Der Survivor-Patch behebt endlich die Leistung


Gute Nachrichten! Mit dem Neuesten Star Wars Jedi: Überlebender Patch erreicht das Spiel endlich nahezu konstante 60 fps während der gesamten Action und Erkundung, was zu einem viel flüssigeren Erlebnis führt. Um dies zu erreichen, wurden jedoch einige optische Abstriche vorgenommen, wodurch einige Eigenheiten entstanden sind, die für manche Spieler ablenkend sein könnten.

Schon vor den letzten Patches, Star Wars Jedi: Überlebender war ein fantastisches Spiel und einer meiner Favoriten des Jahres 2023. Respawns Fortsetzung von 2019 Jedi: Gefallene Ordnung Das ursprüngliche Spiel wurde um mehr Planeten, Lichtschwerter, Feinde und Fähigkeiten erweitert. Außerdem wird die Geschichte des Jedi Cal Kestis fortgesetzt, der mit seiner bunt zusammengewürfelten Gruppe das Imperium zurückschlägt und nach einem Ort sucht, an dem er der Gewalt in der Galaxis entfliehen kann. Trotzdem so toll wie Überlebende war, dass die Leistung des Spiels etwas durcheinander war, insbesondere in seiner großen Hub-Welt und während intensiver Kämpfe. Patch 7 scheint das zu beheben, indem visuelle Raytracing-Funktionen entfernt werden.

Wie ausführlich beschrieben in ein neues Video von Digitale Gießerei, Jedi-ÜberlebenderDer neueste Patch von enthält große Verbesserungen am Leistungsmodus des Spiels, der eine höhere Framerate auf Kosten einer gewissen visuellen Wiedergabetreue bieten soll. Wie eingangs erwähnt, ist die gute Nachricht, dass Patch 7 erfolgreich ist, und Jedi: Überlebender läuft jetzt mit nahezu festen 60 Bildern pro Sekunde, selbst in zuvor problematischen Bereichen. Das ist fantastisch, da es dadurch flüssiger aussieht und sich flüssiger anfühlt, was bei einem schnellen Actionspiel wie diesem sehr hilfreich ist Überlebende

Digital Foundry / Lucasfilm / EA

Aber wie auch im Video erwähnt, erreichte Respawn diese verbesserte Leistung durch das Entfernen von Raytracing-Reflexionen aus dem Leistungsmodus. Einerseits scheint dieser Kompromiss in Ordnung zu sein, da RT-Beleuchtung und -Reflexionen weiterhin im Spiel vorhanden sind, jetzt jedoch nur im Qualitätsmodus des Spiels, der mit 30 Bildern pro Sekunde läuft.

Das Problem besteht jedoch darin, dass einige Bereiche des Spiels ohne Raytracing-Beleuchtung dunkler aussehen als zuvor. Schlimmer noch: Die Entfernung der RT-Reflexionen bedeutet, dass einige Bereiche mit glänzenden Böden oder Wasser jetzt einige schwer zu ignorierende Artefakte aufweisen, die durch die Verwendung von Bildschirmraumreflexionen im Spiel entstehen.

Persönlich stimme ich zu Digitale Gießerei‘s Vorschlag, dass Respawn in einem zukünftigen Patch SSR auf dem Wasser ausschalten sollte, da die Artefakte hier am schlimmsten sind und es wahrscheinlich besser aussehen würde, wenn es überhaupt nicht aktiviert wäre.

Aber selbst mit einigen dieser neuen visuellen Besonderheiten bin ich zufrieden Star Wars Jedi: ÜberlebenderDer Leistungsmodus läuft jetzt die meiste Zeit mit 60 fps. Ich denke, dass die visuellen Kompromisse hier Sinn machen. Und diese Verbesserungen und Optimierungen könnten einen Vorgeschmack darauf geben, wie das Spiel der nächsten Generation aussehen wird, wenn es erscheint erscheint in Zukunft auf PS4 und Xbox One.

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