Der Stick-Drift von Steam Deck wurde bereits von Valve angesprochen • Eurogamer.net

Nie mehr die Nacht vertreiben.

Valve hat einen Fix veröffentlicht, um den Fehler auf seinem Steam Deck zu beheben, bei dem die Handheld-Konsole unter dem gefürchteten Stick-Drift litt.

Laut Valve UX-Designer Lawrence Yang Dieses Driften wurde durch ein Softwareproblem verursacht, eine “Totzonenregression von einem kürzlichen Firmware-Update”.

Das Unternehmen hat es jedoch geschafft, eine einfache Lösung zu finden, um die Drift des Steam-Decks zu sortieren, indem Yang twitterte: „Wir haben gerade einen Fix ausgeliefert, um den Fehler zu beheben, also stellen Sie sicher, dass Sie auf dem neuesten Stand sind.“

Das Steam Deck ist nicht die einzige Konsole, die von verwunderten Kontrollen geplagt wurde. Der Nintendo Switch ist berüchtigt für seine Stick-Drift-Probleme, wobei diese Probleme noch andauern. Zum Glück für Steam Deck-Benutzer hat Valve eindeutig nicht den gleichen harten Kampf, um seine Drift-Probleme zu beheben, wie es Nintendo zu haben scheint.

Zusammen mit diesem Update zum Drift-Fix des Steam Decks hat Yang auch bekannt gegeben, dass die Produktion seines neuen tragbaren Gaming-PCs nächsten Monat hochgefahren wird. „Sehr schnell werden wir in die Zehntausende gehen [of units produced]“, sagt Yang. „Im zweiten Monat werden wir in die Hunderttausende gehen, und darüber hinaus wird es noch schneller wachsen.“

Viele haben sich noch kein Steam Deck gesichert, und die Konsole wurde sofort zu einem unglaublich beliebten Stück Hardware. Und es ist leicht zu sehen, warum das so ist.

Richard Leadbetter von Digital Foundry nannte es ein „Wunder zum Anschauen“ und sagte: „Stellen Sie sich eine Leistung auf PlayStation 4-Niveau bei einer mobilen Nintendo Switch-Auflösung oder besser vor, und Sie haben eine Vorstellung davon, was Valves Steam Deck in Bezug auf die Rohleistung tatsächlich liefern kann“.

Andernorts wurde Valves Chef Gabe Newell dabei beobachtet, wie er Steam-Decks an einige ahnungslose Fans lieferte.


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