Details zur riesigen kostenpflichtigen Erweiterung „A Rift in Time“ von Disney Dreamlight Valley

Da der Early-Access-Ausstieg von Disney Dreamlight Valley unmittelbar bevorsteht, hat Entwickler Gameloft einige der neuen Funktionen detailliert beschrieben, die es im Rahmen der vollständigen Veröffentlichung am 5. Dezember und darüber hinaus erhalten wird – einschließlich eines ersten Blicks auf den kostenlosen Mehrspielermodus und den kürzlich erschienenen kündigte die kostenpflichtige Story-Erweiterung „A Rift in Time“ an.

Beginnend mit den kostenlosen Inhalten startet das nächste Inhaltsupdate von Dreamlight Valley am 5. Dezember zeitgleich mit der vollständigen Veröffentlichung und bringt die „bisher größte Menge an Korrekturen und Verbesserungen“ sowie Jack Skellington aus „The Nightmare Before Christmas“ als neuen Dorfbewohner mit seine eigenen Freundschaftsquests und Belohnungen.

Noch wichtiger ist die Einführung der Multiplayer-Funktion ValleyVerse, die es Freunden ermöglicht, die Dörfer des anderen zu besuchen – wo sie neben den üblichen Aktivitäten auch Gegenstände tauschen, Dagobert Ducks Laden besuchen (um von verschiedenen Vorräten zu profitieren) und vieles mehr . Gameloft sagt, dass es im Laufe der Zeit auf diesem ersten Multiplayer-Angebot aufbauen wird.


Trailer zum Erweiterungspass für Disney Dreamlight Valley: A Rift in Time.

Der 5. November bringt außerdem einen neuen kostenpflichtigen Star Path mit sich, der Winterbelohnungen sowie saisonal passende „ikonische Disney-Prinzessinnen-Looks“ freischaltet – und die erste kostenpflichtige Erweiterung von Disney Dreamlight Valley, A Rift in Time.

Basierend auf der heutigen Enthüllung fügt dies dem bereits umfangreichen Basisspiel einen erheblichen Teil neuer Inhalte hinzu (was auch gut ist, wenn man bedenkt, dass die Erweiterung 29,99 US-Dollar kostet), beginnend mit einer brandneuen Karte, die als Eternity Isle bekannt ist. Diese soll ungefähr die gleiche Größe wie die Karte des Basisspiels haben, wird einen stärkeren Fokus auf Vertikalität und Geheimnisse legen und drei neue Biome einführen: Es gibt die Hafenstadt Ancients Landing, die an mysteriöse Tempelruinen angrenzt, und die Glitzernde Dünen mit Wüstenmotiven und das Dschungelbiom Wild Tangle.

Jedes Biom enthält neues Laub und neue Funktionen – alle neuen Ressourcen können mit den Landschaftsbauwerkzeugen des Spiels auf beiden Karten verwendet werden – sowie neue Tiere zum Zähmen (insbesondere Wasserschweine, Affen und Kobraschlangen) sowie neue Kochzutaten. Dazu gehören Erdbeeren, Fantasiefeigen und Zimt und können in einer Reihe neuer Rezepte wie Biryani, Poutine und Arepas verwendet werden.

Darüber hinaus stellt A Rift in Time das Sanduhr-Werkzeug vor, das unter anderem mit der Zeit verlorene verborgene Schätze aufspüren und freigeben kann, sowie ein neues Minispiel im Brettspielstil, das man mit Dorfbewohnern spielen kann. Es bringt auch antike Maschinen mit, die in der Lage sind, bestimmte häufige Spielaufgaben zu automatisieren – darunter einen automatischen Kocher, der mehrere Gerichte eines Gerichts ohne Spielereingaben kochen kann – und drei neue Dorfbewohner: Gaston von „Die Schöne und das Biest“, EVE von WALL-E und Rapunzel von Tangled. Jeder kann auf die Karte des Basisspiels verschoben werden und verfügt über Möbelstücke, Freundschaftsquests und zugehörige Belohnungen.

Und wir sind immer noch nicht ganz fertig; Die Insel der Ewigkeit bringt auch eine neue Geschichte mit sich (der vollständige und überraschend lange Forgotten-Bogen ist im Basisspiel enthalten), die sich auf die katastrophalen Experimente des Aladdin-Bösewichts Jafar mit antiken Artefakten konzentriert, die Raum und Zeit kontrollieren können. Die Geschichte wird in drei Kapitel aufgeteilt – das erste kommt zum Start und die beiden letzten sollen im Frühjahr und Sommer 2024 erscheinen – aber es sieht so aus, als ob alle oben beschriebenen Erweiterungsfunktionen am 5. Dezember in Kapitel 1 enthalten sein werden. Eine Roadmap, die während der Gameloft-Präsentation auftauchte, deutete jedoch darauf hin, dass im Rahmen von Kapitel 2 ein „sehr glücklicher Dorfbewohner“ eintreffen wird.

Apropos 2024 und zurück in der Welt der kostenlosen Updates: Gameloft hat bestätigt, dass Sulley und Mike von Monster Inc (zusammen mit einem neuen Realm) Anfang nächsten Jahres im „Spätwinter“ eintreffen werden. Es wird auch ein „lebendiger neuer Dorfbewohner“ angedeutet, der im zeitigen Frühjahr eintrifft (mit ziemlicher Sicherheit Daisy Duck, wie auf dem nebenstehenden Bild zu sehen ist) und ein neues Reich für den späten Frühling, das sich offenbar um Mulan dreht. Und schließlich kommt nächsten Sommer Tiana aus „Die Prinzessin und der Frosch“. Mit jedem Update wird ein neuer kostenpflichtiger Star Path einhergehen.

Mehr Nachrichten! Gameloft hat angekündigt, dass eine spezielle Arcade-Edition von Disney Dreamlight Valley am 5. Dezember über den Apple Arcade-Abonnementdienst von Apple für iOS erscheint. Dies umfasst das Basisspiel und die Erweiterung, verzichtet jedoch auf jegliche Monetarisierung – das heißt, es gibt kein wöchentliches Premium-Store-Update oder Star Path-Herausforderungen. Alle kostenlosen Updates werden jedoch für die iOS-Version verfügbar sein. Und schließlich erscheint heute der wirklich wunderbare Soundtrack des Spiels (zumindest für andere Disney-Nerds) bei Musik-Streaming-Diensten.

Und das ist alles. Disney Dreamlight Valley beendet den Early Access am 5. Dezember und wird für Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PS4, Switch, PC und iOS verfügbar sein. Wie kürzlich bestätigt wurde, wird die Vollversion nicht mehr kostenlos spielbar sein, der Premium-Store und Star Path im Season-Pass-Stil bleiben jedoch erhalten. Alle bestehenden Besitzer der Founders Edition erhalten am Tag der Veröffentlichung 2.500 Mondsteine ​​und eine Auswahl an Kosmetika.


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