Der „versteckte“ Fähigkeitenbaum „Gedankenschinder“ von Baldur’s Gate 3 klingt gleichermaßen cool und eklig


Vor vier Jahren wurde Baldur’s Gate 3 mit einem Trailer angekündigt, der zeigte, wie ein Mensch der kleinen illithiden Kaulquappe, die in seinem Kopf steckt, erliegen und so zum Gedankenschinder werden kann. Der Prozess beginnt mit quälenden Kopfschmerzen, steigert sich zu selbstständigen Drehungen der Finger und gipfelt darin, dass ein Oktopuskopf aus dem Körper herausspritzt. Diese grobe Transformation ist das, was Sie (vielleicht) zu Beginn von Baldur’s Gate 3 vermeiden wollen, aber Entwickler Larian Studios hat jetzt erklärt, wie die Parasiten in seine RPG-Systeme „einbinden“. Ja, Sie haben die Wahl, die verlockende Korruption entweder anzunehmen oder ihr zu widerstehen, wobei Ersteres Ihnen einige ziemlich coole Partytricks bietet, während Letzteres bedeutet, dass Sie nicht dem David Cronenberg-artigen Körperhorror ausgesetzt sein werden. Schwierige Entscheidung, denke ich.

In einem neuen Steam-Blog, erklärt Larian, wie diese Entscheidungen im Spiel funktionieren werden. Durch die Nutzung der Kräfte der Illithiden wird ein versteckter Fähigkeitsbaum freigeschaltet, „der dazu dient, Ihre Kontrolle über Ihre neu entdeckten Fähigkeiten der Illithiden zu verbessern“. Zu diesen Fähigkeiten gehören 25 von Geistesschindern inspirierte Fähigkeiten, die in fünf Kategorien unterteilt sind: psionisch (damit können Sie Feinde in Stoffpuppen verwandeln), Manipulation (Gedankenkontrolle), Gesundheitswiederherstellung (selbsterklärend) und Fähigkeiten, die Feinden entweder Schaden zufügen oder sie schwächen können . „Du kannst sogar zu einem Verdrängertier werden“, die großen Tentakelkatzen, die oft im Bestiarium von Dungeons & Dragons zu sehen sind.

Um durch die Fertigkeitsbaumknoten zu gelangen, müssen Sie weitere Geistesmaden in zufälligen Gläsern oder in zuvor infizierten Schädeln finden. Oh, und Ihr faltiges Gehirn repräsentiert den Illithiden-Fertigkeitsbaum, also müssen Sie die sich windenden Würmer selbst an jedem Knoten anbringen. Vielleicht kein Charakteraufbau für zimperliche Leute.

Larian merkt an, dass einige Gefährten die Parasiten fressen können, um coole Kräfte zu erlangen, aber andere werden sich weigern und ihre Wahrnehmung von dir kann „eine erhebliche Veränderung erfahren“. Das Team warnt davor, dass „die Dinge auch etwas komplizierter werden können.“ Aber wir werden es nicht verderben.“

Wir werden herausfinden, was diese Komplikationen sind, wenn Baldur’s Gate 3 am 3. August den Early Access verlässt Dampf Und GOG. Informieren Sie sich vorerst über die genauen Veröffentlichungszeiten des Spiels in Ihrer Region.

Offenlegung: Der ehemalige stellvertretende RPS-Redakteur Adam Smith (RPS in Peace) arbeitet jetzt bei Larian und ist der Hauptautor von Baldur’s Gate 3. Die ehemalige Autorin Emily Gera arbeitet ebenfalls daran.



source-86

Leave a Reply