Der WWE-Spielehersteller muss dem Tätowierer des Wrestlers Randy Orton Schadensersatz leisten

Der WWE 2K-Publisher Take-Two Interactive – sowie die WWE selbst – wurden aufgefordert, Schadensersatz an einen Tätowierer zu zahlen, dessen Designs in mehreren Wrestling-Spielen erschienen.

Eine Jury hat entschieden, dass die Unternehmen 3750 US-Dollar an Catherine Alexander zahlen müssen, die Tattoos für den Profi-Wrestler Randy Orton entworfen hat, nachdem ihre Ähnlichkeiten auf Ortons Charakter in WWE 2K16, 17 und 18 erschienen sind.

Alexander hatte auf einen höheren Betrag gedrängt, einschließlich einer Gewinnbeteiligung aus den Spielen, Reuters gemeldet. Dennoch scheint die Entscheidung ein wegweisendes Urteil zu sein, das zukünftige Nutzungsrechte in anderen Spielen beeinflussen könnte.

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„Wir haben nicht viel Geld gewonnen, aber darum ging es in dem Fall nie“, sagte ein Anwalt des Tätowierers.

Tatsächlich unterscheidet sich das Urteil von dem einer ähnlichen Klage gegen Take-Two wegen Tätowierungen auf Basketballspielern in der NBA 2K-Serie des Unternehmens. Take-Two gewann diesen Fall bereits im Jahr 2020 nach jahrelangen Auseinandersetzungen, bei denen die Designs letztendlich als fair angesehen wurden.

Der rechtliche Status von Tattoos in Videospielen ist seit einiger Zeit ein heikles Thema. Im Jahr 2012 verklagte ein Tätowierer THQ wegen seiner Designs, die auf einem Kämpfer in UFC Undisputed 3 erschienen.

Bis 2014 ermutigte das Madden NFL-Team von EA die Spieler, Urheberrechtsverzichtserklärungen von Tätowierern zu erhalten, damit ihre Tinte ohne rechtliche Probleme in Videospielen erscheinen konnte.

Eurogamer hat Take-Two um einen Kommentar gebeten, aber noch keine Antwort erhalten.


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