Destiny 2 hat aus einem (hauptsächlich technischen Einschränkungen) Grund eine Menge saisonaler Story-Backtracking


Saisonale Missionen in Destiny 2 haben im Allgemeinen einen vorhersehbaren Zyklus, da jedes wöchentliche Abenteuer Kugeln und Rückverfolgung beinhaltet. Typischerweise erfordern diese Missionen, dass die Spieler für eine Nachbesprechung an mehrere Orte gehen, normalerweise mit einem der Hauptcharaktere von Destiny 2 an ihrem üblichen Ort oder durch einen Holoprojektor, der sich in einem anderen sozialen Zentrum befindet. Dies war für einige Spieler ein Streitpunkt, aber wie Bungie erklärte, ist diese spezielle Gameplay-Schleife aufgrund finanzieller und technischer Einschränkungen notwendig.

„Es gibt logistische Gründe, warum dies passiert. Manchmal wurde die Quest so als Teil der gesamten Gameplay-Schleife aufgebaut, und es ist unglaublich schwierig, sie nachträglich zu ändern, wie in Season of the Forge, wo man Ada mehrmals besuchen musste. ” Bungie erklärte auf Reddit. „In anderen Fällen liegt es an Zeit- oder Budgetbeschränkungen. Die Erstellung vollständiger Anbieter-Aufführungen erfordert viel mehr Zeit und Budget als eine Oberkörper-Aufführung im Holoprojektor oder nur eine Sprachaufnahme.“

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