Nachdem der Stormgate-Entwickler Frost Giant Studios in einer ersten Finanzierungsrunde fast 35 Millionen US-Dollar und weitere 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter eingeworben hat, möchte er noch mehr Geld sammeln, dieses Mal indem er Unterstützer einlädt, im Rahmen einer bevorstehenden „Crowd-Equity-Kampagne“ in das Unternehmen zu investieren. “
Die Investitionskampagne soll erst im März vollständig starten, aber Frost Giant hat eine „Test the Waters“-Seite gestartet Starte den Motor, wo eifrige Fans im Voraus einen Platz reservieren können. Das gibt dem Studio vermutlich eine Vorstellung davon, wie groß das Interesse potenzieller Investoren ist (die ganze Sache mit dem „Ausprobieren“), während Reservierungsinhaber einen zusätzlichen Aktienbonus von 5 % erhalten, wenn sie sich jetzt anmelden.
Das unterscheidet sich stark von einer Kickstarter-Kampagne, bei der Unterstützer einen bestimmten Geldbetrag als Gegenleistung für eine bestimmte Belohnung spenden – in diesem Fall kaufen Sie buchstäblich nur Aktien des Unternehmens. Und wie bei regulären Investitionen gibt es keine Garantien: Das Kleingedruckte auf der StartEngine-Seite warnt davor, dass jede Investition „spekulativ, illiquide und mit einem hohen Risiko verbunden ist, einschließlich des möglichen Verlusts Ihrer gesamten Investition“.
Man kann sich durchaus fragen, warum Frost Giant, nachdem es bereits 38 Millionen US-Dollar eingesammelt hat, nach noch mehr Geld für ein Spiel sucht, das noch mindestens ein paar Monate auf dem Markt ist. Die kurze Antwort, sagte Gerald Villoria, Kommunikationsdirektor von Frost Giant, Anfang des Jahres, ist, dass die Herstellung von Spielen sehr teuer ist.
„Moderne AAA-Spielebudgets werden oft in Hunderten von Millionen bemessen, und da sind die Marketingbudgets noch nicht mitgezählt“, sagte Gerald Villoria, Kommunikationsdirektor von Frost Giant, nachdem die Kickstarter-Kampagne im Januar live ging. „Obwohl 35 Millionen US-Dollar viel Geld zu sein scheinen, verblassen sie im Vergleich zu den Ausgaben der größten Studios. Was unsere Finanzierung nicht abdeckte, waren viele der Extras und besonderen Annehmlichkeiten, die nur mit großen Verlagsbudgets möglich sind, wie z als physische Collector’s Edition unseres Spiels und zur Erweiterung unseres Beta-Pools.
Die durch diese Kapitalkampagne gesammelten Mittel, sagte Tim Morten, CEO von Frost Giant, in der Ankündigung, „werden eine strategische Marketingkampagne stärken und die Voraussetzungen für den Early-Access-Start von Stormgate in diesem Sommer schaffen.“
Es besteht offenbar auch Hoffnung, dass die Investition dazu beitragen wird, die Stabilität des Studios in einer für die Spielebranche sehr turbulenten Zeit zu gewährleisten: Demnach VG247Frost Giant sagte, es habe sich für den Start dieser neuen Investitionskampagne entschieden, weil „große Verlage [are] Wir entlassen scheinbar jeden Tag Hunderte von Spielarbeitern und treffen Entscheidungen, bei denen kurzfristige Gewinne Vorrang vor der Zufriedenheit von Arbeitern und Spielern haben … Wir entscheiden uns dafür, unser eigenes Schicksal zu bestimmen und unser Spiel im Westen mit direkter Unterstützung unserer Spieler selbst zu veröffentlichen Gemeinschaft.”
Wir haben Stormgate kürzlich als eine Mischung aus StarCraft 2 und Warcraft 3 beschrieben, „mit ein paar frischen Wendungen“, was nicht wirklich überraschend ist, wenn man bedenkt, dass es von einem Team entwickelt wird, das aus Blizzard-Veteranen besteht. RTS-Fans sind wirklich begeistert: Es war das zweithäufigste gespielte Demo im letzten Steam Next Fest. Der Early Access soll im dritten Quartal 2024 starten.