl unzufriedene Spieler rekrutieren als auch sie ermutigen, in der physischen Welt nach ihren Ideologien zu handeln.

2017, Die New York Times und andere Verkaufsstellen angeblich fanden heraus, dass die Chat-App Discord für Videospiele eine überragende Rolle bei der Mobilisierung von Unite The Right-Mitgliedern in Charlottesville, Virginia, spielte. In ähnlicher Weise veröffentlichte die Anti-Defamation League a Umfrage im Jahr 2019 von US-Videospielspielern und fand heraus, dass 23 % der Befragten angaben, in Online-Spielen der extremistischen Ideologie der weißen Vorherrschaft ausgesetzt gewesen zu sein. Wenn man bedenkt, dass es ungefähr 90 % der Teenager sind angeblich irgendeine Form von Videospielen zu spielen, das bedeutet möglicherweise eine verdammt große Exposition gegenüber beschissenen rassistischen Tiraden.

Gleichzeitig sind das DHS und die damit verbundenen Ranken wie ICE und TSA nicht gerade für ihre bekannt moralischer Takt oder tiefe Rücksichtnahme auf bürgerliche Freiheiten. Im Jahr 2020 forderte der Exekutivdirektor der American Civil Liberties Union, Anthony D. Romero, unter der Trump-Administration den Großhandel Abbau des DHS, nachdem Agenten eingesetzt wurden, um zu agitieren, und in einigen Fällen schnappenantirassistische Demonstranten im ganzen Land.

„Die kurze Geschichte des DHS war voller Gewalt, dem Schüren von Angst und einem Mangel an Aufsicht“, schrieb Romero. „Wir können unsere Freiheiten und unsere Sicherheit besser wahren, indem wir das DHS abbauen und neu anfangen.“

Korrektur: 19:04 Uhr: Ein vorheriger Überschrift von diesem Artikel sagte der DHS-Zuschuss zuerkannt war fast $700 Million. Der Zuschuss ist tatsächlich Wert fast $700.000.

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