Destiny 2 Arc 3.0 fehlt dieser besondere Funke, sagen Fans


Die Überarbeitung von Destiny 2 Arc 3.0 erschien im August zusammen mit dem neuesten Update für das Bungie-Spiel Destiny 2 Season of Plunder. Das Update folgte auf ähnliche Überarbeitungen der Unterklassen Void und Solar und überarbeitete die drei blitzbasierten Optionen für die Klassen Titan, Hunter und Warlock des Weltraumspiels. Spieler sind jedoch besorgt, dass den neuen Arc-Updates im Vergleich zu den anderen Elementen der besondere Funke fehlt – insbesondere für den Hexenmeister.

Ein stark positiv bewerteter Thread auf der Destiny-Subreddit adressiert das Problem und bittet die Spieler, „beständiges, konstruktives und ungiftiges“ Feedback für Bungie zu geben, um dabei zu helfen, Buffs für die neue Arc Warlock-Unterklasse und Arc-Unterklassen im Allgemeinen voranzutreiben. Der Thread fordert die Spieler auf, freundlich, aber bestimmt in ihrem Feedback zu sein, und behauptet, dass „Warlock sich einfach wie Schrott anfühlt“ und dass die beiden Supers, Chaos Reach und Stormcaller, sich wie die schwächsten der aktuellen Superfähigkeiten anfühlen. Viele Kommentatoren sagen, dass der geringe Schadensausstoß beider in High-End-Inhalten Warlock-Spieler dazu veranlasst hat, die Arc-Unterklassen nur ungern zu verwenden.

Andere beliebter Kommentar fügt hinzu: „Ich denke, alle Arc-Unterklassen werden mit der High-Endgame-Lebensfähigkeit zu kämpfen haben, weil sie keine Endgame-Utility-Mechaniken haben – Dinge wie Verlangsamung und Einfrieren, Unsichtbarkeit/Überschirmung und Schwächung, Strahlung/Zündung und Wiederherstellung.“ Diese Buffs und Debuffs, die von den anderen elementaren Unterklassen angeboten werden, bieten mehr Potenz, als Arc bieten kann. Während der Kommentator die Vorteile des Blind-Debuffs anerkennt, weist er darauf hin, dass dies leicht mit Blendgranatenwerfern angewendet werden kann, wodurch sich die Unterklasse etwas überflüssig anfühlt.

Zu den von der Community vorgeschlagenen Buffs gehören einige zusätzliche Funktionen für den Arc Blind-Debuff, der über das hinausgeht, was normale blendende Granatwerfer bieten – ein Kommentator schlägt vor, dass er Bosse, Mini-Bosse und Champions betreffen und möglicherweise die Genauigkeit eher verringern könnte als ein voller ‘Stun’-Effekt. Darüber hinaus ist ein beliebter Kommentar, dass der Jolted-Effekt einen Schadensreduzierungs-Debuff auf Ziele anwendet, die er trifft, wodurch sie weniger gefährlich für Sie und Ihre Teamkollegen werden.

Destiny 2 Arc 3.0 – ein Titan auf einem Knie, die Faust in den Boden gepflanzt, Funken umgeben sie

„Das wichtigste Versagen von Arc 3.0“, schlägt er vor ein Benutzer, „ist, dass es Null Überlebensfähigkeit in einer Sandbox bietet, die vollständig um die zahlreichen Überlebensfähigkeitsoptionen herum ausbalanciert ist, die wir seit langem haben. Running Arc ist in schwierigen Inhalten nur praktikabel, wenn Sie Teamkollegen auf Solar und/oder Void haben, die Sie aktiv polieren.

Als jemand, der kürzlich zurück in Destiny 2 gesprungen ist, um die Saison der Plünderung zu erkunden, hatte ich sicherlich meinen fairen Anteil an Spaß mit dem, was Arc 3.0 auf den Tisch bringt – aber es ist schwer zu leugnen, dass Sie sich viel zerbrechlicher fühlen als Sie entweder in Void- oder Solar-Unterklassen, sogar außerhalb der herausforderndsten Inhalte, die Destiny 2 zu bieten hat. Die Zeit wird zeigen, wie Bungie dieses Problem angehen wird, aber wenn die Neuheit des neuen Dings nachlässt, wird es wahrscheinlich einige Änderungen vornehmen müssen, um die Spieler auf dem Blitz zu halten.

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