Der Starfield-Patch mit nativer DLSS-Unterstützung und anderen Verbesserungen ist bald verfügbar


Dank eines bevorstehenden Patches, der nächste Woche in die Steam-Beta geht, wird Starfield bald einen kosmischen Aufschwung erhalten, der endlich die lang erwartete offizielle Unterstützung für Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS)-Technologie beinhalten wird.

In einem neuen Beitrag auf X/Twitter bestätigte Bethesda Game Studios, dass das Studio intensiv an Post-Launch-Updates für Starfield gearbeitet hat. Die nächste Version wird als Betaversion veröffentlicht, die ausschließlich Steam-Benutzern zur Verfügung steht, bevor sie neben den Benutzern der Xbox Series X/S auch allen PC-Spielern zur Verfügung steht.

Bethesda bestätigte, dass dieses nächste Update neben HDR-Steuerungen endlich auch die offizielle Unterstützung für Nvidia DLSS sowie einige andere Optimierungen und Verbesserungen einführen wird. Das größte Feature, das in diesem Update eingeführt wird, ist natürlich die Einbeziehung von DLSS. In einem separaten Beitrag gab Bethesda außerdem bekannt, dass in einem zukünftigen Update Unterstützung für FidelityFX Super Resolution 3 hinzugefügt wird.

Während Bethesda sich zurückhaltend darüber äußerte, ob Starfield DLSS beim Start unterstützen würde oder nicht, nachdem bekannt wurde, dass AMD der „exklusive PC-Partner für Starfield“ war. Die Gerüchte und Spekulationen erwiesen sich später als wahr, da Starfield nur zwei Upscaling-Optionen unterstützte: FSR 2 und FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS).

DLSS war eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen von Starfield

DLSS wurde schnell zu einer der, wenn nicht sogar zur am häufigsten nachgefragten Funktion auf dem PC. Obwohl Modder schnell DLSS in Starfield einfügten, erhielt ein Modder Gegenreaktion, nachdem bekannt wurde, dass er einen fortgeschritteneren Starfield DLSS 3-Mod per Paywall eingeführt hat, der für diejenigen zugänglich ist, die 5 US-Dollar pro Monat an ihren Patreon zahlen.

Kurz nach der Veröffentlichung von Starfield gab Bethesda bekannt, dass es offiziell DLSS-Unterstützung hinzufügen würde, obwohl das Studio noch nicht angegeben hat, ob es DLSS 2 oder DLSS 3 in Starfield integrieren wird oder nicht. Wenn letzteres der Fall ist, wird es eher einschränkend sein, da DLSS 3 ausschließlich für die Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie verfügbar ist.

Trotz des Mangels an offizieller DLSS-Unterstützung war Starfield ein großer Erfolg für Bethesda. In nur drei Wochen erreichte es 10 Millionen Spieler und war damit der größte Start in der Geschichte der Bethesda Game Studios. Starfield spielte wahrscheinlich eine große Rolle bei den Einnahmen von Microsoft im ersten Quartal 2024, da letzte Woche bekannt wurde, dass Xbox-Inhalte und -Dienste einen Umsatzanstieg von 13 % gegenüber dem Vorquartal verzeichneten.

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixster.



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