Destiny 2 Lightfall nerfs Linear Fusion Rifles, buffs exotischen Geschmack


Während das Veröffentlichungsdatum von Destiny 2 Lightfall auf uns zueilt, bietet Bungie Details zum Waffentuning an, das für die nächste Saison ansteht. Als nächste große Weiterentwicklung von Destiny 2 ist es nicht verwunderlich, dass Lightfall einige große Änderungen für einige Ihrer Lieblingswaffen bringen wird. Zu den Optimierungen für das FPS-Spiel gehören Linear Fusion Rifle-Nerfs, schwere Waffen-Buffs, Verbesserungen an kinetischen Waffen, mehr Flair für Exoten und eine weitere Überarbeitung von Eager Edge.

Bungie merkt an, dass der Fokus für Destiny 2 Staffel 20 auf dem Tuning schwerer Waffen liegt, insbesondere im Hinblick auf PvE-Inhalte, und dem Hinzufügen von „Unterklassenverben“ zu mehreren exotischen Waffen, wo dies angebracht ist, um ihre neuen Anti-Champion-Fähigkeiten zu nutzen. Es gibt auch ein paar nette Verbesserungen der Lebensqualität, besonders für diejenigen von uns, die Destiny 2 auf dem PC spielen.

Wenn Sie Destiny 2 auf PlayStation oder Xbox gespielt haben, ist Ihnen vielleicht aufgefallen, dass das Fadenkreuz Ihrer Waffe rot wird, wenn es über einem Feind innerhalb der effektiven Reichweite Ihrer Waffe schwebt. Bungie merkt an, dass es schon seit einiger Zeit wollte, dass diese „nützliche visuelle Hilfe“ weltweit angewendet wird, und hat sie daher für Staffel 20 auf dem PC aktiviert. Darüber hinaus wird die Farbe in Zukunft anpassbar, sodass Sie sie an Ihre persönlichen Bedürfnisse anpassen können Präferenz. Es gibt auch eine Änderung speziell an Schrotflinten-Fadenkreuzen, die darauf abzielen, ihren aktuellen Ausbreitungswinkel besser anzuzeigen, wenn Sie sich bewegen.

Was das allgemeine Tuning betrifft, so werden Linear Fusion Rifles unerwartet mit dem Nerf-Hammer getroffen. Bungie merkt an, dass sie „andere schwere Waffen für Bossschaden bei weitem übertreffen“, also nehmen sie einen starken Nerf von 15 %. Dies gilt jedoch nicht für Sleeper Simulant und Queenbreaker, da Bungie erklärt, dass sie ansonsten nicht genug tun, um ihre Verwendung gegenüber der eines legendären Äquivalents zu rechtfertigen.

Der Post-Match-Statistikbildschirm von Destiny 2 Iron Banner löst eine K/D-Kontroverse aus: Ein Team von Hütern ist bereit, Türme im Fortress-Spielmodus zu zerstören.

Maschinengewehre erhalten unterdessen einen Buff von ungefähr 10 % auf den Schaden, zusammen mit einem kräftigen Buff auf ihren Reservemunitionsvorrat, um ihre Nachhaltigkeit in härteren Inhalten zu verbessern. Schwere Granatenwerfer liegen „deutlich unter einigen anderen schweren Optionen für Schaden“, obwohl sie umständlich zu bedienen sind, also sehen sie einen großen Schadensbuff, einen vergrößerten Explosionsradius und eine verbesserte Kollision, um das Landen von Granaten zu erleichtern.

Kinetische Waffen erhalten im PvE einen Buff für ihren Schaden gegen nicht abgeschirmte Ziele, mit einem zusätzlichen Bonus bei der Verwendung von Spezialmunition. Dieser Bonus wird jedoch von Stasis-Waffen entfernt, um ihre zusätzliche Funktionalität zu kompensieren. Bungie verspricht auch einen „kinetischen Schadenstyp-Perk, der in Lightfall kommt“.

Einige wichtige Destiny 2-Exoten erhalten gegebenenfalls zusätzliche Themen, darunter mehrere Verben der Unterklasse 3.0, die darauf abzielen, den Waffen eine stärkere Funktionalität zu verleihen und etwas thematisches Flair hinzuzufügen. Der Schuss des Queenbreakers verkettet sich jetzt mit Feinden und wendet den Arc 3.0-Blindeffekt an, und diese Änderung wurde auch auf den Blind von Grand Overture angewendet.

Der Transmutationskugel-Slam auf Ruinous Effigy unterdrückt jetzt Feinde, während Leviathan’s Breath bei einem perfekten Draw-Einschlag flüchtig wirkt. Mehrere Waffen mit Explosions- oder Verbrennungseffekten wenden jetzt Scorch-Stapel an, darunter Sunshot, Polaris Lance, One Thousand Voices und Two-Tailed Fox, während Prometheus Lens den Incandescent-Perk hinzufügt, der es ihm ermöglicht, bei Kills Scorch auf nahe Feinde zu verteilen.

Schließlich gibt es einige Perk-Updates, die in die neue Destiny 2-Strand-Unterklasse eingebunden werden sollen, eine „vollständigere Überarbeitung“ von Eager Edge, die darauf abzielt, Bugs in der Umgebung zu behandeln, und ein paar andere kleinere Verbesserungen, die unten aufgeführt sind. Bungie fügt hinzu dass es in zukünftigen Saisons bereits in Arbeit ist, mit Überlegungen wie einer Einstellung für die Zugänglichkeit von Full Auto Melee, Änderungen an Fadenkreuzen exotischer Waffen und Funktionen wie Ladungsmessern und Zählern für exotische Vorteile.

Erscheinungsdatum von Staffel 20 von Destiny 2

Destiny 2 Staffel 20 Waffen-Tuning-Notizen – Änderungen in Destiny 2 Lightfall

Hier sind die aktuellen Patchnotes für Destiny 2 Season 20 Waffentuning:

Allgemein

Das rote Fadenkreuz ist jetzt auf dem PC aktiviert, wenn Sie sich über einem Feind innerhalb der effektiven Reichweite Ihrer Waffe befinden.

Lineare Fusionsgewehre

  • Schaden gegen Champions, Minibosse, Bosse und Fahrzeuge um 15 % reduziert.
  • Sleeper Simulant und Queenbreaker sind nicht betroffen – Schläfer-Fans, das ist keine Übung.

Maschinengewehre

  • Erhöhter Schaden um ~10 % mit den folgenden Auswirkungen auf die Zeit bis zum Töten (TTK) gegen einen Wächter mit Widerstandsfähigkeit der Stufe 6:
  • High-Impact Frame: TTK von 0,67 s auf 0,50 s reduziert.
  • Schnellfeuerrahmen: TTK von 0,53 s auf 0,47 s reduziert.
  • Adaptiver Rahmen: TTK unverändert bei 0,53 s.
  • Reservemunition um 50 % bei 0 Inventarstatus und 20 % bei 100 Inventarstatus erhöht. (Inventarstatistik ist ein 0-100-Wert hinter den Kulissen. Dies wird als tatsächliche Anzahl der Runden im Spiel dargestellt, aber Sie können dies so verstehen, dass Maschinengewehre mit geringer Reserve einen großen Schub erhalten, während Maschinengewehre mit großer Reserve eine kleiner Schub.)

Schwere Granatwerfer

  • Erhöhter Schaden gegen Champions, Minibosse, Bosse und Fahrzeuge um 20 %, Minderjährige um 40 %.
  • Verbesserte Projektilkollision, wodurch es etwas einfacher wird, Treffer zu landen.
  • Explosionsradius um 1m erhöht.
  • Parasiten sind nicht betroffen. Es richtet bereits einen großen Schaden an.

Schrotflinten

  • Schrotflinten-Fadenkreuze ändern ihre Größe jetzt proportional zum Streuwinkel.
  • Zugehöriger Hinweis: Das Hüftfeuer-Absehen der Legende von Acrius ist jetzt etwas repräsentativer für seinen (sehr großen) Streuwinkel.

Kinetische Waffen

  • Der Schadensmultiplikator der kinetischen Primärwaffe wurde von 1,05 auf 1,1 erhöht.
  • Der Schadensmultiplikator der kinetischen Spezialwaffe wurde von 1,05 auf 1,15 erhöht.
  • Kinetic-Slot-Stasis-Waffen haben im PvE nicht mehr den Schadensbonus von 5 % gegen ungeschirmte Ziele.
  • In Lightfall gibt es auch einen Perk vom Typ Kinetikschaden.

Erscheinungsdatum, Story, Raid, Leaks und mehr von Destiny 2 Staffel 20: Eine Dark Cabal Force, die ihren ersten Auftritt in Staffel 20 haben wird.

Exoten

  • The Queenbreaker: Shot verkettet sich jetzt zu nahen Feinden und verwendet Arc 3.00 blind.
  • Ruinous Effigy: Der Slam-Angriff der Transmuationssphäre wird jetzt unterdrückt.
  • Leviathans Atem: Wendet jetzt bei perfektem Draw-Einschlag flüchtig an. Erhöhter Schaden von 396 auf 442 (Dadurch können wieder alle Supers im PvP mit einem Treffer getötet werden). Schaden gegen Champions um 30 % erhöht.
  • One Thousand Voices: Jede Explosion verursacht jetzt 10 + 5 (mit Ember of Ashes) Scorch-Stapel.
  • Sonnenschuss: Explosion beim Töten fügt jetzt 10 + 5 Scorch-Stapel hinzu.
  • Polaris Lance: Perfect Fifth Shots wenden jetzt 40 + 20 Scorch-Stapel anstelle einer benutzerdefinierten Verbrennung an.
  • Zweischwänziger Fuchs: Die Solarrakete wendet jetzt 60 + 30 Scorch-Stapel anstelle von Verbrennung an, die Void-Rakete wendet bereits Unterdrückung an und der Katalysator vervollständigt die Trifecta.
  • Prometheus-Linse: Dem Katalysator wurde der Perk „Glühlampe“ hinzugefügt.
  • Große Ouvertüre: Der Katalysator wurde auf die Verwendung von Arc 3.0 Blind umgestellt.

Hip-Fire-Absehen

  • Wir fangen an, mit Fadenkreuzen aus der Hüfte zu experimentieren, die mehr Informationen vermitteln, und haben The Manticore als Testumgebung dafür verwendet. Ihr könnt davon ausgehen, dass in Staffel 21 und darüber hinaus mehr Waffentypen oder exotische Waffenfunktionen in Fadenkreuzen aus der Hüfte auftauchen werden.
  • Dem Mantikor wurde ein Fadenkreuzelement hinzugefügt, das die aktuellen Stapel von Antigrav-Repulsor anzeigt.

Eifrige Kante

  • Wird nicht mehr deaktiviert, wenn man sich schneller als 35 ms bewegt.
  • Wird nach einem einzigen Nahkampfschlag korrekt deaktiviert.
  • Der Buff für die Grundlänge des Ausfallschritts wurde von 2 auf 1,8 reduziert.
  • Entfernungsstrafe für Ausfallschritte in der Luft von 25 % auf 20 % reduziert.
  • Der verbesserte Vorteil erhöht jetzt die Ausfalldistanz leicht, wieder auf 2.

Vergünstigungen

  • Osmose funktioniert jetzt mit Strand.
  • Elemental Capacitor hat jetzt den folgenden Effekt, wenn eine Strand-Unterklasse verwendet wird: +20 Wirksamkeit in der Luft (+25 für den verbesserten Vorteil).
  • Rewind Rounds umgebaut, um mit Nicht-Vault-of-Glass-Waffen zu funktionieren.
  • „Blendende Granaten“ in „Desorientierende Granaten“ umbenannt.
  • Veist Stinger-Merkmal: Dies war normalerweise ein vollständiges Nachladen, als der Perk aktiviert wurde, es lädt jetzt 25 % des Magazins nach.

Das war’s fürs Erste, aber wir halten Sie über alle Neuigkeiten zu Lightfall auf dem Laufenden, sobald sie kommen – einschließlich Bungies Plänen für The Witness. Schauen Sie sich in der Zwischenzeit die besten Destiny 2-Builds an, die Sie derzeit verwenden können, zusammen mit einer Aufschlüsselung der Destiny 2-Klassen, wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Sie bei der Vorbereitung auf die neue Erweiterung bevorzugen sollen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Destiny 2-Beute vor Lightfall einlösen, und sehen Sie sich die besten Multiplayer-Spiele an, wenn Sie nach mehr Spaß mit Freunden suchen.

source-84

Leave a Reply