DF Direct Weekly: Der virale Trailer von Unrecord ist nur ein Vorgeschmack auf die kommenden UE5-Überraschungen

DF Direct Weekly ist unsere regelmäßig geplante Show, die sich auf die neuesten Spiele- und Technologienachrichten konzentriert – und manchmal ist das problematisch, da es nicht immer viel Bemerkenswertes zu diskutieren gibt. Letzte Woche ging dieser Weg bis zur Ankunft von ein bemerkenswerter Video-Trailer für Unrecord, ein kommender Taktik-Shooter des Entwicklers Drama. Ultrarealistisch mit exzellenter Materialarbeit und Beleuchtung, kombiniert mit einer exzellenten Kamerasimulation im GoPro-Stil, erzeugte ein Stück Gameplay, das viele für gefälscht hielten – aber das ist es nicht.

Natürlich haben wir ähnliches schon einmal gesehen. Letztes Jahr wurde einer Replay-Kameraansicht des Spiels Ride 4, die ebenfalls „viral ging“ – und aus ähnlichen Gründen – große Aufmerksamkeit geschenkt. Die gleiche Art von bewölktem/ausgeblasenem Licht ist voll wirksam, während die Kamerabewegung eine zusätzliche Ebene des Realismus hinzufügt. Diese Techniken haben die gleiche Wirkung in Unrecord, aber mit einer Wendung – das Materialsystem und die Raytracing-Beleuchtung von Unreal Engine 5 erzeugen einen noch realistischeren Effekt.

Da UE5 zusammen mit Lumen und Nanite von Entwicklern immer mehr angenommen wird, gehen wir davon aus, dass Sie viel mehr dieser Art von Videos sehen werden – nicht nur den extremen Realismus, der hier zu sehen ist, sondern eher in Bezug auf ein erhöhtes Niveau der Vollendung in Visuals im Allgemeinen. Bei Unrecord ist die einzige wirkliche Frage aus unserer Sicht, ob diese dynamische Kamera tatsächlich mit dem Gameplay kompatibel ist oder ob viele Benutzer dadurch unter Reisekrankheit leiden werden. Basierend auf Ride 4 liefert ein traditionelleres Kamera-Setup eine viel spielerischere Präsentation.

Die schrittweise Einführung von Unreal Engine 5-Funktionen in den Versand von Spielen wird mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Legend of Aveum fortgesetzt, die am 20. Juli erscheinen soll. Es ist ein Spiel im Fantasy-Stil, das an Heretic, Hexen und sogar den gefeierten DF-Favoriten Lichdom Battlemage erinnert – aber es zieht mit Lumen und Nanite alle Register, was wunderschöne Beleuchtung und einige extrem detaillierte Grafiken bedeutet. Die Verwendung von Funktionen der nächsten Generation führt direkt zu empfohlenen Spezifikationen, die einige Bedenken hervorrufen, da relativ moderne Achtkern-CPUs zusammen mit GPUs wie der RTX 2080 Super und der RX 5700 XT erforderlich sind.

Hier ist DF Direct Weekly Nr. 108 mit Rich Leadbetter, Alex Battaglia und Oliver Mackenzie, die über Spiele, Technik und „Going Gold“ sprechen.
  • 00:00:00 Einführung
  • 00:00:45 News 01: Unaufgezeichnetes Filmmaterial enthüllt
  • 00:09:28 News 02: Immortals of Aveum präsentiert UE5-Features
  • 00:19:12 News 03: Horizon Burning Shores startet!
  • 00:26:36 News 04: ASUS ROG Ally-Spezifikationsleck
  • 00:34:48 News 05: STALKER mit Path Tracing abgebildet
  • 00:41:35 Unterstützer F1: Könnte Cyberpunk auf PS5/Series X den RT Overdrive-Modus ausführen?
  • 00:49:01 Unterstützer Q2: Wenn AMD APUs mit viel mehr Grafikleistung verkaufen würde, würden sie sich dann gut verkaufen?
  • 00:55:21 Unterstützer Q3: Spielt „Going Gold“ wirklich noch eine Rolle für moderne Spiele?
  • 01:01:00 Supporter F4: Würde RTX Remix mit emulierten Spielen funktionieren?
  • 01:02:40 Unterstützer Q5: Wann bekommen wir eine weitere Digital Foundry-Büroführung?

Es überrascht vielleicht nicht, dass diese Spezifikationen weitgehend auf die Konsolen der aktuellen Generation übertragen werden können, auf die Unreal Engine 5 abzielt – aber wir können dem ein bedeutendes Sternchen hinzufügen. Es stellt sich heraus, dass diese empfohlenen Spezifikationen auf 1080p und 1440p bei 60 Bildern pro Sekunde abzielen. Die Bildrekonstruktion durch Hochskalierung wird nicht erwähnt – sei es durch Epics eigenen TSR oder alternative Lösungen wie FSR2 oder DLSS, aber das Rendern in nativer Auflösung mit Lumen und Nanite ist hart für die Hardware. Die Entwickler betonen gerne den hohen Framerate-Winkel, aber natürlich werden wir feststellen, dass das Ausführen des Spiels auf PCs mit niedrigeren Spezifikationen möglich ist – es ist nur so, dass Sie die Auflösung und/oder den Frame reduzieren müssen. Rate. Legends of Aveum sieht jedoch sehr vielversprechend aus, und Sie können sicher sein, dass wir uns das näher am Veröffentlichungsdatum im Juli genauer ansehen werden.

In der Direktausgabe dieser Woche verbringen wir auch einige Zeit damit, erste Eindrücke von der Erweiterung Burning Shores von Horizon Forbidden West zu teilen. Darüber berichten wir bald umfassend, aber es genügt zu sagen – das Spiel, das unseren Preis für die beste Spielgrafik des Jahres 2022 gewonnen hat, legt auch im Jahr 2023 noch einen drauf. Burning Shores ist einfach wunderschön, und Guerrilla ist in der Lage, zu pushen visuelle Qualität noch besser, ohne durch den Bootsanker belastet zu werden, der die PS4-Konsolen der letzten Generation trägt. Dichte im Detail und ein phänomenales Wolkensimulationssystem, das Forbidden West mühelos übertrifft, sind nur einige der Highlights. Es lohnt sich auf jeden Fall zu kaufen, wenn Sie Forbidden West abgeschlossen haben.

Es gibt noch viel mehr im Direct, aber wie immer liefert unsere Unterstützer-Q+A-Sitzung weiterhin die Ware. Wir teilen unsere Ansichten darüber, inwieweit Cyberpunk 2077 RT Overdrive auf Konsolen realisierbar sein könnte, wir diskutieren, was „Going Gold“ in der aktuellen Gaming-Ära tatsächlich bedeutet, und gehen der Frage nach, wie Nvidias RTX Remix Path-Tracing-Injection-Technologie angewendet werden kann Emulation. Wird es auch jemals einen anderen geben Digitale Gießerei-Bürotour? Das könnte etwas schwierig sein, wenn man bedenkt, dass wir unser Büro 2018 geschlossen haben und „vollständig aus der Ferne“ gegangen sind, aber wir haben uns anderen Arten von Material hinter den Kulissen verschrieben DF-Unterstützerprogramm. Hier ist ein Beispiel!

All dies geht nahtlos in einen Plug für unseren Patreon über! Letztes Jahr haben wir das neu aufgelegt, um mit Ihrer Unterstützung mehr PC-Inhalte zu liefern – und das beginnt jetzt zu wirken, da ein Neuling in unseren Reihen unsere PC-Spiele-Rezension verstärkt. Wir möchten mehr PC-Abdeckung und optimiertere Einstellungen bieten, während die Arbeit an einem neuen Ansatz für PC-Hardware-Überprüfungen beginnt, bei dem wir versuchen, neue Arten von Inhalten bereitzustellen, die uns von anderen Verkaufsstellen abheben. Begleiten Sie uns!


source site-57

Leave a Reply