Saisonale Missionen in Destiny 2 haben im Allgemeinen einen vorhersehbaren Zyklus, da jedes wöchentliche Abenteuer Kugeln und Rückverfolgung beinhaltet. Typischerweise erfordern diese Missionen, dass die Spieler für eine Nachbesprechung an mehrere Orte gehen, normalerweise mit einem der Hauptcharaktere von Destiny 2 an ihrem üblichen Ort oder durch einen Holoprojektor, der sich in einem anderen sozialen Zentrum befindet. Dies war für einige Spieler ein Streitpunkt, aber wie Bungie erklärte, ist diese spezielle Gameplay-Schleife aufgrund finanzieller und technischer Einschränkungen notwendig.
„Es gibt logistische Gründe, warum dies passiert. Manchmal wurde die Quest so als Teil der gesamten Gameplay-Schleife aufgebaut, und es ist unglaublich schwierig, sie nachträglich zu ändern, wie in Season of the Forge, wo man Ada mehrmals besuchen musste. ” Bungie erklärte auf Reddit. „In anderen Fällen liegt es an Zeit- oder Budgetbeschränkungen. Die Erstellung vollständiger Anbieter-Aufführungen erfordert viel mehr Zeit und Budget als eine Oberkörper-Aufführung im Holoprojektor oder nur eine Sprachaufnahme.“
Während sich mehrere Fans darüber beschwert haben, dass Season of Defiance für wöchentliche Chats mit Charakteren im Spiel zwischen den sozialen Knotenpunkten HELM und Farm wechseln musste, erklärte Bungie, dass dies getan wurde, da beide Orte für die saisonale Geschichte und ein damit zusammenhängendes technisches Problem wichtig sind Holoprojektor. „Der Hauptgrund ist, dass bestimmte Leistungen an jedem Holoprojektor angeschlossen sind und wir sie nicht alle am selben Ort platzieren können, ohne dass andere Probleme auftreten“, sagte Bungie.
Das Studio fügte hinzu, dass es Gameplay-Spezialisten hat, die die Inhalte vor der Veröffentlichung durchspielen und dem Studio Feedback geben, aber manchmal kann es aus verschiedenen Gründen, wie z. B. Produktionsplänen, nicht auf diese Ratschläge reagieren. Dies knüpft an Bungies Philosophie zur Bereitstellung von Inhalten an, wie während eines GDC-Panels 2022, enthüllte das Studio, wie es sich an die Anforderungen von Live-Service-Spielen angepasst hat, indem es zuerst eine Schiffs- und später eine Mentalität festlegte, die es ihm ermöglichen würde, einen konstanten Fluss saisonaler Inhalte zu liefern. Die Destiny 2-Community hat festgestellt, dass das Spiel in letzter Zeit in einem noch fehlerhafteren Zustand als sonst zu sein scheint, da sich viele Gegenstände im Spiel kaputt angefühlt haben und Server häufig ausgefallen sind.
In weiteren Destiny 2-Neuigkeiten hat ein Midseason-Update einige große Änderungen an mehreren Waffenarchetypen eingeführt, weitere Verbesserungen der Zugänglichkeit kommen in Season of the Deep, und ein Spieler hat es geschafft, den Root of Nightmares-Raid solo zu spielen, ohne ein einziges Mal zu sterben.
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