Der Witz eines Indie-Entwicklers führt dazu, dass das bezaubernde Pokerspiel vorübergehend aus dem Nintendo eShop verbannt wird


Der Pitch für Sunshine Shuffle, Ein neues Indie-Spiel, das diese Woche herauskommt, ist wirklich gut. Sie spielen als eines von mehreren niedlichen Tieren gemeinsam auf einem Boot Poker. Während du spielst, lernst du das, wie in Reservoir DogsSie sagte, die süßen Tiere hätten gerade gemeinsam einen Raubüberfall begangen. Poker, Tiere und Kriminalität – eine überzeugende Mischung für ein vielversprechendes Indie-Spiel, das diese Woche erscheinen sollte. Das Problem ist, dass einige Leute es einige Tage lang nicht spielen können, weil ein ziemlich lustiger Witz des Spieleentwicklers etwas außer Kontrolle geraten ist.

Xalavier Nelson, Jr., der das Entwicklungslabel Strange Scaffold Games leitet, ist beruflich für seine beiden skurrilen Erzählspiele bekannt (Ein Flughafen für Ausländer, der derzeit von Hunden betrieben wird, Space Warlord-Orgelhandelssimulator) und seine gelegentlich augenzwinkernde Online-Präsenz, bei der er sich große Mühe gibt, extrem blöde Witze zu machen. (Halten dieser 93-Tweet-Threadeine zottelige Hundegeschichte im Dienste eines schrecklichen, schrecklichen Wortspiels.)

Einer von Nelsons neuesten Witzen handelte von Sunshine Shuffle. Wie er in einem Video erklärt, entschied er sich für einen wiederkehrenden Gag, dass das Spiel aufgrund der Kombination aus niedlichen Tieren und Poker „Kindern das Glücksspiel beibringt“ – was das Spiel, um es klarzustellen, nicht tut. Unglücklicherweise führte dies dazu, dass die Leute ihn in der elften Stunde ernst nahmen – mit dem Ergebnis, dass er zwar nicht mehr da war Sunshine Shuffle ist jetzt auf Steam erhältlich und itch.ioEs ist derzeit in Nordamerika nicht im Nintendo eShop erhältlich und laut Nelson in der Republik Korea vollständig verboten.

Zu erfahren, dass sein Spiel am Vorabend seiner Veröffentlichung von seinem größten potenziellen Markt verbannt wurde, sei „nicht so lustig“, erzählt Nelson in einem Telefonat nach 24 Stunden hektischer Kommunikation und vielem mehr Schicksal 2. „Und dann, ein paar Stunden später, war es das verdammt lustigste Ding im Universum.“

Laut Nelson lag der Anstoß für seinen Gag darin, möglichen böswilligen Kritiken zuvorzukommen Sunshine Shuffle, wo die Leute das Spiel aus dem Zusammenhang rissen und sagten, es sei unappetitlich, ein Spiel mit niedlichen Tieren zu spielen, weil es Kindern das Glücksspiel beibringen würde. Nelson sagt sogar, dass Strange Scaffold sogar versucht habe, ein neues Kartenspiel zu erfinden, das keine regulären Spielkarten verwendet, aber „es hat nicht für das Gameplay und die Erzähldynamik funktioniert, die wir wollten.“ Also blieb Poker drin, weil es am besten funktionierte und weil es als Hommage an diente Pokerabend im Inventorydas mittlerweile aus der Liste genommene narrative Pokerspiel von Telltale Games aus dem Jahr 2010.

Trotz alledem ist Nelson gutmütig geblieben und hat Vertrauen in den Veröffentlichungsprozess und er macht immer noch den Witz, der ihn in diese Schlamassel gebracht hat. Er macht auch Limonade und nutzt die Gelegenheit, mit Menschen in Kontakt zu treten, auch mit denen, die eine falsche Vorstellung von seinem Spiel haben.

„Jemand auf TikTok sagte: ‚Ich werde mir ein Spiel mit Mikrotransaktionen und Lootboxen nicht einmal ansehen, ich bin froh, dass Nintendo es abschaltet‘“, sagt Nelson. „Und ich sagte: ‚Wir haben keine Mikrotransaktionen oder Lootboxen, Schachmatt, du musst unser Spiel kaufen.‘“ Diese Interaktion (ein weiterer Witz!), die laut Nelson zu einem Verkauf geführt hat, könnte erklären, warum er nicht ganz mit dem Blödsinn aufhören kann über seine Spiele, auch wenn es ihm ernst bleibt und er wirklich nicht versucht, jemanden in die Irre zu führen.

„Ich denke, viele Menschen möchten mit Würde behandelt werden, und es gibt viele Anreizstrukturen in unserer Welt, diese Menschenwürde zu beseitigen und die Menschen auf utilitaristische Konzepte zu reduzieren, anstatt auf Menschen mit Seelen, Erfahrungen und Idealen“, sagt Nelson . „Und ja, weil [Sunshine Shuffle’s banning] ist ungewöhnlich, weil es ein Blickfang ist. Und weil es, ehrlich gesagt, eines der stressigsten Dinge ist, die ich in meiner Karriere erlebt habe, bietet es mir eine fantastische Gelegenheit, mit Menschen als Menschen zu sprechen. Und in den seltenen Fällen, in denen Menschen negativ oder aggressiv reagieren, kann es sein, dass sich die Situation völlig umkehrt.“

Es gibt auch ein Happy End: Nach unserem Gespräch eine E-Mail der vertretenden PR-Firma Sunshine Shuffle gab bekannt, dass das Spiel am Mittwoch, dem 31. Mai, im nordamerikanischen eShop veröffentlicht wird. In der Republik Korea ist es weiterhin verboten.



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