Der zweite PC-Patch The Last of Us Part 1 zielt auf Speicher- und Leistungsprobleme ab

Naughty Dog hat ein zweites Update veröffentlicht, um einige der vielen Beschwerden zu beheben, die bei seinem kürzlichen Start und der schlecht aufgenommenen PC-Portierung von The Last of Us Part 1 geäußert wurden. Dieses Update zielt hauptsächlich auf Speicher- und Leistungsprobleme ab.

The Last of Us Part 1 wurde Anfang dieser Woche nach einer 25-tägigen Verzögerung endlich für den PC veröffentlicht, um sicherzustellen, dass es „in der bestmöglichen Form“ erscheinen würde. Leider und trotz dieser Verzögerung begannen PC-Käufer auf Steam schnell, eine Vielzahl technischer Probleme zu melden – darunter inkonsistente Bildraten, regelmäßige Abstürze, Stottern, lange Ladezeiten und schlechte Optimierung –, die bald den Port a einbrachten Überwiegend negative Bewertung auf Valves Storefront.

Seitdem hat Naughty Dog die Beschwerden der Spieler bestätigt und gesagt, dass es “Ihre Bedenken gehört hat und unser Team aktiv mehrere von Ihnen gemeldete Probleme untersucht”.

The Last of Us Part I – Trailer mit PC-Features.

Bald darauf veröffentlichte das Studio a erster Hotfix zielte hauptsächlich darauf ab, “Stabilität und Leistung … und andere kleinere Verbesserungen” anzugehen, obwohl erste Meldungen von Spielern darauf hindeuteten, dass sich nach dem Patch wenig geändert hatte. Darauf folgt nun ein zweites Update, das auf Verbesserungen bei Speicher, Leistung und „mehr“ abzielt.

Insbesondere heben die Patchnotes die folgenden Änderungen hervor:

  • Verringerte PSO-Cache-Größe, um die Speicheranforderungen zu reduzieren und Abstürze wegen unzureichendem Arbeitsspeicher zu minimieren
  • Zusätzliche Diagnosen für Entwickler-Tracking-Zwecke hinzugefügt
  • Erhöhter Animations-Streaming-Speicher, um die Leistung während des Spiels und der Filmsequenzen zu verbessern
  • Absturz beim ersten Booten behoben

„Das Team beobachtet die Spielerberichte genau, um zukünftige Verbesserungen und Patches zu unterstützen“, wiederholt Naughty Dog in seinen Patchnoteswobei darauf hingewiesen wird, dass Spieler die Probleme sehen können, die es derzeit verfolgt oder untersucht auf seiner Website.

Wenn es bei all dem einen Silberstreif am Horizont gibt, dann den, dass die Spieler das Beste aus dem problematischen PC-Port von The Last of Us Part 1 gemacht haben, indem sie seine vielen, lächerlichen Störungen – von großen buschigen Augenbrauen bis hin zu unangemessener Nässe – in Meme verwandelt haben.


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