Der TV-Show-Chef von Last Of Us nennt es die „größte Geschichte aller Zeiten“ in Spielen


Joel aus der Serie starrt in einem Gebäude in die Ferne.

Joel (Pedro Pascal) aus der kommenden HBO-Adaption von Der Letzte von uns.
Bildschirmfoto: HBO/Sony

In einem kürzlich geführten Interview Der Letzte von uns Showrunner Craig Mazin sagte, dass das ursprüngliche Spiel die „größte jemals erzählte Geschichte“ in der Geschichte der Videospiele enthielt. Diese Aussage ist nicht nur albern, sondern setzt auch dieses seltsame Muster von Menschen fort, die versuchen, die Geschichte neu zu schreiben, um das ursprüngliche PS3-Abenteuer von Naughty Dog zu einem der wichtigsten interaktiven Kunstwerke zu machen, die jemals geschaffen wurden, obwohl dies völlig unnötig ist.

Ich bin kein erfolgreicher Hollywood-Autor oder Produzent. (Zumindest noch nicht!) Aber dennoch habe ich zwei Ratschläge für jeden in der Branche. Erstens: Behandeln Sie die Menschen, mit denen Sie zusammenarbeiten, freundlich und respektvoll. Nummer zwei: Behaupten Sie nicht, dass der Film oder die Serie, an der Sie arbeiten oder die Sie adaptieren, das „Greatest Thing Ever“ ist. Das wird immer schlecht für dich enden. Und doch ist es genau das, was Der Letzte von uns Showrunner Mazin, der vor allem für seine Arbeit an der Serie 2019 bekannt ist Tschernobylist drin ein aktuelles Interview mit Reich über die kommende postapokalyptische HBO-Show.

„Es ist ein offener Fall: Dies ist die größte Geschichte, die jemals in Videospielen erzählt wurde“, sagte Mazin in der bald erscheinenden Ausgabe des Magazins im Februar 2023. Für Mazin – der die Show gemeinsam mit dem Autor des Originalspiels, Neil Druckmann, leitet – liegt der Grund dafür, dass dies die großartigste Geschichte ist, die jemals in einem Spiel erzählt wurde, darin, wie fundiert sie ist.

„Sie haben nichts aus ihren Augäpfeln geschossen. Sie waren nur Menschen“, erklärte Mazin. „Und das ist an und für sich bemerkenswert selten in Spielen. Die Tatsache, dass sie es so geerdet hielten und einem wirklich das Gefühl gab – ich hatte so etwas noch nie erlebt, und ich spiele seit 1977 Videospiele.“

HBO/Sony

Abgesehen von der Tatsache, dass in den letzten zehn Jahren viele Grounded-Spiele veröffentlicht wurden – viele davon enthielten keine mit Sporen bedeckten Zombies oder Hauptfiguren, die Armeen namenloser Schläger niederschossen –, klingt Mazins Kommentar verzweifelt. Es scheint ein Versuch zu sein, sich zu erheben Der Letzte von uns über anderen Spielen, was darauf hindeutet, dass diese dunkle, düstere Überlebensgeschichte „Kunst“ ist und die meisten anderen Spiele nicht einmal annähernd da sind. Es fühlt sich fast so an, als ob Mazin sich Sorgen macht, dass die Leute The nicht geben werden Letzte von uns eine Chance, und so versucht er, seine Erzählung zu übertreiben, um die Leute davon zu überzeugen, dass dieses neueste Prestige-Fernsehstück sehenswert ist, selbst wenn es auf einem Videospiel basiert.

Es setzt auch diesen seltsamen Trend fort, dass Menschen versuchen, sich zu verdrehen Der Letzte von uns in etwas Größeres, Wesentlicheres, als es wirklich ist. Lassen Sie uns hier klar sein: Ich mag beides Der Letzte von uns und seine Fortsetzung. Ich denke, sie sind etwas zu lang und der Kampf macht nicht immer Spaß, aber ich genieße die Geschichten, die in diesen Spielen erzählt werden. Ich mag diese Charaktere sehr. Aber Mazin und andere scheinen damit nicht zufrieden zu sein Der Letzte von uns einfach gut sein. (Und das sind gute Spiele!) Stattdessen müssen diese Spiele weit über fast jedes andere veröffentlichte Spiel hinausragen. Der Letzte von uns kann nicht nur ein großartiges Spiel mit einer fantastischen Besetzung sein. Nein, es ist buchstäblich die größte Geschichte, die jemals in einem Videospiel erzählt wurde. Es ist alles so dumm und sinnlos.

Es ist albern, weil … wirklich? Ich brauche Ihnen nicht zu sagen, dass die meisten Leute Anstoß an dieser Aussage nehmen werden irgendetwas ist das Größte aller Zeiten. Und es ist sinnlos, weil Der Letzte von uns muss nicht die größte Geschichte sein, die jemals in der Geschichte der Videospiele erzählt wurde, um eine TV-Show-Adaption zu rechtfertigen. Es ist eine gut geschriebene Erzählung über die gefundene Familie und das Überleben, mit der sich meiner Meinung nach viele Menschen identifizieren können, und ich bin wirklich neugierig zu sehen, wie Mazin es schafft, sie auf den kleinen Bildschirm zu übertragen und sie gleichzeitig zu erweitern. Uns muss nicht gesagt werden, dass es das Beste seit geschnittenem Brot ist. Machen Sie einfach etwas, das Ihnen wichtig ist, und erzählen Sie diese beliebte Geschichte auf eine Weise, die sich für Sie als Regisseur und Showrunner richtig anfühlt. Das ist mehr als genug. Ich verspreche es.

source-88

Leave a Reply