Destiny 2-Streamer sagt, Bungie habe einen Marathon-Gameplay-Gipfel für FPS-Spieler abgehalten, aber niemand war interessiert (UPDATE)


Was du wissen musst

  • Der beliebte Destiny 2-Streamer und Content-Ersteller Aztecross hat berichtet, dass Bungie Anfang des Jahres einen Gameplay-Gipfel für seinen kommenden Extraktions-Shooter Marathon abgehalten hat und dass die eingeladenen Spieler nicht beeindruckt waren.
  • Laut Aztecross hob „niemand die Hand“, als sie gefragt wurden, ob sie Marathon spielen würde, „wenn es morgen herauskäme“, nachdem sie die Gelegenheit hatte, es auszuprobieren.
  • AKTUALISIEREN: Eine zweite, vertrauenswürdige Content-Creator-Quelle, die ebenfalls am Gipfel teilnahm, sagte, dass sich niemand gemeldet habe, weil sich Marathon in einem Pre-Alpha-Stadium befinde, und dass Bungie betont habe, dass das Spiel noch „Jahre“ entfernt sei sei.
  • Diese Behauptung kommt nur wenige Tage, nachdem Bungie 8 % seiner Belegschaft, also rund 100 Entwickler, entlassen hat.
  • Berichten zufolge verfehlte das Studio die Umsatzerwartungen um 45 %, was dazu führte, dass die Erweiterung „The Final Shape“ von Destiny 2 von Februar 2024 auf Juni 2024 verschoben und Marathon auf 2025 verschoben wurde.

In einem neuen Video hat der beliebte Destiny 2-Streamer und Content-Ersteller Aztecross berichtet, dass Entwickler Bungie Anfang des Jahres ein Gipfeltreffen für Streamer veranstaltet hat, die den bei Fans beliebten PvP-Extraktions-Shooter Escape from Tarkov spielen. Den Streamern wurde die Gelegenheit gegeben, den kommenden Extraktions-Shooter des Studios, Marathon, zu spielen, aber laut Aztecross waren sie nicht sehr beeindruckt.

„Am Ende dieser Veranstaltung, nachdem Bungie Marathon gespielt hatte, stellte er diesen Tarkov-Streamern die Frage: Würdet ihr Marathon spielen, wenn es morgen herauskäme?“ Er sagte in der Videounter Berufung auf Informationen aus einer Quelle. „Niemand hob die Hand.“

(Bildnachweis: Bungie)

UPDATE (1. November 2023): Eine vertrauenswürdige Content-Ersteller-Quelle, die anonym bleiben wollte und auch am Gipfel teilnahm, meldete sich, um uns eine alternative Sicht auf die Ereignisse zu bieten. Sie deuteten an, dass Bungie sich darüber im Klaren war, dass sich das Spielerlebnis in einem Pre-Alpha-Zustand verriet und dass Marathon noch „Jahre entfernt“ sei. Ihrer Meinung nach ging es bei der Veranstaltung vor allem darum, Feedback einzuholen und die Zukunft des Spiels mitzugestalten.



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