Der Veröffentlichungsplan für Pokémon-Spiele könnte in Zukunft angepasst werden, um die Qualität sicherzustellen, deutet COO an


Pokémon-Spiele sind seit langem ein ernstzunehmender Faktor, wenn es um das Umsatzpotenzial geht. Allerdings war ihre Qualität nicht immer erstklassig. Der neueste Teil für Nintendo Switch, Scarlet and Violet, wurde wegen seiner technischen Präsentation scharf kritisiert. Folgendes schrieb Nathan Birch in der Rezension von Wccftech:

An diesem Punkt haben Sie wahrscheinlich den Eindruck, dass mir „Pokémon Scarlet and Violet“ wirklich Spaß gemacht hat, und ehrlich gesagt haben Sie Recht. Dennoch ist die Präsentation dieser Spiele ein Matzenball in Relaxo-Größe, den man nicht ignorieren kann. Pokémon S&V sind nicht ganz so hässlich, wie die schlimmsten Bildschirme und Clips, die im Umlauf sind, vermuten lassen. Das Spiel ist heller und knackiger als Pokémon Legends: Arceus und, ob Sie es glauben oder nicht, es gibt Zeiten, in denen es tatsächlich ganz nett aussieht. Allerdings lässt sich nicht leugnen, dass es in diesem Spiel einige sehr Low-Poly-Objekte und verschwommene Texturen aus der Gamecube-Ära gibt, und die Leistung kann schrecklich sein. Manchmal scheinen 20 fps ein Best-Case-Szenario zu sein, wobei das Auftauchen vieler NPCs und/oder Wettereffekte die Sache noch schlimmer machen. Wie bei vielen neueren Nintendo-Spielen laufen Objekte aus der Ferne mit noch niedrigeren Frameraten, außer dass in diesem Spiel „in der Ferne“ oft fünf Fuß vor Ihrem Charakter bedeuten kann. Wackelige visuelle Störungen kommen ebenfalls häufig vor, obwohl ich zum Glück keine Abstürze oder ähnliches erlebt habe, die ein Zurücksetzen erfordert hätten.

Normalerweise geht The Pokémon Company nicht direkt auf diese Art von Kritik ein. Allerdings in einem aktuellen Interview durchgeführt von ComicBook.com Bei den Pokémon-Weltmeisterschaften gab Chief Operating Officer Takato Utsunomiya einen interessanten Kommentar zur künftigen Sicherstellung der Produktqualität ab.

Wenn man sich die Vergangenheit anschaut, denke ich, dass der Weg, den wir bisher eingeschlagen haben, im Allgemeinen darin bestand, Produkte ständig zu veröffentlichen, und zwar immer in einem ziemlich festen Rhythmus, könnte man sagen. Ständige Einführung dieser Produkte und neue Erfahrungen für unsere Kunden, und so haben wir bisher vorgegangen. Ich denke, dass wir immer noch so verfahren, aber da sich die Entwicklungsumgebungen ändern, gibt es immer mehr Gespräche darüber, wie wir dies weiterhin tun und gleichzeitig sicherstellen können, dass auch wirklich hochwertige Produkte eingeführt werden.

Könnte das bedeuten, dass sich neue Raten ggf. aus Qualitätsgründen verzögern könnten? Das ist sicherlich das, was die Fans hoffen, um eine Wiederholung von „Scarlet and Violet“ zu vermeiden. Zur Erinnerung: Später in diesem Jahr werden zwei DLCs für dieses Spiel veröffentlicht: The Teal Mask (voraussichtlich am 13. September) und The Indigo Disk (voraussichtlich im vierten Quartal 2023).

In anderen Pokémon-Nachrichten wurde der AR-Hit Pokémon Go über 678 Millionen Mal heruntergeladen. laut Data.ai.

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