Der Vorgänger ist nicht nur „Paragon 2“, sagt der CEO


Es ist kein Geheimnis, dass das MOBA-Ökosystem von zwei Spielen dominiert wird: League of Legends und Dota 2. Es ist eine der am schwersten zu knackenden Nüsse, da Spiele wie Heroes of the Storm von Blizzard und Paragon von Epic Games es nicht schaffen, Riot bzw. Valve herauszufordern Giganten. Omeda Studios hofft jedoch, sich einen Namen zu machen, indem es Epics bereits erwähntem MOBA neues Leben einhaucht Vorgänger, Paragons geistiger Nachfolger. Auch wenn bestimmte Elemente vielleicht bekannt vorkommen, sagt mir Robbie Singh, CEO von Omeda, dass Predecessor von seinem Urvater lernt und auf eine Weise innoviert, die es zu einem würdigen Konkurrenten für LoL und Dota macht.

Und nachdem ich Predecessor selbst ausprobiert habe, kann ich die Nische erkennen, die es zu füllen versucht. Während ich fand, dass sich viele der Sprache und Fähigkeiten sehr Liga anfühlten, erinnerte die Third-Person-Perspektive des MOBA eher an „Smite“ von Titan Forge – etwas, das ich schon immer geliebt habe, weil es sich anfühlt, als ob man am Geschehen teilnimmt und nicht von dort aus zuschaut weit weg wie Big Brother.

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Als ich Singh frage, wo Predecessor in den MOBA-Bereich passt, sagt er mir: „LoL ist ein isometrisches Top-Down-Spiel, während Predecessor ein 3D-Actionspiel für Dritte ist.“ Daher haben Predecessor-Spieler andere Überlegungen als LoL-Spieler.

„In Predecessor müssen die Spieler beispielsweise ihre Schüsse zielen und können sich vertikal im 3D-Raum bewegen und von oben und unten angreifen“, fährt er fort. „Es ist eine andere Art von Herausforderung als die, die man in LoL bekommt.“

Als jemand, der fast jeden Abend League spielt, stimme ich auf jeden Fall zu. Ich hatte immer das Gefühl, dass die Geländevertikalität in LoL fehlt, und sie eröffnet eine ganze Reihe verschiedener Kombinationen und Fähigkeiten.

Eine Videospielfigur auf dem Schlachtfeld, die rot leuchtet, nachdem sie einen gegnerischen Spieler getötet hat

Es waren diese Mechaniken, die Paragon im Jahr 2016 so einzigartig machten, also frage ich Singh, welche Elemente das Team aus Epics Abenteuer übernommen hat und ob es irgendwelche Features gab, die auf dem Boden des Schneideraums übrig geblieben sind. Schließlich fühlt sich Predecessor auf den ersten Blick definitiv wie ein Remaster an, aber wenn man es spielt, fühlt sich alles ganz anders an.

„Es gibt ein paar Elemente von Paragon, die wir in Predecessor am Leben erhalten haben“, erzählt er mir. „Natürlich verwenden wir einige der Paragon-Assets zusätzlich zu unserem eigenen Original-IP, und während wir Helden aktualisiert und neu gestaltet haben, um sie besser an unsere Vision anzupassen, haben wir auch versucht, am Leben zu bleiben, was die Spieler ursprünglich in diese Helden verliebt hat.“ den ersten Platz.”

„Wir haben auch einige philosophischere Teile am Leben erhalten und diese sogar noch weiter vorangetrieben. Paragon war auf PC und PS4 verfügbar. Mit Predecessor sind wir jetzt nicht nur auf beiden Plattformen verfügbar, sondern haben es auch auf Xboxes der nächsten Generation und PlayStation 5 mit vollständigem Crossplay auf allen Plattformen veröffentlicht. Deshalb haben wir die Idee beibehalten, mit jedem auf jeder Plattform ein MOBA spielen zu können, aber [we’re] es auf die nächste Stufe bringen.“

Während Predecessor Paragon-Ressourcen nutzt, versichert mir Singh, dass es sich nicht nur um „Paragon 2“ handelt. Stattdessen „hatte das Team eine ziemlich klare Vorstellung davon, was wir wollten. „Obwohl wir die Assets aufgrund der Affinität der Spieler zu ihnen und meines Hintergrunds als einer der größten Content-Ersteller von Paragon nutzten, bestand die Vision immer darin, unser eigenes MOBA aufzubauen.“

Der Paragon-Charakterauswahlbildschirm, auf dem der Spieler Gräfin ausgewählt hat, eine Gothic-Frau mit rotem Make-up auf der Stirn, einem engen Lederoutfit und zwei Dolchen

„Wir glauben, dass der MOBA-Bereich Raum für viele Erfolgsgeschichten bietet, sei es Predecessor, LoL oder einen der anderen großartigen Titel, die es derzeit gibt“, schließt er und ehrlich gesagt ist das ein aufregender Gedanke.

Obwohl ich League of Legends liebe (und hasse), habe ich in letzter Zeit so viele tolle MOBAs gesehen. Von Paragon über das mysteriöse Projekt Loki bis hin zu Smite 2 bin ich sehr gespannt, wie sich die Landschaft in den nächsten Jahren verändern wird. In der Zwischenzeit kann Predecessor jedoch kostenlos auf Steam gespielt werden im Augenblickalso tauchen Sie ein – es lohnt sich, glauben Sie mir.

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