Der Start von Destiny 2: Lightfall hat die Fans inmitten negativer Kritiken polarisiert


Die Veröffentlichung von Destiny 2: Lightfall in dieser Woche verzeichnete einen massiven Zustrom von Spielern auf Steam und Konsole, um sich Bungies nächste Erweiterung für seinen Online-Shooter anzusehen. Als vorletzte Geschichte seiner Light and Darkness-Saga, die den Weg für The Final Shape im Jahr 2024 ebnet, verschiebt Lightfall die größere Handlung in Richtung der abschließenden Kapitel seiner 10-jährigen Geschichte und überarbeitet gleichzeitig seine Gameplay-Systeme. Die Gesamtaufnahme durch die Community scheint jedoch eine andere Geschichte zu erzählen.

Nach dem Start am 28. Februar haben Spieler in den sozialen Medien, auf dem Destiny 2-Reddit und auf YouTube aktiv Bedenken hinsichtlich des aktuellen Stands der Erweiterung geäußert. Während die Destiny-Community nicht schüchtern war, Meinungen auszutauschen, gab es eine Welle der Kritik an der Kernerzählung von Lightfall, dem neuen Setting von Neomuna, den komplexen Methoden zum Freischalten von Strand und wie schwierig es für neue und wiederkehrende Spieler ist Rückkehr zu einer veränderten Erfahrung.

Momentan, Steam-Rezensionen zu Lightfall werden mit „überwiegend negativ“ bewertet, wobei die Spieler die Erzählung des Spiels und seine allgemeine Herangehensweise an einen jährlichen Reset missbilligen. Für den Moment werden wir einige wichtige Erkenntnisse aus der Community und das, was Bungie in seiner jüngsten Ausgabe angesprochen hat, aufschlüsseln Diese Woche bei Bungie-Blogbeitrag.

Die Haupterzählung

Seit seinem Debüt im Jahr 2014 ist im Universum von Destiny viel passiert. Nach großen Konflikten mit den Fraktionen Fallen, Hive, Vex, Cabal und Taken haben die Wächter nun Allianzen mit Splittergruppen ihrer gegnerischen Armeen geschmiedet und einige sogar angenommen begrenzte Kräfte aus der Dunkelheit. Die ganze Zeit über eine neue Bedrohung in Form von The Witness, einem Abgesandten von The Darkness und dem aktuellen großen Übel von Destiny 2, der den Reisenden für seine eigenen schändlichen Zwecke sucht.

Am Ende der Saison der Seraphen – ein mittlerweile eingestelltes Ereignis, das den ganzen Dezember bis Ende Februar stattfand – sahen wir, wie The Witness ihre Schwarze Flotte zur Erde führte, um den Reisenden zu fangen. Nachdem The Traveler abgereist war, um knapp außerhalb des Orbits zu bleiben, stellten sich die Wächter und ihre Verbündeten gegen die Schwarze Flotte, was zu den Ereignissen von Lightfall führte. In dieser aktuellen Erweiterung reisen die Wächter und verbündete Streitkräfte nach Neomuna, einer verborgenen Stadt auf Neptun, in die die Schattenlegion eingedrungen ist. Angeführt von Imperator Calus, einem wiederkehrenden D2-Schurken aus Jahr 1, der jetzt ein Diener von The Witness ist, versucht er, eine verborgene Energiequelle in der verborgenen Stadt zu erlangen.

Am Anfang waren Neomuna und seine neuen Charaktere, The Cloud Striders, vielversprechend. Der allgemeine Empfang kühlte jedoch erheblich ab, als sich herausstellte, dass das Ausmaß der Kampagne und ihre Geschichte kleiner als erwartet waren. Moreso, das Gefühl der Dringlichkeit, das im Eröffnungsakt der Kampagne gezeigt wurde, wurde gedämpft, als sich die Spieler in Neomuna niederließen und begannen, mit Charakteren wie Nimbus, der komischen Erleichterung der Geschichte, zu interagieren. Dies hat dazu geführt, dass einige Spieler die Kampagne als weniger seriös ansehen, als sie ursprünglich geplant war, und mehr im Einklang mit früheren Erweiterungen stehen.

Darüber hinaus haben die Handlungsdetails und Überlieferungen dieser Erweiterung die Fans verwirrt – so sehr, dass beliebte Ersteller von Destiny 2-Inhalten wie z Paul Tassi und D2-Überlieferungsexperte Mein Name ist Byf haben Videos veröffentlicht, die erklären, warum der unbeschwerte Ton der Kampagne die größere Geschichte untergräbt und wie viele der wesentlichen Handlungsdetails und Ereignisse ohne große Erklärung eingeführt werden. Ein Streitpunkt war die Einbeziehung von Strand in die Handlung und dass das Spiel nicht viel Erklärung für seine Ursprünge bietet.

„Strands gesamtes Einfügen in die Erzählung hilft einfach nicht, es fühlt sich an, als ob Hindernisse nur errichtet wurden, um diese neue Unterklasse zu verwenden, und das ist ein großer Nachteil für die größere [invasion] Handlung, weil [Strand] ist es, worum es bei Lightfall letztendlich geht“, sagte der beliebte Ersteller von D2-Lore-Inhalten, My Name Is Byf, in einem kürzlich erschienenen Video. „Als saisonale Geschichte wäre das großartig gewesen, aber als Erweiterungsgeschichte, wenn es zu einem buchstäblichen Angriff auf den Reisenden kommt – ich meine, komm schon? [Strand] taucht aus dem Nichts auf und wird in der Geschichte überhaupt nicht erklärt.“

Eine der häufigeren Beschwerden in der Community konzentriert sich auf Details zu „The Veil“, einer mysteriösen Kraft, die das Spiel als seit langem etabliertes Detail darstellt, aber erst kürzlich diskutiert wurde. Diese Verschiebung in der Handlung hat auch zu Memes und Online-Witzen geführt, die auf Reddit von Destiny 2 zu einem festen Bestandteil geworden sind.

Ich bin der unzitierte „Lore Daddy“ von Destiny 2, und ich kann Ihnen nicht sagen, was der Schleier ist, weil ich es nicht weiß


Während Bungie sich natürlich über Details zu The Veil und anderen Erzählungen schweigt, haben die Entwickler zum Ausdruck gebracht, dass die Geschichte von Lightfall in den kommenden Wochen voranschreiten wird und dass das aktuelle Season of Defiance-Event, das zusammen mit Lightfall gestartet wird, auch weitere wichtige Details hinzufügen wird Geschichte.

“Ich bin der unzitierte ‘Lore Daddy’ von Destiny 2”, sagte My Name is Byf in ihr Video“und ich kann dir nicht sagen, was der Schleier ist, weil ich es nicht weiß.”

Strand erwerben

Eine der herausragenden Ergänzungen von Lightfall ist die Strand-Unterklasse, der erste neue Spielstil seit der Beyond Light-Erweiterung im Jahr 2020. Die neue Unterklasse ermöglicht es Spielern, ein grünes Energiegewebe zu manipulieren, um sich durch Gebiete zu kämpfen, Feinde zu binden und grüne Energiewesen zu beschwören um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Bisher wurde die Klasse gut angenommen und es gibt eine Vielzahl von Stuntvideos, die zeigen, wie weit Spieler beim Grappling gehen können.

Das Problem der Community mit Strand ist jedoch, dass es sich beim Start minimal anfühlt. Ähnlich wie bei Stasis aus Beyond Light sollte Strands Fortschritt und Machtwachstum an wöchentliche Herausforderungen gebunden sein, und zukünftige Story-Beats wurden in Updates hinzugefügt. Im Wesentlichen bedeutet dies, dass der Fortschritt an einen festgelegten Zeitplan gebunden war, der durch Bungies Veröffentlichung neuer Inhalte vorgegeben wurde. Dies führte zu Bedenken, dass die neue Klasse für einen längeren Zeitraum begrenzt sein wird – Bedenken, die von Spielern geschärft wurden, die Strand nach der Kampagne für die dauerhafte Verwendung freischalteten und feststellten, dass die charakteristische Grapple-Fähigkeit eine lange Abklingzeit hatte und dass andere Freischaltungen gekauft werden mussten mit großen Mengen an Ressourcen, deren Erwerb Zeit in Anspruch nehmen würde. Das war obendrein ziemlich schwach und dämpfte das Gefühl, ein chaotisches und unbekanntes Element zu führen.

In einem Versuch, dieses Problem zu beheben, kündigte Bungie ein neues Update an, das am 2. März eingeführt wird und es Spielern mit der Unterklasse ermöglichen würde, alle verfügbaren Fragmente freizuschalten. Dieses neue Update wird Strand richtig freischalten und den Spielern, die sich noch immer auf dem Weg durch den Power-Grind befinden, neue Optionen und Gelegenheiten bieten, mit dem Spiel zu experimentieren.

„Wir haben uns entschieden, ein Live-Update zu veröffentlichen, das die Möglichkeit freischaltet, die gesamte Suite von Strandfragmenten für alle Spieler zu verdienen“, schrieb Bungie. „Während diese zusätzlichen Fragmente klassenspezifisch freigeschaltet werden und Sie Strandmeditationen benötigen Um sie zu erwerben, sollte dies eine großartige Möglichkeit für alle sein, mehr von dem zu erfahren, was Strand zu bieten hat, bevor wir uns auf den Raid nächste Woche begeben.“

Ein neu ausgerichtetes Getriebesystem

Zusammen mit dem neuen Story-Inhalt und -Ort fügte Destiny 2 auch ein überarbeitetes Ausrüstungssystem und Ressourcenmanagement hinzu. Zuvor waren Mods für Rüstungsteile auf bestimmte Elemente abgestimmt und auch an Freischaltungen von saisonalen Aktivitäten gebunden – wobei neue den Fortschritt zurücksetzten. Wenn Spieler an bestimmten Events teilnehmen wollten, waren einige Artefakt-Mods – wie Anti-Barriere, Überwältigt und andere Kampf-Buffs – entscheidend für den Erfolg und verlangten von den Spielern, sie auf ihre Ausrüstung einzustellen. Mit der neuen Erweiterung wurde das Build-Crafting überarbeitet, und viele saisonale Artefakt-Mods werden jetzt einem Charakter hinzugefügt, der nicht eingerichtet werden muss.

Während sich der Umfang des Build-Crafting erweitert hat, hat die Destiny 2-Community angesichts vieler überarbeiteter Mods Bedenken hinsichtlich der besten Optionen zum Ausrüsten von Charakteren geäußert. Darüber hinaus hat dies auch einige beliebte Community-Builds unbrauchbar gemacht, was zusätzlichen Aufwand erfordert, um die Charakter-Loadouts zu optimieren. Hinzu kommt das neue Rüstungsladesystem, eine überarbeitete Version der auslaufenden Elementarbrunnen-Mods, die jetzt entwickelt wurden, um die Verteidigung Ihres Charakters zu stärken. Ein neues System bringt ein zugrunde liegendes Problem zurück, bei dem sichergestellt werden muss, dass Sie bestimmte spielspezifische Buffs zu Ihrem Charakter hinzufügen oder sich mit übermäßig schwierigen Begegnungen auseinandersetzen.

Die überarbeitete Mod-Anpassung soll mehr Flexibilität und Vielfalt beim Build-Crafting bieten.  Bildnachweis: Alessandro Fillari

Die überarbeitete Mod-Anpassung soll mehr Flexibilität und Vielfalt beim Build-Crafting bieten. Bildnachweis: Alessandro Fillari

In einem anderen Video, populärer Ersteller von Destiny 2-Inhalten Datto mischte sich mit seinen Gedanken zum Modding ein. Obwohl er erklärte, dass er noch mehr Zeit damit brauche, blieb er optimistisch in Bezug auf das System als die meisten anderen Fans. Er äußert jedoch Bedenken, dass es in enge Bautrends in der Community fallen könnte.

„Es gibt eine gute Grundlage, auf der man aufbauen kann [mods] jetzt, und ich hoffe, dass Bungie plant, im Laufe des Jahres weitere einzuführen. Aber diejenigen, die das System in der Vergangenheit verstanden haben, stehen jetzt vor einer weniger interessanten Mod- und Buildcrafting-Welt. Das Äquivalent dieser grundlegenden Mods ist jetzt in den saisonalen Freischaltungen übrig, und ich mache mir Sorgen, dass das Buildcrafting nur aus dem bestehen wird, was im Artefakt-Mod enthalten ist, und nicht so viel mehr.”

Derzeit hat Bungie noch keine Bedenken mit den Mod-Systemen angesprochen, aber das Studio hat ein Update hinzugefügt, um wiederkehrende Probleme mit bestimmten Buffs aus dem Spiel zu optimieren. Bisher ist es noch früh und die Community experimentiert noch mit den Fähigkeiten der neuen Klassen-Updates und Mods. In den kommenden Wochen werden wir ein klareres Bild davon haben, wie sich das neue Rüstungs-Mod-System gehandhabt hat.

Die Straße entlang

Während der Start von Lightfall auf technischer Ebene relativ reibungslos verlief, wurde der Erweiterungsinhalt zum Gegenstand der Prüfung durch die Destiny 2-Community. Abgesehen von diesen größeren Problemen war die Reaktion der Community auf die jährliche Aktualisierung positiv. Angesichts der Natur von Destiny 2 als Live-Service-Spiel, das sich im Laufe des nächsten Jahres vor der Veröffentlichung von The Final Shape weiterentwickeln wird, gibt es jedoch noch viel Raum für Verbesserungen.

Es ist noch früh zu sagen, wie sich Lightfall nach nur wenigen Tagen unter den Destiny 2-Erweiterungen schlagen wird. Mit dem bevorstehenden Start des Raids „The Root of Nightmares“ am 10. März werden wir jedoch sehen, wohin die Geschichte von Lightfall und ihre Auswirkungen auf die größere Handlung von Destiny 2 von hier aus führen werden.

Halten Sie sich mit IGN auf dem Laufenden, um weitere Details zum aktuellen Stand von Destiny 2: Lightfall sowie unsere bevorstehende Überprüfung des Spiels zu erhalten.

Alessandro Fillari ist Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter und Instagram @afillari folgen.