Destiny 2 betritt „kreative Gebiete, die Bungie noch nie zuvor erkundet hat“

Destiny 2-Entwickler Bungie hat Pläne bekannt gegeben, den Fortschritt der Spieler in der kommenden Erweiterung The Final Shape zu verändern.

In einem „State of the Game“-Update auf der offiziellen Website veröffentlichtGame Director Joe Blackburn bestätigte, dass das Team nicht nur auf „eine Reihe von Rückmeldungen der Spieler in den letzten Monaten“ eingegangen sei, sondern auch „in Staffel 23 etwas ganz Neues und Anderes einführen werde“.

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„Obwohl es für uns immer Raum für Überarbeitungen und Verbesserungen gibt, hat die Reaktion der Community bestätigt, dass wir mit normbrechenden Bemühungen wie diesen auf dem richtigen Weg sind und in Staffel 23 etwas ganz Neues und Anderes einführen werden.“ Blackburn sagte (Danke, NME).

„Ohne vor dem Showcase etwas zu verraten, wird unsere nächste Saison in kreative Gebiete vordringen, die wir noch nie zuvor erkundet haben. Wir ändern einige Dinge grundlegend, darunter das Paradigma des saisonalen Fortschritts mit einer völlig neuen Mechanik.“ . Alles wird am 22. August bekannt gegeben.“

Die Grundpfeiler dieser „kreativen Territorien“? „Erweitern Sie die Fantasie der Spieler, stellen Sie Destiny wieder vor Herausforderungen, bereichern Sie unsere Inhalte und verbinden Sie unsere Wächter.“

Und die Leistungsobergrenze wird auch nicht erhöht, wenn die 22. Staffel vor der Tür steht.

„Wir haben eine Menge positives Feedback zu dieser Entscheidung von Spielern gesehen, die es schätzen, in ihrem eigenen Tempo spielen zu können, anstatt sich gezwungen zu fühlen, jede Woche Pinnacles hinterherzujagen“, erklärt Blackburn.

„Natürlich wird es weiterhin viele Aktivitäten geben, bei denen es auf die Macht ankommt, darunter Meister-Raid- und Dungeon-Inhalte, Legend- und Master-Nightfalls, Grandmasters, Legend- und Master-Solo-Lost-Sectors und Trials of Osiris. Das wird weiterhin so sein.“ Staffel 22, und Ihre Artefaktkraft wird immer noch so wichtig sein wie eh und je.

„Für diejenigen, die sich nach noch härteren Herausforderungen sehnen, haben wir in dieser Saison mit unserem ersten PsiOps-Schlachtfeld-GM die Messlatte für den Schwierigkeitsgrad „Grandmaster (GM) Nightfall“ höher gelegt. Für diejenigen, die keine Gelegenheit dazu hatten, wird es noch vor Ende der Saison einen zusätzlichen Auftritt geben Nehmen Sie es beim ersten Mal. Wie üblich werden wir das Feedback weiterhin im Auge behalten, wenn wir später im Lightfall-Jahr weitere Schlachtfelder zum Vanguard Nightfall- und GM-Zeitplan hinzufügen.“

Weitere Informationen, einschließlich der Art und Weise, wie diese Änderungen in verschiedenen Modi wie Nightfall, Gambit und Crucible eingeführt werden, finden Sie unter Blogeintrag. Was alles andere angeht, sagt Blackburn, dass wir im Showcase mehr erfahren werden, das für den 22. August geplant ist.

Bungie hat kürzlich eine Klage gegen einen Spieler gewonnen, der einen seiner Mitarbeiter wiederholt belästigt, bedroht und doxxt hat. Kürzlich verklagte das Unternehmen auch mehrere andere Destiny-Spieler und gewann – allerdings wegen des Verkaufs von Cheat-Geräten und Software.


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