Wie erwartet hat Bungie das Destiny 2-Update 3.21 (PS5-Update-Version 1.116) veröffentlicht, das für Patch-Version 7.3.6 ist! Dies bringt eine gute Liste der Änderungen mit sich. Die vollständigen Details finden Sie in den Patchnotizen unten.
Destiny 2 Update 3.21 Patchnotizen für den 9. April:
PS5-Version 1.116 | Spielversion 7.3.6
AKTIVITÄTEN
TIEGEL
- Die Playlist-Tooltips wurden aktualisiert, um korrekt anzuzeigen, welcher Matchmaking-Stil für jeden Modus verwendet wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Standort der Spezialmunitionskiste in der Ankündigung falsch angezeigt wurde, wenn sie auf Wostok abgeholt wurde.
- Der Hardware-Modifikator wurde zum Testen zu Crucible Labs hinzugefügt.
- Es wurde ein Soundeffekt für die Ankündigung „Spezialmunition kommt“ hinzugefügt, wenn eine Kiste mit Spezialmunition erscheint.
Wettbewerbsfähig
- Survival und Countdown Rush wurden aus der Competitive-Playlist entfernt und durch 3v3 Clash and Collision ersetzt.
- Kollision
- Die Zonenplatzierungen für Wostok und Dead Cliffs wurden aktualisiert.
- Mehrere Platzierungen von Spezialmunitionskisten auf Altar of Flame, Anomaly, Endless Value, Eternity und Multiplex wurden aktualisiert.
- Zusammenstoß
- Das Spezialmunitionsanzeigesystem wurde für 3v3 Clash durch Spezialmunitionskisten ersetzt.
- Ein einheitlicher Wettbewerbsregelsatz für Kollision und Zusammenstoß wurde aktiviert.
- Spieldauer: 10 Minuten.
- Respawns: 7 Sekunden.
- Wiederbelebungen: Aktiviert.
- Spezielle Munitions-Spawns: 4 Kisten, 60 Sekunden, geteilt.
- Schwere Munition erscheint: Einzelne Kiste, 120 Sekunden, nicht geteilt.
- Der Modifikator „Nicht tauschen“ wurde erweitert, um wechselnde Munitionstypen in der Mitte Ihres Kinetik- oder Energie-Slots abzudecken.
- Reduzierte Variation bei der Anpassung des Wettbewerbsrangs nach Abschluss des Spiels.
Versuche
- Nach dem Spiel fallengelassene Waffen belohnen jetzt mit der wöchentlichen Waffe.
- In den ersten zwei Wochen werden Spezialmunitionskistenvarianten zusammen mit dem Modifikator „Kein Austausch“ in Tests getestet.
RAIDS UND DUNGEONS
- Crotas Ende
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle Spieler sterben und auslöschen konnten, während Crota besiegt wurde, wobei Beute gewährt wurde, aber nicht der Abschluss der Begegnung.
- Tiefe Steinkrypta
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abfeuern der Atraks-Replikation, die einem Spieler beigefügt war, dazu führte, dass Munition gespawnt wurde.
- Ruine des Kriegsherrn
- Es wurde ein Problem im Gefängnisrätsel behoben, bei dem Glaive-Projektile und Bogenpfeile Ziele nicht konsistent treffen konnten.
- Es wurde ein Problem in der Oger-Begegnung behoben, bei dem der Wächterritter auf der rechten Seite der Bühne nicht regelmäßig Totems spawnte.
- Verbesserte Respawn-Platzierung im Raum mit der riesigen Besessenen-Kugel und den Gefahren durch herumfliegende Trümmer.
- Gelübde des Schülers
- Einige visuelle Effekte in der letzten Begegnung wurden angepasst, um einige Bedenken hinsichtlich der Lichtempfindlichkeit auszuräumen.
FREI DURCHSTREIFEN
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler nach dem öffentlichen Event „The Arsenal Walker“ abstürzten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es beim Verlassen des Fynch-Händlerbildschirms in Throne World zu einem lauten Lautstärkeanstieg kommen konnte.
Benutzeroberfläche/UX
ALLGEMEIN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Spam-Klicks ausführen mussten, um anderen Spielern, die ihre Aktivität verlassen hatten, Empfehlungen zu geben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der direkte Start einer Quest über den Bildschirm „Questdetails“ dazu führte, dass Spieler nicht immer zur Landezone gelangten, die dem Ziel am nächsten lag.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Dawning-Emblem-Symbol keinen Hintergrund anzeigte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Legacy-Schaltfläche im Charakterauswahlbildschirm nicht funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem den Eisenbanner-Vermächtnis-Ornamenten ein Belohnungsgeräusch fehlte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Symbole der Stasis-Unterklassenkategorie beim Exo Stranger/Elsie-Händler die Void-Ikonographie verwendeten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Symbole für das Trials-Automatikgewehr, den Strike Grenade Launcher und das Dungeon Pulse Rifle Relentless in die falsche Richtung zeigten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol für den Klassengegenstand „Warlock Guardian Games“ die Rüstungskunst nicht genau darstellte.
FEUERWEHRTEAM-FINDER
- Die Größe des Fireteam Finder-Banners im Dienstplan-Bildschirm wurde reduziert.
- Bei erfolgreicher Einreichung einer Bewerbung wurde einem Eintrag eine Animation hinzugefügt.
- Verbesserte Benachrichtigungen für Bewerbungen und Beitrittsanfragen an Kaderkontakte, wenn die Spieler nicht über die erforderlichen Spielinhalte verfügen.
- Spieler können nun alle Spieler sehen, die in einer Bewerbung enthalten sind, um eine fundiertere Entscheidung über die Bewerbung oder den Beitritt zu Listings zu treffen.
- Die Art und Weise, wie Listing-Einstellungen und Filter gespeichert werden, wurde verbessert, um die Listungserstellung zu beschleunigen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem durch Drücken von „Zurücksetzen“ im Bildschirm „Join-Einstellungen-Filter“ die Optionen nicht zurückgesetzt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Fireteam Finder-Anwendungsbildschirm eine zufällige Schaltfläche „Auswählen“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spam-Schaltflächen einen leeren Aktivitätsbildschirm laden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Einsatztrupp-Finder der falsche Auswahlbildschirm angezeigt wurde, wenn der Aktivitätsstartbildschirm verwendet wurde, während man bereits in einem Einsatztrupp war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Popup-Fenster „Bewerbung annehmen“ verschob, wenn versucht wurde, Bewerbungen anzunehmen.
LOKALISIERUNG
- Es wurden Probleme mit Textüberlappungen und der Ausrichtung verschiedener Sprachen im Bildschirm „The Guardian Oath“ behoben.
- Es wurden Schriftartprobleme für einige Sprachen in der Schaltfläche „Einsatztrupp beschwören“ behoben.
GAMEPLAY UND INVESTITION
RÜSTUNG
- Der durch den Buff „Illegal modifiziertes Holster“ von Lucky Pant gewährte Handhabungsbonus wurde um 2 Sekunden verlängert, sodass er anhält, bis der Debuff „Pech“ aktiviert wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu einer visuellen Beeinträchtigung kam, wenn die Vorteile „Überladungsartefakt“ ausgelöst wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen, die ihren Elementtyp ändern können, von mehreren Schwallboni gleichzeitig profitierten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der intrinsische Vorteil „Siegel des Kriegsherrn“ einen falschen Begriff für „Einfrieren“ verwendete.
WAFFEN-ARCHETYPEN
- Automatische Gewehre
- Präzisionen
- Grundschaden um 5 % reduziert.
- Präzisionen
- Handfeuerwaffen
- Präzisionen
- Grundschaden um 6 % erhöht.
- Adaptive
- Körperschussschaden um 1 % und kritischer Trefferschaden um 4 % erhöht.
- Die Werte von Lunas Heulen und Mitternachtscoup wurden verbessert.
- Präzisionen
- Impulsgewehre
- Schnellfeuer
- Körperschussschaden um 3,5 % und kritischer Trefferschaden um 1 % erhöht.
- Leichtgewichte
- Körperschussschaden um 6 % und kritischer Trefferschaden um 3 % erhöht.
- Adaptive
- Körperschussschaden um 5 % und kritischer Trefferschaden um 2 % erhöht.
- Aggressiv
- Die Werte von „Hochofen“ wurden verbessert.
- Schnellfeuer
- Scout-Gewehre
- Schnellfeuer
- Grundschaden um 2 % erhöht.
- Schnellfeuer
- Maschinengewehre
- Leichtgewichte
- Die Statistiken von Recluse wurden verbessert.
- Leichtgewichte
- Bögen
- Leichtgewichte
- Grundschaden um 6 % erhöht.
- Le Monarque und Wish-Ender sind von dieser Änderung nicht betroffen.
- Grundschaden um 6 % erhöht.
- Leichtgewichte
- Schrotflinten
- Präzisionen
- Es wurde ein Rundungsproblem behoben, das dazu führte, dass Präzisionsschrotflinten eine zusätzliche Kugel benötigten, um Wächter mit maximaler Widerstandsfähigkeit zu töten.
- Präzisionen
- Verschluss-Granatwerfer
- Der Schaden durch direkten Aufprall wurde um 40 % erhöht.
- Dies entspricht einer Gesamtschadensverstärkung von etwa 15 %, wobei der Gesamtschaden je nach Explosionsradiuswert variiert.
- Der Radius der Desorientierungsgranate für den Schaden und den Desorientierungseffekt wurde um 15 % verringert.
- Der PvE-Schaden des Berggipfels wurde erhöht, um ihn mit anderen Panzergranatenwerfern konkurrenzfähig zu machen.
- Eine Änderung gegenüber Staffel 12, die dazu führte, dass „The Mountaintop“ in der Luft weniger genau war, wurde rückgängig gemacht.
- Der Schaden durch direkten Aufprall wurde um 40 % erhöht.
- Schwere Granatwerfer
- Die Werte von Edge Transit wurden erhöht.
Exoten
- Die Perk-Beschreibungen wurden aktualisiert, um Unterklassenverben für die folgenden Waffen einzuschließen (diese Waffen verfügten bereits über diese Funktionalität, sie wurde jedoch in den Perk-Beschreibungen einfach nicht erklärt):
- Sunshot, Polaris Lance, One Thousand Voices und Leviathans Breath.
- Flüstern des Wurms
- Gesamtmunition von 18 auf 24 erhöht (vor Reserve-Mods).
- Tausend Stimmen
- Gesamtmunition von 7 auf 11 erhöht (vor Reserve-Mods).
- Quecksilbersturm
- Die zum Auslösen von Raketen erforderlichen Schüsse wurden um 50 % erhöht.
- Der Flächenschaden der Granate gegen Kombattanten wurde um 37,5 % verringert.
- Das letzte Wort
- Grundschaden um 6 % erhöht.
- Vorläufer
- Grundschaden um 6 % erhöht.
VORTEILE
- Wiedereinführung der Waffenvorteile von Dares of Eternity, die zuvor entfernt wurden. Diese können nun auf neue Drops gerollt oder zu geformten Versionen der Waffe hinzugefügt werden.
- Meister der Waffen
- Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 15 % reduziert.
- Großartiges Heulen
- Präzise Todesstöße gewähren Stapel, und durch Nachladen werden die Stapel in Magnificent Howl-Geschosse umgewandelt, die deutlich mehr Schaden verursachen und über eine größere Reichweite verfügen. Wenn Sie einen Präzisionskill mit aktivem „Magnificent Howl“ erzielen, wird eine zusätzliche Runde umgewandelt.
- Mikrorakete
- Dieser Vorteil wurde so umgestaltet, dass er zu einer Waffe gehört. Es wurde umgebaut, um weniger direkten Schaden gegen Spieler zu verursachen, aber mit deutlich mehr Eigenphysik-Impuls.
- Der PvE-Schaden wurde neu angepasst, um mit anderen Granatwerfern mit Hinterlader konkurrenzfähig zu sein.
- Die Nachladegeschwindigkeit wurde leicht erhöht.
- Da dies jetzt ein wesentlicher Bestandteil von The Mountaintop ist, wurde Micro-Missile im ersten Eigenschaftsslot alter Versionen der Waffe durch Rampage ersetzt.
- Permeabilität
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem dieser Vorteil dazu führte, dass das Slammer-Schwert beim Schadenstyp „Strand“ hängen blieb.
- Omolon
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Überlaufen des Magazins den Omolon-Ursprungsvorteil zerstören konnte.
- Dekonstruieren
- „Dekonstruieren“ wird nicht mehr bei Schaden durch „Versengen“, „Einfädeln“, „Stasis zerschmettern“ und „Schub“ aktiviert.
- Scheibe
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass „Schneiden“ Stapel verlor, wenn mit einer Waffe mit hoher Feuerrate auf einen Feind geschossen wurde.
- Grabstein
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit von Grabstein das falsche Symbol verwendete. „Grabstein“ verwendet jetzt das Standard-Abklingzeitsymbol anstelle eines Stasis-Buff-Symbols.
NUR ÄNDERUNGEN BEI CRUCIBLE
- Das Zurückschrecken aller Primärwaffen wurde um 15 % reduziert.
- Sonnenschuss
- Präzisionsschaden um 11 % erhöht.
- Wunsch-Ender
- Grundschaden um 5 % reduziert.
- Vorläufer
- Der Kritischer-Treffer-Schadensbonus, der nur für Seitenwaffen mit Primärmunition gelten sollte, wurde entfernt und durch den globalen Basisschadensbonus von 6 % ersetzt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere Waffen falsche Munitionsmengen aus Spezialmunitionskisten oder Zählersystemen erhielten, darunter „Buried Bloodlines“ und einige Fusionsgewehre.
ANDERE FEHLERBEHEBUNGEN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem reprisierte Dreaming City-Waffen nicht den seltenen Shader „Burnished Dreams“ oder den legendären Shader „Blueshift Dreams“ erhalten konnten.
- Die Chance, dass ein Spieler den Burnished Dreams-Shader erhält, wenn er eine Waffe mit dem Shader zerlegt, wurde verbessert.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass Blueshift Dreams auf Dreaming City-Waffen erscheint, wurde erhöht.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Scout-Gewehr „Last Rite“ ein falsches Aussehen hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Xenologie-Quest fälschlicherweise angegeben wurde, dass eine exotische Chiffre die Belohnung eines anderen Spielers verhindern würde, obwohl der Spieler dazu berechtigt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Word of Crota die falsche Statistikgruppe verwendete.
- Ein Problem mit der Lichtempfindlichkeit von Outbreak Perfected wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hüftfeuer-Fadenkreuze von Mountaintop und Jotuun nicht zentriert waren.
- Es wurde ein Problem mit Vengeful Whisper behoben, bei dem ein Pfeil sichtbar war, wenn er im Holster steckte und auf dem Rücken des Spielers aufbewahrt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die aktualisierten Dreaming City-Waffen nicht in den Sammlungen erschienen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Rivens Versteck spezifische Benachrichtigungen zu „The Coil“ angezeigt werden konnten.
FÄHIGKEITEN
- Die Kosten für Strandfragmente am Pouka-Teich wurden von 200 Strandmeditationen auf 100 Strandmeditationen reduziert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Überladungs- oder Antibarriere-Fähigkeiten, die durch Artefakt-Mods oder Unterklassen-Schlüsselwörter gewährt wurden, den von einigen Waffen verursachten Zündschaden verringern konnten.
Kopfgelder und Verfolgungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss des Titels „Momente des Triumphs 2023“ nicht für die entsprechenden Wächterrangziele zählte.
ALLGEMEIN
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dares und Wellspring Fireteam Finders versuchten, die Bergungsaktivität zu starten.
- Es wurde ein visuelles Problem behoben, das dazu führte, dass die Chill-Out-Finisher-Effekte bestehen blieben, nachdem der Finisher beendet war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Himmel des Aszendenten Reiches in bestimmten Bereichen die Skybox der Träumenden Stadt blockierte.
- Verschiedene Probleme mit der Weltkunst in Crucible Root und Crucible Ice wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Skimmer-Energie in der Luft regenerieren konnten, indem sie ihre Energie erneut beschworen
Erwarten Sie, dass unsere üblichen Artikel zu Xur und Trials of Osiris diesen Freitag erscheinen.
Quelle: Bungie