Das haben Bungie und Ubisoft angekündigt ein Crossover zwischen Destiny 2 und Assassin’s Creed, bei dem thematische Kosmetika zum Shooter kommen, und Assassin’s Creed: Valhalla. Spieler des letzteren können ab dem 6. Dezember ein Destiny 2-Charakterpaket kaufen, das Rüstungssets, Schwerter, einen Scout-Skin und einen Mount-Skin sowie ein Waffenpaket mit vier Spins für Destinys Unterklassen enthält, die Vergünstigungen und benutzerdefinierte Effekte haben. Ein Hexenmeister im England des 9. Jahrhunderts, eh.
Auf der Seite von Destiny 2 knüpft das Crossover an den Start der neuen Saison am 6. Dezember an, und die Spieler können sich ein Assassin’s Creed-Schiff, einen Spatz, einen Geist, eine Finisher-Kosmetik und drei Rüstungsornament-Sets holen. Bungie sagt ziemlich amüsant, dass diese „Sie Ihre beste mysteriöse Kapuzenfigur-auf der Suche nach Abenteuer-Fantasie ausleben lassen werden“, und weist darauf hin, dass es technisch immer noch als Stealth-Spiel gilt, wenn „niemand übrig bleibt, um Sie zu verraten zu den Templern“.
Es ist ein guter Pitch, auch wenn die Kosmetik selbst nicht so brüderlich aussieht: Sie können es im Helmdesign sehen, denke ich. Alles, worum sich Destiny 2-Spieler kümmern werden (na ja, die, die ich sowieso kenne), ist, dass dies Mode bedeutet. Die neue Saison (die 19., wenn Sie mitzählen) kommt auch mit den üblichen Waffenoptimierungen, einer Neuausrichtung der Hunter Void-Fähigkeit im PvP, neuen Artefakt-Mods und einer Warnmeldung an alle, die noch auf Stadia spielen: Verwenden Sie Cross-Save und holen Sie Ihren Wächter von diesem sinkenden Schiff.
Assassin’s Creed: Valhalla hingegen neigt sich dem Ende zu seine beeindruckende Unterstützung nach dem Start mit einem Update, das unter anderem einen Epilog namens The Last Chapter hinzufügt. Der vielleicht bemerkenswerteste Teil dieser Ankündigung war, dass sich die Entwickler gegen die Implementierung eines der am häufigsten nachgefragten Features in der Fangemeinde des Spiels entschieden haben, einem neuen Game+-Modus, und ziemlich offen darüber waren, warum: Im Wesentlichen sagten sie, dass das Spiel nur begrenzte Möglichkeiten habe, die Wiederspielbarkeit zu gewährleisten einzigartig und lohnend, und wurde nie wirklich mit diesem Gedanken im Hinterkopf entwickelt.
„Wir verstehen, dass diese Nachricht eine Enttäuschung sein wird“, heißt es in der Ankündigung. „Wir hoffen jedoch, dass die neuen Inhalte, die in den letzten Monaten veröffentlicht wurden, darunter nie zuvor gesehene Erlebnisse wie Forgotten Saga, eine aufregende und herausfordernde Erfahrung für diejenigen bieten, die nach mehr wiederholbaren Inhalten suchen.“