Dev verrät, dass Half-Life „Bent“, „Screwed“, „Trash“, „CrYsis“ und mein persönlicher Favorit „Dirt“ hätte heißen können.


Dario Casalider 1996 bei Valve zu arbeiten begann, hat mit dem Durchspielen des ursprünglichen Half-Life von 1998 auf YouTube begonnen (Danke, Gamesradar). Die Folgen kommen in rasender Geschwindigkeit heraus, die Kapitel 1 bis 8 sind bereits veröffentlicht, aber die exemplarische Vorgehensweise zu Kapitel 1 bietet einen faszinierenden Einblick in die frühe Entwicklung des Klassikers.

„Als ich zu Valve kam, hieß das Projekt ‚Quiver‘“, erklärt Casali. „Als wir versuchten, uns für Half-Life zu entscheiden, fielen uns noch ein paar andere Namen ein.“ Dann präsentiert er eine Liste, als würde er eine der Schriftrollen vom Toten Meer entfalten. Der Kicker? Half-Life stand damals noch nicht einmal ganz oben auf der Liste. Hier sind einige meiner Favoriten, in keiner bestimmten Reihenfolge.

  1. Gebogen
  2. Druckgrube
  3. CrYsis
  4. Tod
  5. Ausfallen
  6. Die Grube
  7. Müll
  8. Aufgeschmissen
  9. Schmutz

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