Der Grind in Diablo 4 kann brutal sein, und es gibt fast keinen besseren Clip als diesen, der beweist, dass RNG eine undankbare, an der Grenze böswillige Gottheit ist.
Drüben auf Reddit teilte ein Diablo 4-Zauberer seinen zermürbenden, minutenlangen Kampf durch ein Helltide-Event auf der Suche nach einer besonderen Truhe. Er überlebte mit sehr wenig Gesundheit und ohne Tränke nur knapp, indem er AoE-Angriffe ausführte und genau im richtigen Moment der Gefahr auswich . Jede zweite Sekunde scheint es sicher, dass der Spieler gleich untergehen wird, aber jedes Mal gelingt es ihm, den Klauen der Verdammten zu entkommen, nur um auf einen weiteren Schwarm von Bösewichten zu stoßen.
Endlich sehen Sie, wie sich der Spieler den gefolterten Gaben der Mysterien nähert, für die er so tapfer gekämpft hat, wie er die atemberaubenden 250 Aberrant Cinders abgibt, die nötig sind, um die Truhe zu öffnen, und erhält … eine Legendäre. Danach wird das Video unterbrochen, und ich kann mir nur vorstellen, dass das geschieht, um uns die ohrenbetäubenden Enttäuschungsschreie des Spielers zu ersparen. Hör zu:
1 HP, 1 Minute, 247 Aberrant Cinders, 0 Tränke und ein Traum. aus r/diablo4
Der Clip löste eine lebhafte Debatte darüber aus, ob der RNG von Diablo 4 angemessen ausbalanciert ist, um Spieler für ihre Bemühungen angemessen zu belohnen, wobei viele argumentierten, dass es absurd sei, ständig große Beute zu erwarten. Genau darum geht es. In einem Spiel, dessen Beutesystem auf Zufallsgenerierung basiert, besteht die Möglichkeit, dass man A) sich wie ein Bandit ausgibt, B) verarscht wird oder C) etwas dazwischen bekommt.
Ich stimme definitiv zu, dass die Erfahrung dieses Spielers eindeutig in Kategorie B passt der Spieler selbst gibt zu dass das eine Legendäre, das sie erbeutet haben, „Müll“ war, aber es scheint nicht die Art von Sache zu sein, die tatsächlich irgendwelche Maßnahmen seitens Blizzard rechtfertigt. Es ist ein amüsantes Gesprächsthema im Zusammenhang mit einem hart erkämpften Sieg, der deutlich unterdurchschnittliche Beute einbringt, aber es ist auch ein schlechter Tropfen in einem Meer von Beute. Und wie andere Spieler bereits betont haben, ist dieser Spieler erst auf Level 51 und hat die Weltstufe 3 geschafft, auch wenn dieser Erfolg immer noch beeindruckend schlecht ist.
RNG ist ein wichtiges Element in Action-RPGs wie Diablo 4, und enttäuschende Wendungen wie diese machen die großzügigeren Drops nur noch lohnender. Viel Glück beim nächsten Mal, Kap.
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