Der Ubisoft-Manager versucht, den Preis von 70 Pfund für Skull and Bones damit zu rechtfertigen, dass es sich um ein „Quadruple-A“-Live-Service-Spiel handelt


In einer Aussage, die ich nur als „zuversichtlich“ bezeichnen kann, Ubisoft Chef Yves Guillemot hat versucht, die hohen Kosten zu rechtfertigen Schädel und Knochen indem man es ein „Quadruple-A“-Projekt nennt.

Skull and Bones, das Assassin’s Creed 4-Pseudo-Spin-off, bei dem es um das Leben als Pirat geht, ist ein ziemlich typisch aussehender Live-Service-Titel, der offenbar auch 70 £ kosten wird. Im Vergleich zu Free-to-Play-Spielen wie Destiny 2 und Fortnite sowie dem viel günstigeren (und viel besser aussehenden) Sea of ​​Thieves scheint dies kein Erfolgsrezept zu sein. Wie berichtet von EurogamerWährend einer kürzlichen Frage-und-Antwort-Runde bei einer Telefonkonferenz zu Ubisofts Q3-Verkäufen für das Geschäftsjahr 2024 ging Guillemot auf die Kosten von Skull and Bones ein und sagte: „Sie werden sehen, dass Skull and Bones ein vollwertiges Spiel ist.“

„Es ist ein sehr großes Spiel und wir glauben, dass die Leute wirklich sehen werden, wie umfangreich und vollständig das Spiel ist. Es ist also ein wirklich vollständiges Triple-A-, Quadruple-A-Spiel, das auf lange Sicht Erfolg haben wird.“ Ehrlich gesagt bin ich nicht gerade zuversichtlich in ein Spiel, das öfter verzögert wurde, als ich zählen kann, und angeblich nur deswegen weiter produziert wird Subventionen, die es von der singapurischen Regierung erhielt (was Ubisoft lehnte eine Stellungnahme ab). Aber sicher, 70 £ für ein vermeintliches „Vierfach-A“-Spiel, das darüber hinaus noch auf andere, längerfristige Weise versucht, Ihr Geld einzunehmen, warum nicht?

Wie auch immer, nach einer 11-jährigen Entwicklungszeit wird das Spiel nächste Woche, am 16. Februar, endlich auf PC, PS5 und Xbox Series X/S veröffentlicht, sofern keine weiteren Verzögerungen eintreten. Ubisoft hat letzten Monat seine Roadmap für das erste Jahr des Spiels vorgestellt und Dinge wie legendäre Piratenlords in vier Staffeln mit Inhalten versprochen. Jetzt müssen wir nur noch sehen, ob es zusammen mit „Suicide Squad“ das Ende des Live-Service-Wahnsinns bedeutet.



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