Der Trailer zu Commandos: Origins zeigt seine nostalgisch anmutenden isometrischen Karten

Es ist schon eine Weile her, dass wir das letzte Mal von Commandos: Origins gehört haben, der Wiederbelebung der klassischen Echtzeit-Stealth-Taktikserie aus dem Zweiten Weltkrieg durch den Entwickler Claymore Game Studios, aber es ist zurück, um einige der Orte zu zeigen, an denen die Spieler in einer neuen Version gespannt herumschleichen werden Anhänger.

Commandos, falls Sie eine mentale Auffrischung benötigen, erschien erstmals 1998 mit der Veröffentlichung des ersten Serieneintrags des Originalentwicklers Pyro Studios, Commandos: Behind Enemy Lines – ein notorisch hartes, wenn auch zweifellos hervorragendes isometrisches WW2-Abenteuer, bei dem die Spieler das Kommando übernahmen besteht aus einem sechsköpfigen Kommandoteam, das Sabotage- und Attentatsmissionen abschließt und dabei so unauffällig wie möglich bleibt.

Es folgten fünf weitere Teile der Serie, wobei „Commandos“ schließlich mit dem First-Person-Spiel „Commandos: Strike Force“ aus dem Jahr 2006 im Sande verlief. Bis zur Ankündigung von Commandos: Origins im letzten Jahr, bei der Spieler die Ereignisse erleben, die zur Bildung des Titeltrupps führten, während sie von europäischen Küsten zu eisigen arktischen Ebenen und afrikanischen Wüsten reisen – alles dargestellt in der klassischen Isometrie der Serie Perspektive.


Kommandos: Ursprünge | Diversity of Maps-Trailer (USA)


Hier ist ein Blick auf einige der Commandos: Origins-Karten.

Welche ist wo Der heutige Trailer kommt herein und bietet einen lebhaften Blick auf einige dieser Orte – die zumindest in meinen Augen die düstere, aber etwas stilisierte Ästhetik der vorgerenderten Karten der ursprünglichen Commandos gut einfangen, wenn auch jetzt in voller 3D. Allerdings ist es ein Vierteljahrhundert her, seit ich Behind Enemy Lines das letzte Mal gespielt habe. Was weiß ich also?

Wie auch immer, Commandos: Origins – das die Rückkehr der ursprünglichen Commandos-Besetzung mit Green Beret, Sapper, Sniper, Driver, Marine und Spy vorsieht – verspricht „mehr als 10“ Missionen mit Kern- und optionalen Zielen. Laut Herausgeber Kalypso können diese auf verschiedene Arten abgeschlossen werden, und es gibt sogar Unterstützung für den Zwei-Spieler-Koop-Modus für lokales und Online-Spielen.

Commandos: Origins hat noch keinen Veröffentlichungstermin, es wird aber derzeit mit der Veröffentlichung gerechnet PS5, Xbox Series X/Sund PC (via Dampf, Eposund das Microsoft Store) irgendwann in diesem Jahr.


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