Der Taktikermodus von Grueling Baldur’s Gate 3 (BG3) ist die beste Art zu spielen


Meine Meinung zum Taktikermodus in Baldur’s Gate 3 änderte sich, als ein Kobold Lae’zel zum ersten Mal in einen bodenlosen Abgrund stieß. Es war nicht unbedingt ein Moment, der nur diesem Schwierigkeitsgrad vorbehalten war, aber die Tatsache, dass ein einfacher Kill zum Tod eines Charakters führen sollte, hat mich dazu gebracht, meine Herangehensweise an zukünftige Schlachten zu überdenken.

Allgemein, Baldur’s Gate 3 ist unabhängig von der gewählten Einstellung eine Herausforderung, aber der Taktikermodus ist brutal. Das Setting zwingt die Spieler zu einer neuen Denkweise: Nutzen Sie alle Systeme voll aus BG3 Angebote, oder sterben. Ehrlich gesagt ist es erstaunlich, wie unterschiedlich sich das Spiel anfühlt, wenn der Schwierigkeitsgrad steigt, und ich liebe es.

Nachdem ich die Kampagne zweimal als benutzerdefinierte Charaktere abgeschlossen hatte, dachte ich, ich würde etwas Neues ausprobieren und als bulliger Githyanki-Kämpfer Lae’zel spielen. Um die Welt so zu erleben, wie sie es tut, habe ich ihren Überlebenskampf nachgeahmt und den Schwierigkeitsgrad auf die härteste Stufe erhöht. So begann eine erstaunliche und anstrengende Reise, auf der Scrolls of Revivify wie Süßigkeiten behandelt werden und Withers plötzlich mein bester Freund ist. Bisher habe ich nur etwa 15 Stunden geloggt, was mir einen guten Einstieg in den zweiten Akt ermöglicht, aber meine Erfahrung ist eine Lehre dafür, wie weit ich gehen kann BG3’s Party.

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Warum ist Tactician so anstrengend? BG3?

In der einzeiligen In-Game-Beschreibung von Tactician heißt es, dass es sich um eine „harte Kampagne“ handelt, die für alle gedacht ist, die gerne „strategische Kämpfe“ erleben möchten. Das wird der Schwierigkeit jedoch nicht gerecht. Balanced erwartet Strategie, während Tactician die Spieler an ihre Grenzen bringt. Ersteres bietet herausfordernde Kämpfe; Letzterer ist ein rücksichtsloser DM, der seinen Frust an den Spielern auslässt.

Gegner erhalten in Tactician beträchtliche Verbesserungen, wobei härtere Treffer und weitaus größere Gesundheitsvorräte am offensichtlichsten sind. Außerdem verfügen sie über eine bessere Ausrüstung, nämlich mehr Elementarpfeile, was dafür sorgt, dass die gesamte Gruppe häufiger an den Schmerzen teilnimmt. KI-Verbesserungen machten die meisten Begegnungen zu einem Kampf ums Überleben, da die Feinde ihre neu gewonnene Intelligenz nutzten, um das Leben zur Hölle zu machen.

Einige Stunden nach Beginn der Kampagne dachte ich darüber nach, aufzugeben. Zugegebenermaßen bin ich in CRPGs im Allgemeinen nicht besonders gut und habe mich gefragt, warum ich mich noch mehr herausfordern wollte. Mit den Änderungen im Kampf, Baldur’s Gate 3 Es fühlte sich wie eine Plackerei an, denn für mich war die Standardeinstellung schon herausfordernd genug. Es gab sogar Punkte, an denen ständige Todesfälle und überwältigende Brutalität weniger frustrierend und lustiger wurden, wenn man bedenkt, wie oft Parteimitglieder, die für bestimmte Pläne von entscheidender Bedeutung waren, untergingen, bevor sie überhaupt an die Reihe kommen konnten.

Ich brach zusammen, aber inmitten dieser Risse war einer, durch den Licht schien, und plötzlich machte alles Klick. Baldur’s Gate 3 ist hier in dieser Umgebung nicht am schlimmsten. Vielmehr lag ich im Unrecht und hielt hartnäckig an Gewohnheiten fest, die ich mir gedankenlos beim Durchspielen von Balanced angeeignet hatte. Als Anhänger von Loviatar lernte ich, den Schmerz anzunehmen und damit zu arbeiten. Wenn ich es nicht getan hätte, hätte es nur Leid gegeben.

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Ich verliebe mich in den Taktiker-Modus

Es gab keine bestimmte Veränderung, die mich dazu brachte, mich in Tactican zu verlieben. es ist einfach irgendwie passiert. Ich habe mir Ratgeber angesehen, nachdem mir klar wurde, dass ich etwas geben musste, und diese haben bis zu einem gewissen Grad geholfen. Aber was ich wirklich brauchte, war, letztendlich besser auf das zu achten, was verfügbar war.

In früheren Durchspielen war der erste Kampf mit Tante Ethel wegen ihrer Klone lustig, wenn nicht sogar nervend. Mit einer guten Planung während des Kampfes ist es nicht allzu schlimm, ihn in der normalen Umgebung zu meistern. Der Taktiker hat mich jedoch gezwungen, mich zu ändern. Die Hexe tötete mich immer wieder, also musste ich lange vor Beginn der Begegnung eine neue Strategie entwickeln. Sie brachte Klone hervor, sobald der Kampf begann, und sie wechselten sich systematisch ab, um mein Team auszuschalten. Eine Weile war ich ratlos, dann trat ich einen Schritt zurück, um die Arena und die Ausrüstung meiner Gruppe zu untersuchen. Der Kampf wurde erst ausgelöst, wenn man an einem bestimmten Punkt stand, sodass dem Team Raum zur Ausbreitung blieb.

Den Angriffen des Klons fehlte dadurch der bisherige Fokus. Dies ließ alle wach und erlaubte mir, meinen Plan voranzutreiben. Da Astarion und Gale Zugang zu Magic Missile hatten, schickten sie die Klone los und ließen das echte Ethel für einen Angriff von Lae’zel und Karlach offen. Es war eine einfache Änderung in der Art und Weise, wie der Kampf ausging, aber es zeigte, wie effektive Strategie Kämpfe umkehren kann.

Im BG3-Taktikermodus müssen Sie sich ausbreiten und sorgfältig planen.

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Die Positionierung ist entscheidend BG3

Eine kleine Positionierung hat mich erneut gegen den Grym gerettet. Zunächst habe ich Shadowheart und Karlach auf der einen Seite der Karte positioniert, Lae’zel und Wyll auf der anderen. Der Plan bestand darin, die Aufmerksamkeit abzulenken, den Boss auf die Schmiede zu locken und sie dann zuzuschlagen, aber er weigerte sich, den Versuchen nachzukommen, sie in Schrott zu verwandeln.

Ich musste die Dinge ein wenig umstellen, um dieses Spiel zu gewinnen, ohne die Begegnung in ein Ausdauerspiel zu verwandeln. Die Positionen aller blieben gleich, aber ich fand einen Rhythmus, um den Boss von einer Seite der Arena zur anderen zu locken. Durch Versuch und Irrtum wurde mir klar, dass ich den Angreifer unter einen Hut bringen musste, um die Zielparameter des Bosses auszunutzen. Der Grym zielt auf die letzte Person, die ihn getroffen hat.

Ich wollte den Kurs des Konstrukts nicht ändern, also habe ich nur Aktionen verwendet, die keine Gelegenheitsangriffe auslösen würden. Dank Wylls praktischer neuer Position konnte ich auch „Wolke der Dolche“ wirken, wodurch das Konstrukt auf eine Weise beschädigt wurde, die keine Aggro verursachte. Selbst mit einer kräftigen neuen HP-Leiste dauerte die möglicherweise anstrengende Begegnung mit den Grym nicht lange, da der Kampf zu einem Tag-Spiel wurde, das sie nicht gewinnen konnten. Daran hätte ich in anderen Durchläufen nicht gedacht, weil BG3 Ich habe diese Überlegung nie erzwungen.

Die abgebildete Schwierigkeit, der Taktikermodus, erfordert mehr Ihrer BG3-Fähigkeitsüberprüfungen als je zuvor.

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Ist der Taktikermodus etwas für Sie?

Taktikermodus in Baldur’s Gate 3 ist unversöhnlich und brutal. Es kann sich manchmal wie eine absolute Plackerei anfühlen und wahrscheinlich ein oder zwei frustrierte Schreie hervorrufen. Gleichzeitig ist es großartig darin, den Spielern das beizubringen Wirklich Nutzen Sie die taktischen Systeme und lernen Sie Kurse. Es erfordert die Untersuchung von Arena-Layouts, Umweltgefahren und Teamaufbau. Ich bin immer noch nicht mit meiner eigenen Reise fertig, aber es ist meine definitive Art zu spielen geworden.

Es ist keineswegs für jeden ideal; Der Taktiker ist anspruchsvoll und kann zu viel verlangen. Auch wenn nicht für den Kampf, Baldur’s Gate 3 ist aufgrund der Geschichte, der Besetzung und der gut geschriebenen Dialoge die Zeit wert, daher wäre es eine Schande, es bei einem hohen Schwierigkeitsgrad zu überspringen. Wenn jedoch alles klappt und ein sorgfältig durchdachter Plan gut funktioniert, strahlt der Kampf am hellsten und liefert die zufriedenstellendsten Momente des Rollenspiels.

Es ist ein wenig protzig zu sagen, dass Tactician die „richtige“ Spielweise sei Baldur’s Gate 3, aber manchmal fühle ich mich so, weil es so gut fließt. Im Nachhinein waren diese ersten Stunden des Leidens dank einer neuen Wertschätzung für alle meine Kampfmöglichkeiten eher ergänzend und nicht bestrafend. Baldur’s Gate 3 ist fantastisch, egal wofür man sich entscheidet, aber Tactician hat mich neu verliebt.

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