Dies könnte den Owlbear-Ellenbogen-Drop tatsächlich übertreffen Baldur’s Gate 3ist der kreativste Kill, bei dem ein eindeutig mittelmagischer Gegenstand verwendet wird, um Hunderte von Schadenspunkten zu verursachen und einen Hauptschurken so stark zu beanspruchen, dass er einfach stirbt.
Diese haarsträubende Strat kommt von GoldenThane, der gestern seinen Kill im Baldur’s Gate 3-Subreddit gepostet hat. Der Streitkolben „Twist of Fortune“ – den Sie im selben Akt vom Tolltaker-Boss abholen – ist ein wirtschaftlicher Ausgleich mit einer Sonderaktion namens „Blutgeld“, die pro 300 Gold, die Ihr Opfer in der Hand hält, zusätzlich 3 Stichschaden verursacht.
Normalerweise bringt das nicht viel. Manche Ziele müssen vielleicht ein paar Riesen für einen schönen Schadensbonus ausgeben, aber es ist schwierig, den Reichtum einer Person zu ergattern, wenn man sich bereits in einer Schlägerei mit ihnen befindet. Es handelt sich außerdem um eine einmalige Fähigkeit pro kurzer Pause, sodass Sie nicht weiter nach Gold fischen können.
Wenn Sie jedoch über ein hohes verfügbares Einkommen verfügen, können Sie Ihr Vermögen durch umgekehrten Taschendiebstahl in die Taschen der meisten Charaktere waschen. Das ist besonders witzig, wenn man bedenkt, dass 15.000 Gold im Spiel 15 kg wiegen, was eine Menge Gewicht ist, um es subtil in die Taschen von jemandem zu legen – und das Beste daran ist, dass es nicht einmal einer Fertigkeitsüberprüfung bedarf, wie etwa beim Nehmen von etwas aus ihrer Taschen tut es. Vielleicht brauchte Thorm einfach wirklich das Geld für Isobels College-Fonds.
Wie ich den Endgegner von Akt 2 mithilfe von Wirtschaftswissenschaften in einem One-Shot erwischt habe aus r/BaldursGate3
Auch wenn die Schadenszahlen auf dem Bildschirm nicht besonders beeindruckend sind, sind es doch 50 Fälle von drei Schadenspunkten für satte 150 Schadenspunkte. Komischerweise wird die Illithid-Passivität „Cull the Weak“ für jede einzelne Anwendung des Mautnehmers ausgelöst und fügt zusätzlich satte 50d4 (50-200) psychischen Schaden hinzu.
Als Benutzer Spedwards weist darauf hin, dass die Auswirkungen gefährlich sind. Hypothetisch könnte man andere Gegenstände ausrüsten, die Schaden verursachen, wie zum Beispiel „Cully the Weak“, um alles, was über einem bestimmten Einkommensniveau liegt, mit Atomwaffen zu zerstören. Ich selbst frage mich, ob Zaubersprüche wie „Verhexung“ oder „Mal des Jägers“ (die Waffenangriffen einen zusätzlichen Schaden von 1W6 hinzufügen) auf die gleiche Weise funktionieren würden – ein zusätzlicher Schaden von 50 bis 300 ist für einen Zauberslot der 1. Stufe nicht allzu schlecht.
Diese Berechnung ist leider ein zweischneidiges Schwert. Ketheric selbst trägt eine Rüstung, die den gesamten erlittenen Schaden um zwei reduziert – was für jeden einzelnen Schadensfall einzeln gilt. Das bedeutete, dass GoldenThane den Samen von 15.000 Gold frühzeitig pflanzen, die erste Begegnung mit Ketheric mit Bravour meistern, ihn bis in die Unterwelt der Mondaufgangstürme verfolgen und ihn dann dazu zwingen musste, in seine zweite Phase als Apostel von Myrkul einzutreten – die immer noch bestand 15.000 Gold in seinen Taschen, obwohl es sich um ein schreckliches Skelett handelt.
Benutzer srsbsnsman Ich habe versucht herauszufinden, ob man das Herumrennen reduzieren könnte, indem man 50.000 Gold in Ketherics Taschen steckte und ihn mit einem einzigen Schuss durch die Schadensresistenz schoss, was zu einem „richtigeren“ einzigen Schuss führte. Das hat den armen Kerl am Ende nur genervt und das Spiel zum Stillstand gebracht.
Robin Valentine von PC Gamer hat kürzlich darauf hingewiesen, dass das Spielen des Spiels dem Kampf mit einem exzentrischen DM gleicht, und das stimmt mit dieser Einschätzung überein. Wieder einmal erfüllt mich beim Anblick dieser seltsamen Power-Gamer-Interaktionen eine seltsame Art von Tabletop-Patriotismus. Es ist im Grunde ein Übergangsritual für jeden jungen DM, der ein Dungeons & Dragons-Spiel leitet, den Spielern einen harmlosen magischen Gegenstand zu geben, nur damit sie damit einen haarsträubenden Plan in die Tat umsetzen. Typischerweise ist das so etwas wie ein unbeweglicher Stab – hier ist es ein Streitkolben, der Steuern eintreibt.
Sofern sich Larian Studios jedoch nicht dazu entschließt, die Art und Weise, wie diese Gegenstände ausgelöst werden, nachträglich an Blood Money anzupassen, freue ich mich einfach, dass es einen echten Build gibt, den man rund um den Twist of Fortune machen kann. Hypothetisch könnten Sie alles, was reichhaltig genug ist, auf einmal trinken – nur einmal pro kurzer Pause. Leider kann Geld nicht alle Ihre Probleme lösen. In diesem Fall ist es jedoch Gold wert.