Destiny 2 ist dabei, eure Lieblingsrüstungen, Jäger und Titanen, zu schwächen

Bungie schwächt zwei bei den Fans beliebte exotische Rüstungen ab, von denen es glaubt, dass sie „im PvP immer schwieriger zu kontern“ sind.

Ab dem Mid-Season-Update der 22. Staffel werden Titans und Hunters Änderungen an zwei der beliebtesten exotischen Rüstungsgegenstände des Spiels erleben, da sowohl die Antaeus Wards-Stiefel des Titans als auch die Spine-Stulpen des Hunters Young Ahamkara zur Saisonmitte überarbeitet werden.

„Für das Mid-Season-Update der 22. Staffel wollten wir zwei exotische Rüstungen anpassen, die unserer Meinung nach im PvP immer schwieriger zu kontern waren“, erklärte das Team in seinem wöchentlichen Update „This Week at Bungie“.


Destiny 2: Die endgültige Form | Trailer enthüllen.

Ab Update 7.2.5 benötigen Antaeus Wards die volle Klassenfähigkeit, um reflektierende Lüftungsschlitze einzusetzen, und wenn Sie sie deaktivieren, wird Ihre „Klassenfähigkeitsenergie proportional zur Menge des reflektierten Schadens verbraucht“. Oh, und sie verbessern Ihre Folie auch nicht mehr.

„Antaeus Wards gewährte einen zu großen Vorteil für zu geringe Kosten“, hieß es weiter. „Es litt auch unter einem Mangel an sinnvollen Gegenspieloptionen. Indem wir die Schadensreflexion an die Klassenfähigkeit binden, hoffen wir, die Verfügbarkeit des Effekts zu reduzieren und zu verhindern, dass er sich leicht mit dem Juggernaut Arc-Aspekt stapelt. Anteaus Wards-Benutzer müssen darüber nachdenken.“ über ihre Einsätze sorgfältiger, da Gegner die Zeiten, in denen ihre Klassenfähigkeit in der Abklingzeit ist, ausnutzen können.

Und das ist nicht der einzige Exotic, der sich besondere Aufmerksamkeit von Bungie gesichert hat. Das Rückgrat des jungen Ahamkara des Jägers verfügt nicht mehr über die zusätzliche Schadensresistenz von 50 Prozent und die zusätzliche Gesundheit der Tripmine-Granate ist von 100 auf 70 gesunken .

„Diese Änderungen an Young Ahamkaras Wirbelsäule zielten auf zwei Aspekte des Exotischen ab, die unserer Meinung nach Probleme verursachten“, erklärte Bungie. „Erstens wollen wir die gesamte Bonus-Granaten-Energie stärker an andere Exoten mit Fokus auf Solarfähigkeiten anpassen, wie Athrys‘ Umarmung und Calibans Hand. Diese Änderung sorgt dafür, dass die bereitgestellte Energiemenge groß bleibt, verringert aber die Leichtigkeit, mit der sie gewonnen werden kann.“

Es gibt noch mehr – viel mehr; Gehen Sie rüber zum Die vollständige Übersicht finden Sie auf der offiziellen Website – aber ich überlasse es Ihnen mit der Neuigkeit, die mich am meisten verärgert hat, und zwar, dass die Verbesserung, die Autogewehre vor einiger Zeit genossen haben, jetzt als „zu viel“ angesehen wird. Folglich ist ein Nerf auf dem Weg.

„Im Allgemeinen freuen wir uns, dass Automatikgewehre mehr im PvP zum Einsatz kommen (sogar in höherstufigen Lobbys), aber wir glauben, dass die zweiteilige Verbesserung der Reichweite, die sie in Saison 22 erhalten haben, vielleicht etwas zu viel war“, sagte der Team erklärt. „Dies gilt insbesondere für die Unterfamilien Rapid-Fire und Precision, die bereits stark waren.

„Andererseits sind wir immer noch nicht zufrieden damit, wo die adaptiven und hochwirksamen Automatikgewehre im Vergleich zu anderen ARs abschneiden, also haben wir einige Optimierungen vorgenommen, um sie ein wenig zu trennen. Für Schnellfeuer, Adaptiv und Präzision.“ ARs haben ihren skalaren Schadensabfall (ADS) wieder auf 1,6x reduziert, während wir High-Impacts bei 1,7x belassen haben. Dies sollte die maximalen Reichweiten, die sie erreichen können, ausreichend differenzieren und High-Impacts geben Im Vergleich zu Precisions, die derzeit in der Lage sind, die gleichen Reichweiten zu erzielen, ohne den Nachteil einer höheren Genauigkeit zu haben, haben sie etwas Luft zum Atmen.

„Bei den adaptiven ARs waren wir mit der Schwierigkeit, sie zu verwenden, nicht zufrieden. Deshalb haben wir ihren Grundschaden erhöht und ihren Multiplikator für kritische Treffer verringert, um sie fehlerverzeihender zu machen und gleichzeitig ihre aktuelle optimale Zeit zum Töten beizubehalten.“

Destiny 2 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar. Die nächste Erweiterung, The Final Shape, erscheint am 27. Februar nächsten Jahres.

Bei The Final Shape – beschrieben als „die letzte Expedition der ersten Destiny-Saga“ – betreten Spieler den Reisenden über das Portal, das am Ende der diesjährigen Lightfall-Erweiterung geöffnet wurde, um zum Showdown mit dem derzeitigen großen Bösewicht, dem Witness, zu kommen. Es handelt sich um ein Abenteuer, das laut Bungie „Fragen in größerem Maßstab beantworten“ und den Spielern gleichzeitig die Möglichkeit geben wird, auf einer persönlicheren Ebene mit vertrauten Gefährten in Kontakt zu treten.


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