Destiny 3 ist auf Twitter im Trend, weil es wahrscheinlich nie passieren wird

Schicksal 2 ist Bungies erfolgreichster FPS, aber dank Destiny Content Vault ist es weit von dem Spiel entfernt, das viele Spieler es sich wünschen. Der Rote Krieg und andere Inhalte aus Jahr 1 wurden entfernt von Schicksal 2 mit der Veröffentlichung der Jenseits des Lichts Erweiterung im November 2020, und jetzt ist es soweit Verlassene Expansion an der Reihe, sich ihnen im DCV anzuschließen. Die Nachricht von Destiny 2: Forsakens Voltigieren hat Schicksal 3 zum Zeitpunkt des Schreibens auf Twitter im Trend – aus den falschen Gründen.

Beginnend mit dem Destiny 2: Die Hexenkönigin Start der Erweiterung am 22. Februar 2022, Forsakens -Kampagne, das Ziel Tangled Shore, die saisonalen Inhalte von Jahr 4 und die Exotischen Missionen Presage und Harbinger werden nicht mehr zugänglich sein. Laut Bungies Ankündigungspost wird dies frei “Platz“, um die neue Erweiterung und neue Funktionen wie Waffenherstellung, eine Kampagnenoption mit legendärem Schwierigkeitsgrad und den Waffenarchetyp Glaive zu implementieren.

Verbunden: Die Erweiterung der Hexenkönigin von Destiny 2 sollte eine Unterklasse der Korruption bringen

Der Destiny Content Vault wurde im Sommer 2020 eingeführt Bungies Erklärung damals, Schicksal 2 war geworden”zu groß für eine effiziente Aktualisierung und Wartung,” führt zu Fehlern, langsamer Patch-Implementierung und “weniger Innovation.” Dennoch haben sich viele Spieler gefragt, warum Bungie nicht einfach nur ein Schicksal 3. Forsakens Voltigieren brachte diese Diskussion wieder in die Aufmerksamkeit der Community und verursachte “Schicksal 3” zum Trend Twitter am 8. Oktober 2021.

In dieser ersten Ankündigung des DCV für 2020 erklärte Bungie, es wolle keine Schicksal 3 weil es sich sogar anfühlte, a zu machen Schicksal 2 war ein Fehler.

„Wir haben den gesamten Inhalt von Destiny 1 zurückgelassen und viele der Funktionen, die die Spieler lieben gelernt haben. Wir glauben jetzt, dass es ein Fehler war, eine Situation zu schaffen, die die Community zerbrach, den Spielerfortschritt zurücksetzte und das Spielererlebnis auf eine Art und Weise zurückstellte, die nötig war uns ein ganzes Jahr, um uns davon zu erholen und zu reparieren. Es ist ein Fehler, den wir nicht wiederholen möchten, indem wir ein Destiny 3 machen all unsere Entwicklungsanstrengungen in neue Inhalte, Gameplay und neue Engine-Features, die direkt eine einzige sich entwickelnde Welt in Destiny 2 unterstützen.”

Gewölbe Verlassene scheint eine Erweiterung dieser Philosophie zu sein – ein Versuch, sich zu bewegen Schicksal 2 vorwärts, ohne die Community zu zerbrechen und die Entwicklung des Spiels überschaubar zu halten. Bungie hat bereits mit der Neugestaltung der Benutzeroberfläche der leichten Unterklassen begonnen, um sie an die Funktionsweise der Stasis-Unterklassen anzupassen, und Die Hexenkönigin wird ein ganz neues Ziel und mehr mit sich bringen. Für Bungie ist es wahrscheinlich sinnvoll, ein Spiel zu verbessern, das einer großen Spielerbasis gefällt, anstatt ein neues Spiel mit den Inhaltsaktualisierungen einzuführen, die es bereits für das alte geplant hatte.

Bleibt die Frage: Wenn Schicksal 2 hat nicht die Kapazität hinter den Kulissen, um unendlich viele Updates wie ein traditionelles MMO zu unterstützen, warum also nicht bei Null anfangen und ein wirklich “Live,” ständig erweitert Schicksal 3, auch wenn es eine vorübergehende Aufspaltung der Spielerbasis bedeutete? Nach vielen Tweets des Trendthemas zu urteilen, macht es vielen Spielern einfach nichts aus, wenn alte Inhalte verloren gehen, wenn es sich um die relevanten Elemente von . handelt Schicksal 2 werden immer besser, obwohl andere über die Veränderung ziemlich verärgert sind. Im Moment scheint Bungie dabei zu bleiben Schicksal 2 bis mindestens die Lichtfall Expansion – und es wird wahrscheinlich darüber hinaus gehen, so Polygon.

Nächster: Destiny 2-Trailer für Witch Queen versehentlich verwendete Fanart


source site

Leave a Reply