Der von der Kritik gefeierte Hi-Fi Rush „hat nicht das Geld verdient, das es verdienen musste“ – Bericht


Trotz des allgemeinen Lobes hat Hi-Fi Rush anscheinend die internen Erwartungen von Microsoft nicht erfüllt. Ein neuer Bericht behauptet, der Action-Titel des Entwicklers Tango Gameworks habe nicht „das benötigte Geld verdient“, obwohl Microsoft seitdem etwas anderes vorgeschlagen hat.

Jeff Grubb von der GameSpot-Schwesterseite Giant Bomb sprach auf seiner Seite über Hi-Fi Rush Game Mess Decides Podcast. „… Basierend auf dem, was ich gehört habe, hat es einfach nicht das Geld verdient, das es verdienen musste“, sagte er. „Ich meine, es hat gute Kritiken bekommen, die Begeisterung war gut, also wem gibst du die Schuld für so etwas? Ist es der Preis? War es der Shadow Drop? Hätte es mehr verkaufen können? Ist es Game Pass?“

Im Januar stellte Microsoft Hi-Fi Rush während einer Developer Direct-Veranstaltung vor und startete es überraschend. Die Strategie wurde damals gelobt, obwohl ein Xbox-Marketingmanager sagte, dass sie nicht für jedes Spiel funktionieren würde.

Marketing-Vizepräsident für Xbox-Spiele, Aaron Greenberg widerlegt, dass Hi-Fi Rush enttäuscht hatte Microsoft sagte, es sei ein „Breakout-Hit für uns und unsere Spieler in allen wichtigen Messungen und Erwartungen“. Er hat nicht genau angegeben, was diese internen Erwartungen waren.

In Bezug auf Game Pass fragte sich Grubb, warum Hi-Fi Rush eine bestimmte Anzahl von Einheiten verkaufen muss, wenn es Teil des Abonnementdienstes ist – mit über 2 Millionen Spielern, pro Bethesda. „Wenn diese Spiele dann auch in Bezug auf den Umsatz abschneiden müssen, was sich anhört, oder zumindest etwas muss …“ Er überlegt dann, ob andere große Spiele, insbesondere das Scheitern von Halo Infinite, mehr Druck auf ihn ausüben kleinere Spiele wie Hi-Fi Rush.

Microsoft hat kürzlich zugegeben, dass Game Pass den Verkauf von Basisspielen verringern kann, hat dieses Eingeständnis jedoch kurz darauf im Februar klargestellt. Weitere Informationen finden Sie in der Hi-Fi Rush-Rezension von GameSpot.

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