Enshrouded befindet sich in der Early-Access-Phase und obwohl es noch einige Verfeinerungen an der Formel vornehmen muss, scheint es sich gut zu entwickeln. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels wurde das Spiel auf Steam mit „Sehr positiv“ bewertet – obwohl die frühen Tage nicht unbedingt ein Zeichen für die Zukunft sind.
Wie unsere Freunde drüben gesehen haben SpieleradarAllerdings muss ein großes Manko ausgebügelt werden: Wenn eine Person eine Quest auf Ihrem Server fortsetzt, schreitet diese Quest für alle voran.
Nicht nur das hat mehrere große Diskussionsthreads hervorgebracht Im offiziellen Subreddit des Spiels (wo ein Spieler schreibt, dass es „das Spiel für meine Freundesgruppe zerstört hat“) ist es auch eines der am häufigsten nachgefragten Features des Spiels Feedback-Board bei weitem fast 5.000 Stimmen.
Es ist nicht schwer zu verstehen, warum. Das Hauptverkaufsargument von Enshrouded ist, dass es die eher klassischen RPG-Sachen mit dem Sinn des Survival-Genres verbindet, in einer großen offenen Welt bleibende Spuren zu hinterlassen. Das wird irgendwie an den Knien abgeschnitten, wenn alle Um sie erleben zu können, muss man alle Quests gleichzeitig erledigen.
In jedem Multiplayer-Überlebensspiel, das ich jemals gespielt habe, schlüpfen die Leute sehr schnell in verschiedene Rollen – wenn ich zum Beispiel Minecraft spiele, mag ich es, Löcher zu graben und Ressourcen für alle anderen zu besorgen.
Aber ich habe das Gefühl, dass jeder, der „Enshrouded“ spielt, seine eigene Spezialrolle finden möchte Und Genießen Sie den RPG-Teil des Spiels. Ich kann mir nicht vorstellen, wie viel Aufregung die Erkenntnis mit sich bringt, dass jemand, der hinausgehen und die Gegend erkunden will, seine 15 anderen Freunde dazu bringen muss, ihre Äxte niederzulegen und mitzukommen.
Darüber hinaus scheinen andere Funktionen wie Feueraltäre serverweit begrenzt zu sein. Feueraltäre ermöglichen es Ihnen, einen Ort zu markieren, an dem Sie eine Basis errichten können – und obwohl Sie mehr davon freischalten können, kann ich mir das pure Chaos zwischen über einem Dutzend Menschen, die versuchen, einen guten Ort für den Baubeginn auszuwählen, nicht vorstellen. Ich hoffe, das Teilen gefällt Ihnen! Es ist obligatorisch.
Fairerweise muss man sagen, dass die Early-Access-Phase genau dafür gedacht ist. Der Entwickler Keen Games stellt fest, dass diese grundlegende Designphilosophie derzeit ein No-Go ist, und nicht zu einer Zeit, in der eine ganze Reihe von Systemen auf der Annahme basiert, dass die Leute damit zufrieden sein werden. Es wird interessant sein zu sehen, was der Kompromiss in der Zukunft sein wird – vielleicht sogar eine optionale Servereinstellung, die sich die Funktionsweise des Survival-Genres zunutze macht.