Der Trailer zu Assassin’s Creed Shadows gibt einen ersten Blick auf die beiden Protagonisten

Ubisoft hat einen ersten richtigen Blick auf Assassin’s Creed Shadows geworfen und die beiden Protagonisten des Spiels detailliert beschrieben. Beide Charaktere erscheinen im neuen Kinotrailer des Spiels (das Gameplay folgt nächsten Monat, sagt Ubisoft) und auf dem Cover des Spiels im Vordergrund und bieten jeweils einen deutlich anderen Spielstil.

Der heutige Trailer beginnt mit Naoe, einer weiblichen Shinobi, wie sie Yasuke begegnet, der historischen Figur, die hier als mächtiger Samurai dargestellt wird. Zunächst scheint es, als seien die beiden Kontrahenten – doch schon bald finden die beiden eine gemeinsame Basis. Am Ende des Trailers trägt Naoe die ikonische Hidden Blade-Waffe der Assassin’s Creed-Reihe – und beide scheinen zumindest mit den Assassinen verbündet zu sein.

Kinotrailer zu Assassin’s Creed Shadows.Auf YouTube ansehen

Für diejenigen, die auf dem Laufenden bleiben oder den Leaks aus dem Weg gegangen sind: Assassin’s Creed Shadows erscheint am 15. November für PC (über den Ubisoft Store und den Epic Game Store), Mac, PlayStation 5 und Xbox Series X/S, mit drei Tagen Vorabzugang für diejenigen mit Ubisoft+ oder die eine teurere Sammleredition kaufen. Die Entwicklung wird von Ubisoft Quebec geleitet, dem Team hinter Syndicate aus dem Jahr 2015 und Odyssey aus dem Jahr 2018, wobei nicht weniger als 15 weitere Ubisoft-Studios unterstützende Rollen übernehmen, darunter japanische Teams in Osaka und Tokio.

„Mit unseren beiden Protagonisten haben wir zwei Fantasien: den Samurai und den Shinobi“, sagte Game Director Charles Benoit. „Wir möchten, dass der Spieler beides erlebt, und wir können nicht beides in einen Charakter quetschen, da die Samurai und Shinobi aus unterschiedlichen sozialen Schichten stammen, also können wir sie nicht miteinander vermischen.“

„Der historische Charakter von Yasuke bot dem Erzählteam eine wirklich aufregende Gelegenheit“, fügte die stellvertretende Erzählregisseurin Brooke Davies hinzu. Yasuke kam 1579 in Japan an, als die Ereignisse von Shadows begannen.




Assassin's Creed Shadows-Screenshot, der Yasuke und Naoe in einem Weizenfeld zeigt.


Assassin's Creed Shadows-Screenshot, der Yasuke und Naoe zeigt, wie sie sich gegenüberstehen.


Assassin's Creed Shadows-Screenshot, der Yasuke kniend zeigt.

Bildnachweis: Ubisoft

„Er hatte Beziehungen zu einigen der interessantesten Menschen in unserem Umfeld [prominent feudal warlord] „Oda Nobunaga, die Portugiesen und die Jesuiten“, fuhr Davies fort, „was es sehr verlockend und verlockend machte, aus einer narrativen Perspektive zu kommen und zu beginnen, diese Fakten mit einer dazwischen liegenden Geschichte zu verknüpfen.“ Yasukes Perspektive als Ausländer, der Japan entdeckt, ist auch nützlich, als Möglichkeit, den Spielern die Regeln und Bräuche des Landes zu erklären.

Naoe, aus dem bergigen Geburtsort der Shinobi, kreuzt die Wege von Yasuke, als dieser ankommt, um ihr Dorf zu zerstören. Ihr Vater ist die historische Figur Fujibayashi Nagato.

Die beiden Charaktere repräsentieren zwei unterschiedliche Herangehensweisen an das Spiel: der kampflastige Samurai und der auf Tarnung ausgerichtete Shinobi. Und es ist die letztgenannte Figur, Naoe, die die einzige der beiden sein wird, die die ikonische versteckte Klingenwaffe der Assassin’s Creed-Reihe trägt.

„Shadows“ spielt in einer Zeit, in der sich Japan auf einem blutigen Weg zur Vereinigung befindet und von ausländischen Kräften beeinflusst wird. Die offene Welt des Spiels werde „spektakuläre Burgstädte und geschäftige Häfen bis hin zu friedlichen Schreinen und idyllischen Landschaften“ umfassen, so Ubisoft, und sich im Laufe der Jahreszeiten und bei unterschiedlichem Wetter verändern. Die Erkundung werde ein wichtiger Teil des Spiels sein, fährt Ubisoft fort, mit einem Spionagenetzwerk, um neue Gebiete und Ziele zu entdecken, Verbündeten, die man bei Missionen herbeirufen kann, und einem anpassbaren Versteck, in dem man seine Truppe trainieren kann.

Heute gab es keine Details zu Assassin’s Creed Infinity, dem Content-Hub, der zusammen mit Shadows startet und als Launcher für Assassin’s Creed-Spiele und als Container für die übergreifende Metastory der Franchise fungiert. Eurogamer hat zuvor ausführlich mit Assassin’s Creed-Chef Marc-Alexis Coté gesprochen, um herauszufinden, worum es in Assassin’s Creed Infinity eigentlich gehen wird.

Und in der Zwischenzeit gibt es auch Details zu den unvermeidlichen Sammlereditionen von Assassin’s Creed Shadows, über die man nachdenken kann.


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