Destructoids Auszeichnung für das beste Xbox-Spiel des Jahres 2022 geht an … – Destructoid


Unsterblichkeit

Das Rennen um das beste Xbox-Spiel war dieses Jahr eng. Zwischen einigen überraschenden First-Party-Hits und einer Flut exzellenter Game Pass-Einträge fühlte es sich wie jedermanns Spiel an. In Wahrheit aber sollte Marissa Marcel es nehmen.

Unsterblichkeit, das Horrorgeheimnis von Half Mermaid, ist unser diesjähriger Gewinner. Dies ist nach Sam Barlows drittem Full-Motion-Video-Spiel (FMV). Ihre Geschichte und Lügen erzählen. Und getreu dem Live-Action-Format konzentriert es sich direkt auf den Film.

Hochfahren Unsterblichkeit lässt alles zunächst einfach erscheinen. Eine Schauspielerin namens Marissa Marcel schien für das Rampenlicht bestimmt zu sein, aber sie trat nur in drei Filmen auf und wurde seit ihrem letzten nicht mehr gehört. Was Sie haben, ähnlich wie bei den früheren Projekten von Half Mermaid, ist eine Sammlung von Filmmaterial, das Sie sichten und sortieren müssen, um dem Ganzen eine Bedeutung zu entnehmen.

Unsterblichkeit entfernt die übliche Suchfunktion und setzt stattdessen auf ein Match-Cut-System, bei dem der Benutzer etwas lokalisieren kann – ein Gesicht, ein Buch, ein Messer, eine Hand – und mit dem auf ein anderes, zufälliges Stück Filmmaterial „schneiden“ kann gleiches Objekt. Es wird als neuartiges Organisationstool präsentiert. Was es tut, ist, den Betrachter in seinen Bann zu ziehen.

Sogar zurück zu Unsterblichkeit Während wir unsere Überlegungen abhielten, fand ich es toll, wie viel näher sich alle seine Elemente dem Spieler anfühlen. Meistens muss ich mit einem System interagieren, um das Filmmaterial anzuzeigen: einen Begriff suchen, den Clip finden, den Clip ansehen, beenden und erneut suchen. Dies ist kein Klopfen, denn es funktioniert und funktioniert gut für Spiele wie Ihre Geschichte.

Aber die Verwendung von Match-Cut in Half Mermaid bringt Sie dem Film näher, der eigentlichen Kunst, die von Menschen gemacht wird, um Ihnen, dem Publikum, etwas zu liefern. Und das treibt das an, was das Herzstück von ist Unsterblichkeit: Schaffung. Wirklich, es ist ein Spiel über Kunst und Kreativität. Unsterblichkeit untersucht die Geschichten, die wir uns erzählen, und wie wir große Konzepte über die Medien kommunizieren.

Von dem gewaltigen Unterfangen dieser Filme bis hin zur Arbeit der Schauspieler, die nicht nur eine Figur darstellen, sondern einen Schauspieler, der diese Figur spielt, und wie sie sich verhalten, wenn die Kameras im Universum aufhören zu rollen, Unsterblichkeit ist eine unglaubliche Leistung. Und all das passt wunderbar in dieses interaktive Archiv, wodurch der greifbare Prozess des Hin- und Herspulens auf dem Film thematisches Gewicht erhält. Es war ein absoluter Hit für uns hier und setzt eine neue Höchstmarke dafür, wie FMV in Spielen verwendet werden kann.

Eric Van Allen

Leitender Nachrichtenreporter

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