Baldur’s Gate 3 hat die Wahl – Unmengen davon. Entscheidungen, die zum größten Teil auf Larian zurückzuführen sind. Bei meinem letzten Spieldurchgang habe ich einen bestimmten Charakter nicht für eine Story-Quest zu einem bestimmten Körper gebracht, sondern die Leiche aufgehoben und sie zurück ins Lager geworfen wie eine Katze, die ihrem Besitzer einen toten Vogel bringt. Der Dialog funktionierte immer noch (obwohl ich sie in meiner Gruppe haben musste), abgesehen von ein oder zwei aus dem Kontext gerissenen Zeilen.
Allerdings hat ein Spieler ein Randszenario gefunden, das das Spiel nicht berücksichtigt überhauptund es ist ehrlich gesagt ziemlich vernünftig, wenn man es aufschlüsselt. Es folgen Spoiler für Akt 1 und Gales Handlung sowie ein kleiner Spoiler für Akt 3.
Wie dargelegt von ThePawn08 Im Subreddit des Spiels steht, dass der umgekehrte Taschendiebstahl eines toten Zauberers auf den inkarnierten Teufel nicht auf der Liste der Dinge steht, die Larian programmieren wollte. Zum Kontext: Gale of Waterdeep (Nachdenker von Orbs und Allround-Dweeb) hat eine Sphäre niederländischer Magie in seiner Brust, die wie eine Atombombe wirkt, wenn er stirbt.
Die Reichweite ist es nicht unendlich, Allerdings besteht er darauf, dass er einen gemütlichen, abgelegenen Ort finden wird, an dem er auf Atomkraft umschalten kann, falls er nicht mehr in der Lage ist, ihn zu kontrollieren. Es gibt auch später eine Bestätigung, dass dies der Fall ist, aber dafür müsste ich eine weitere Spoiler-Warnung herausgeben. Wenn Gale stirbt und Sie ihn nicht wiederbeleben, explodiert er und das Spiel ist nach zwei langen Pausen vorbei.
Wie sich herausstellt, gibt es tatsächlich mehrere Möglichkeiten, Gales Körper in verschiedene Ebenen der Existenz zu versetzen – oder Hunderte von Kilometern entfernt. Eine solche Theorie wurde von ThePawn08 getestet, als sie von Raphael besucht wurden:
„Ich hatte Raphael in meinem Lager, weil er in der Nähe des verdorbenen Dorfes nicht mit mir reden konnte, und da ich in eine andere Region reiste, erschien er in meinem Lager, um mit mir zu reden … Ich habe Gales Leiche per Taschendiebstahl in Raphaels Inventar gesteckt bevor ich mit ihm gesprochen habe und er verschwunden ist.
Theoretisch sollte dies bedeuten, dass Raphael Gales gesamten toten Leichnam (ohne zu merken, dass er ihn trägt) zurück in die Neun Höllen und ins Haus der Hoffnung bringt. Gale explodiert und löscht mit ihm den Intriganten aus. Erst als ThePawn08 eine lange Pause einlegte, wurden sie für ihren Einfallsreichtum mit einem „längeren schwarzen Bildschirm“ belohnt, gefolgt von einem Game Over.
Raphael hätte die Leiche bemerken können, als er nach Hause kam, und sie zurück auf die materielle Ebene werfen können – aber ich vermute, dass das Fehlen einer Zwischensequenz darauf hindeutet, dass das Spiel nur die Hände hochwirft und das Beste aus dem Code herausholt, den es hat.
Vor allem, weil eine einzigartige Zwischensequenz urkomisch wäre: Ein angepisster Teufel, der gerade hereinplatzt, Gale fünf Meter von der Schlafstätte Ihrer Gruppe entfernt absetzt und dann ohne ein weiteres Wort davonkommt. Es ist nicht so, dass Larian abgeneigt ist, maßgeschneiderte Szenen für seltene Situationen zu erstellen – zum Teufel, Minthara ist eine voll entwickelte Begleitfigur, und viele Spieler vermissen sie auf Anhieb.
Ein anderer Spieler versuchte dies mit einer einzigartigen Interaktion in Akt 3 zu testen, die Gales Körper auf einen anderen Kontinent schicken kann – als Misaka9982 schreibt: „Ich habe Gale mit dem Dschinni-Express nach Chult geschickt und ihn dort sterben lassen. Das Spiel ist immer noch vorbei.“ Sie beziehen sich auf Akabi’s Wheel of Wonders, ein Minispiel im Zirkus der letzten Tage. Rufen Sie den Geist wegen Betrugs zur Rede und er schickt Sie nach Chult, einem abgelegenen Dschungel, der Hunderte von Kilometern entfernt ist.
Dies ist ein so einzigartiges Grenzfallszenario, dass ich es Larian nicht wirklich verübeln kann, dass er es nicht behandelt hat. Das Verdampfen von Raphael würde auch mehrere wichtige Handlungsstränge im Spätspiel sprengen – und was schwer vorhersehbare Dinge betrifft, ist „eine ganze Leiche in die Tasche eines Teufels zu schleichen“ sicherlich einer davon.