Der Xbox-Chef sagt, dass es einige Zeit dauern könnte, die klassischen Activision-Franchises zurückzubringen

Erwarten Sie nicht, dass die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft plötzlich die Wiederbelebung von Guitar Hero oder anderen klassischen Franchises bedeutet. Diese Dinge brauchen Zeit, sagte Xbox-Chef Phil Spencer, und sollten einer echten Leidenschaft der Entwickler entspringen.

Sprechen über die Offizieller Xbox-PodcastSpencer besprach seine nächsten Schritte, nachdem Microsoft offiziell alle Franchises von Activision Blizzard besitzt – einschließlich Call of Duty und Crash Bandicoot.

Spencer macht sich nun auf den Weg, um die vielen Teams von Activision Blizzard persönlich zu treffen und eine kurze Tour durch die Studios des Unternehmens zu machen. Dort sagte er, er werde besprechen, woran die Teams arbeiten wollen.

Activision Blizzard King kommt auf Xbox – der offizielle Trailer.Auf YouTube ansehen

„Das Erste ist, Zeit mit den Teams zu verbringen“, sagte Spencer. „Weil ich einfach nicht glaube, dass ein Team, das an etwas arbeitet, das nicht seine Leidenschaft ist, zum besten Ergebnis führt. Ich könnte meine Liste mit Dingen aus meinen Erinnerungen und meiner Geschichte, die ich wieder sehen möchte, erstellen lassen. Das wird jeder tun.“

Spencer dachte über die riesige Sammlung an Franchise-Unternehmen nach, deren „Verwalter“ Microsoft jetzt war, und über die Notwendigkeit, diese nur aus den richtigen Gründen noch einmal aufzugreifen.

„Ich denke nicht nur an Activision Blizzard King, sondern auch an Bethesda, die Geschichte von Xbox und Rare. Die Menge an Franchises, die wir jetzt in unserem Portfolio haben, ist irgendwie inspirierend, es ist entmutigend“, sagte Spencer. „Ich denke, wir müssen ein großartiger Hüter der Inhalte sein, die wir berühren. Das sind Erinnerungen von Menschen auf verschiedenen Plattformen, aus verschiedenen Jahrzehnten.“

„Und ich möchte sicherstellen, dass wir, wenn wir zurückgehen und etwas besuchen, dies mit all unseren Fähigkeiten tun – einem motivierten Team, das an etwas arbeiten und etwas bewirken möchte, und nicht nur etwas zum finanziellen Vorteil erschaffen möchte.“ Erstellen Sie etwas für eine PR-Ankündigung, liefern Sie aber nicht das endgültige Projekt. Ich beginne also mit den Teams und [find out] wofür sie leidenschaftlich sind.

Spencer sagte, er wolle den Xbox Game Pass in Zukunft gerne als Gelegenheit nutzen, bestimmte klassische Franchises zu gegebener Zeit „wieder zu besuchen“.

„Ich denke, wir haben bei Xbox gute Arbeit geleistet. Ich glaube nicht, dass wir bei der Betrachtung unserer Franchises und der Überarbeitung unserer Franchise gute Arbeit geleistet haben“, sagte er. „Es ist immer ein Kompromiss zwischen dem, was man Neues macht, [versus] zurückgehen und etwas tun. Ich denke schon, dass wir mit Game Pass die Möglichkeit haben, vielleicht jedes Jahr ein paar Franchises auszuwählen und fast ein „Revisited“ zu machen – den Begriff habe ich mir nur ausgedacht, es ist keine Marke …

„Aber ich denke, wenn man sich alle Franchises ansieht, die Teil unserer Teams sind, besteht für uns die Möglichkeit, zurückzugehen – und sei es auch nur, um den Moment und die Bedeutung dieser Dinge in der Geschichte des Gamings zu erkennen und daraus etwas Richtiges zu machen, etwas zu machen.“ Es ist für die Leute über den Game Pass verfügbar … Ich denke, es gibt eine Chance. Es gibt keinen Plan dafür, aber es gibt eine Chance.“

In Bezug auf die Möglichkeit, etwas Wesentlicheres zu machen – zum Beispiel ein komplett neues Spiel in einem klassischen Franchise – sagte Spencer, er sei mit dabei, wenn ein Entwickler den starken Wunsch hätte, daran zu arbeiten.

„Wenn Teams zurückgehen und einige der Dinge, die wir haben, noch einmal überdenken und sich voll und ganz darauf konzentrieren wollen, werde ich voll dabei sein, denn ich denke, es gibt eine erstaunliche Fülle an Dingen, die wir noch einmal anfassen können.“ Es muss nicht nur Activision Blizzard sein, wenn man das gesamte Portfolio betrachtet.“

An anderer Stelle im selben Interview sprach Spencer auch darüber, warum es einige Zeit dauern wird, bis Activision Blizzard-Spiele dem Game Pass beitreten, sowie über die Zukunft der zeitlich begrenzten Exklusivität von Call of Duty.


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