Destiny 2-Video zeigt Drop-In-Feature, das es nie in das letzte Spiel geschafft hat

Wann Bestimmung erstmals auf der E3 2013 vorgestellt wurde, war die Aufregung durch die Decke gegangen, als Bungie, der Entwickler hinter dem Heiligenschein Franchise, wagte einen neuen Vorstoß und brachte seine Vorliebe für Weltraumopern zum ersten Mal außerhalb der Xbox-Konsolen ein. Ein Fan war anscheinend auf einem Nostalgie-Trip und bemerkte etwas, das Guardians bis heute nicht im Spiel haben und veröffentlichte es im Schicksal 2 Reddit-Forum

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