Destiny 2 war am Wochenende ein absolutes Clown-Fiesta. Schlechte Nachrichten kamen nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung des neuen (und unterhaltsamen) Verlieses Spire of the Watcher am Freitag, den 9. Dezember. Per the Bungie-Hilfe Twitter (öffnet in neuem Tab)führte ein Anstieg der Fehlercodes dazu, dass das Studio die API-Unterstützung für Apps von Drittanbietern deaktivierte, einschließlich des unbesungenen Helden dieses ganzen verdammten Spiels: Verwalter von Schicksalsgegenständen (öffnet in neuem Tab)liebevoll bekannt als DIM.
Dieser Ausfall endete das ganze wochenende essen (öffnet in neuem Tab), und zum Zeitpunkt des Schreibens ist DIM immer noch am Boden, ähnlich wie meine Stimmung. Diese Tortur ist nur die neueste Ergänzung zu der etwas besorgniserregend langen Liste technischer Probleme, über die Destiny 2 im Jahr von The Witch Queen gestolpert ist – praktisch das fehlerhafteste Jahr von Destiny, an das ich mich erinnern kann. Es hat sich auch gezeigt, wie stark das Spiel auf Apps von Drittanbietern angewiesen ist, da es keine offiziellen Versionen wichtiger Tools gibt, um die Lücke zu schließen.
Eine Welt ohne DIM
Dies ist ein erstklassiges First-World-Problem, aber es ist wirklich schwer, die Qual zu vermitteln, Destiny 2 ohne DIM zu spielen. Die einfache Aufgabe, Waffen von einem Charakter zum anderen zu bewegen, wird zu Minuten langwierigen Hin und Hers. Sie müssen Dinge zum Turm bringen, sie in den Tresorraum werfen, Charaktere tauschen, zum Turm zurückkehren, den ganzen Müll in Ihrem Tresorraum durchwühlen, um das zu finden, was Sie wirklich brauchen (ich könnte nicht sein), Sie erkennen etwas vergessen und so weiter. Wiederholen Sie dies jedes Mal, wenn Sie etwas Bestimmtes brauchen – wie, ich weiß nicht, die wenigen Waffen, die Anti-Champion-Mods verwenden und/oder die spezifischen Schilde, denen Sie gegenüberstehen, zum Platzen bringen können. Es ist jedes Mal ein Ladebildschirm nach dem anderen. Mit DIMM? Klicken und ziehen, Baby. Alles in Ihrer Sammlung ist nur zwei Sekunden entfernt. Gott, ich liebe Technologie.
Die Auswirkungen der Abwesenheit von DIM hätten nicht offensichtlicher sein können. Einige Freunde und ich bereiteten uns darauf vor, es mit dem Spire aufzunehmen, und wir mussten alles, was wir uns vorstellen konnten, in unseren begrenzten Inventarplatz packen, um zu versuchen, die Kämpfe zu berücksichtigen, denen wir im neuen Dungeon begegnen könnten, da wir wussten, dass wir nicht dazu in der Lage sein würden im Flug zu wechseln. Als sich unser Clan versammelte, um den aktualisierten Deep Stone Crypt-Raid durchzuführen, erlitt fast jeder die unsägliche Demütigung, eine suboptimale Ausrüstung zu verwenden, weil das Ergreifen der richtigen Scheiße das gesamte Team um fünf Minuten verzögert hätte, und darum geht es uns nicht Leben.
Zugegeben, Bungie hat einen eigenen Vault-Manager, der in die offizielle Destiny-Begleit-App integriert ist (die dieses Wochenende auch nicht verfügbar war), aber es gibt einen Grund, warum alle meine Clan-Mitglieder und viele weitere Spieler stattdessen DIM verwenden. Zum einen ist DIM mehr als ein Vault-Tool. Es ist auch der beste Weg, benutzerdefinierte Loadouts zu erstellen, zu speichern und auszurüsten. DIM hat Ausrüstungsfilter und Optimierer, von denen Destiny 2 nicht einmal träumen konnte. Bungie arbeitet an einem eigenen Loadout-Maker für Lightfall, aber ich bin bereit zu wetten, dass viele Leute zumindest für eine Weile bei DIM bleiben werden, entweder weil sie damit vertrauter sind oder weil DIM einfach besser funktioniert. Viel Liebe an das Studio hinter einem meiner meistgespielten Spiele, aber sie hatten keine Sterling-Rekord mit Inventaren oder Benutzeroberflächen im Allgemeinen.
Wenn es seltsam klingt, dass der beste und beständigste Looter-Shooter auf dem Markt nur In-Game-Loadouts in sich hat sechstes Jahr – lange nach Konkurrenten wie The Division 2 – das liegt daran, dass es in der Tat seltsam ist! Ich muss mich fragen, wie schnell Bungie diese und andere Funktionen implementiert hätte, wenn Apps wie DIM nicht die ganze Zeit über ausgeführt worden wären. Denn das hier ist keine Kleinigkeit; Destiny 2 macht ohne DIM deutlich und messbar weniger Spaß, weil das Inventarsystem des Spiels absolut archaisch ist.
Nicht jeder fühlt sich so, aber ich bin bei weitem nicht der Einzige, dem es so geht. Die Destiny 2-Community verbrachte das Wochenende damit, sich mit ihren Tresoren herumzuärgern klagende Rückblicke auf die Plackerei vor DIM (öffnet in neuem Tab) von Destiny 1. „Ich habe ungefähr 15 Builds, zwischen denen ich gerne für verschiedene Aktivitäten wechsle, und ich habe einfach keine Lust, viel ohne DIM zu spielen“, schreibt Reddit-Benutzer Natekid99 (öffnet in neuem Tab). „Wir sind wirklich verwöhnt mit diesen Bestandsverwaltungs-Apps. Ich kann ehrlich sagen, dass ich ohne sie nicht annähernd so viel Zeit in Destiny gesteckt hätte“, echot Ein anderer Benutzer (öffnet in neuem Tab). „Dieses Wochenende hat deutlich gemacht, dass Destiny als Spiel in Bezug auf Barrierefreiheits-Tools in der Steinzeit agiert. Es hat sich vollständig auf Dritte verlassen, um es so weit zu bringen, wie es ist“, fügt er hinzu reicomatricks (öffnet in neuem Tab)trifft den Nagel auf den Kopf.
Für mich unterscheidet diese Stimmung diese Ausgabe von dem üblichen technischen Schluckauf. Irgendetwas ging ein paar Tage lang aus und es schadete der Erfahrung; das passiert die ganze Zeit in Spielen, und zumindest Destiny 2 war während der ganzen Zeit online. Aber dieses Wochenende hat deutlich gemacht, wie wichtig die Bestandsverwaltung für Destiny 2 ist, wie unterentwickelt und externalisiert es ist und wie Bungie einen wichtigen und gefragten Teil seines Spiels effektiv an die Community ausgelagert hat. Es ist cool, dass Dritte kann machen dieses Zeug, und Bungie hat sogar Tools veröffentlicht, um diese Dinge zu unterstützenaber wenn Spieler sind Dies auf DIM und ähnliche Tools angewiesen, warum wurde ihre Funktionalität nicht schon vor langer Zeit intern und im Spiel integriert? Bungies Tech-Assistenten haben vielleicht einige gute und vernünftige Antworten auf diese Frage, und ich würde sie gerne hören. Im Moment kann ich nur sagen, dass das Loadout-System, das in Lightfall kommt, sicherlich viel zu bieten hat.
Hier ist, wie man die schlägt Destiny 2 Spire of the Watcher Dungeon für sich selbst.