Der Soundtrack von Alan Wake 2 wurde speziell angefertigt, um die Geschichte zu erweitern


Es ist schwer, den Soundtrack zu Alan Wake aus dem Jahr 2010 zu vergessen. Mit weltberühmten Künstlern wie David Bowie, Nick Cave und Roy Orbison wurde die Musik aus verschiedenen Genres und Jahrzehnten zusammengestellt, um am Ende jeder TV-ähnlichen Episode Begleitlieder zu liefern. In Alan Wake 2 werden die Kapitel immer noch wie Episoden präsentiert, unterbrochen von lizenzierter Musik. Remedy geht jedoch eine völlig neue Richtung und arbeitet mit dem in Helsinki, Finnland, ansässigen Studio Fried Music zusammen, um individuelle Songs von Künstlern aus der ganzen Welt zu erstellen und jedes Kapitel abzuschließen. Das Endergebnis ist ein Soundtrack, der, wie Remedy hofft, modern, vielseitig und tief in die Struktur der Survival-Horror-Geschichte verwoben wirkt.

Die Aufnahme der finnischen Rockband Poets of the Fall in Alan Wake and Control „war so positiv, dass ich seitdem darüber nachgedacht habe, dass wir einfach den ganzen Weg gehen und viel ehrgeiziger vorgehen und alles schaffen sollten.“ „Die Songs wurden individuell mit verschiedenen und wirklich, wirklich talentierten Musikern kreiert“, sagte Sam Lake, Creative Director von Remedy, kürzlich in einem Interview mit GameSpot. „Lasst uns verschiedene Arten von Liedern machen, aber sie sollen sich alle um Fiktion und Überlieferungen und eine Erweiterung des Geschichtenerzählens drehen.“

Für Remedys besessene Fangemeinde ist „Space Oddity“ über den Abspann von Alan Wake eine Ikone und eine passende Ergänzung zur Verrücktheit des Spiels. Aber es ist nicht so eng miteinander verbunden wie ein Lied, das speziell für Alan Wake2 geschrieben und produziert wurde – vor allem, wenn die Texte auf Lakes eigenen Schriften basieren, einschließlich seiner Gedichte.

„Ich bin kein professioneller Songmacher“, sagte Lake. „Für mich war es irgendwie befreiend, einfach zu sagen: ‚Nun, ich habe dieses Gedicht geschrieben. Kannst du etwas daraus machen?‘ Und dann hat es bei einigen Songs wirklich gut geklappt. Bei manchen war es eher ein theoretischer Ausgangspunkt. Bei den meisten [my poetry] war speziell dafür gedacht, aber ich schreibe hin und wieder ein paar Gedichte, und ich habe auch in meinen Archiven nach Dingen gestöbert, die passen könnten, und es dann modifiziert, um speziell damit zu arbeiten.“

Die Lieder sind, wie bei einigen schrulligen Bürgern von Bright Falls, nicht immer dazu gedacht, den Horror zu verstärken.
Die Lieder sind, wie bei einigen schrulligen Bürgern von Bright Falls, nicht immer dazu gedacht, den Horror zu verstärken.

Für die Songwriter und Produzenten, die an der Zusammenarbeit beteiligt waren, half der lyrische Ausgangspunkt dabei, einen der schwierigsten Teile des Musikmachens zu lösen. „Normalerweise sind die Texte der Flaschenhals bei jeder Co-Writing-Sitzung, die die meiste Zeit in Anspruch nehmen“, sagte Sänger und Songwriter Teemu Brunila, der Leadsänger der Pop-Rock-Band The Crash war. „Deshalb war es für uns super praktisch, die Erzählung bereits da draußen zu haben und jede Menge Texte, Ideen und Zeilen, die wir verwenden konnten.“

Angesichts der Geheimhaltung, die Spiele so oft umgeben, fand die Zusammenarbeit persönlich statt und die Künstler wussten nicht sofort, dass sie in einem Videospiel vorkommen würden. Es fand in einem „Camp“ zur Songproduktion statt, einem Routineprozess für das Aufnahmestudio, selbst wenn es sich um ein Videospielstudio für einen neuen Kunden handelt. Etwa 20 Musikmitarbeiter besuchten das Camp und arbeiteten in verschiedenen Räumen an der Erstellung von Liedern. Dies geschah zum Teil anhand eines komisch dicken Stapels von Lakes Schriften. Die Geste des Gründers von Fried Music, Jukka Immonen, mit seinen Händen ließ, wenn sie korrekt war, auf Dutzende von Seiten schließen, die Lake den Leuten im Studio lieferte.

„Für mich als Autor und Produzent war es ein großer Luxus, über diesen Schatz an düsteren Lovecraft-Gedichten zu verfügen, von denen man sich inspirieren ließ und aus denen man direkt Zeilen übernehmen konnte“, sagte Produzent und Songwriter Jurek Reunamäki. „Es hat den gesamten Prozess so einfach gemacht; es war erstaunlich.“

Neben den kreativen Gründen, diesen Weg zu gehen, gibt es auch praktische Implikationen. Bei den Musik-Streaming-Rechten ist es schwierig, sich zurechtzufinden, und zwar so sehr, dass einige frühere Remedy-Spiele kurzzeitig aus der Liste genommen wurden, während die Musikrechte neu sortiert wurden. Durch die Zusammenarbeit mit Fried Music und seiner Künstlergruppe hat Remedy eine Zukunft sichergestellt, in der Alan Wake 2 nicht in Probleme bei der Musiklizenzierung verwickelt wird. Das bedeutet, dass Streamer nicht in einen Streamer-freundlichen Modus wechseln müssen, der diese Songs deaktivieren würde, um Urheberrechtsprobleme zu vermeiden.

„Die Art und Weise, wie Menschen Spiele konsumieren, ist unterschiedlich“, sagte mir Ville Sorsa, Chef-Audiodesigner von Remedy. „Wenn Sie an Streaming denken, und [the original] Alan Wake, heute hätte es nie geklappt. Es wäre so schwierig, diese lizenzierten Titel zu haben. Auf diese Weise können Sie das authentische Erlebnis dessen bieten, was Alan Wake 2 ist, mit all der Musik und allem, was sie in das eigentliche Erlebnis einbringt, denn wir besitzen die Rechte daran.“

Vor dem Debüt des Spiels am 27. Oktober konnte ich mir den kompletten Soundtrack anhören, einschließlich der ersten beiden Titel, die heute angekündigt wurden: „Follow You Into The Dark“ von Rakel aus Island und „Wide Awake“ von einem aufstrebenden Nachwuchs Künstler namens Jaimes. Ersteres davon, das Sie sich im Video oben anhören können, wird am Ende des ersten Kapitels des Spiels vorgestellt und dient als eine Art Hymne für Saga Anderson, den Co-Hauptdarsteller und FBI-Agenten von Alan Wake 2, der in Bright Falls ankommt am Anfang der Geschichte.

Da Saga selbst für die erfahrensten Remedy-Fans ein neues Gesicht sein wird, macht es Sinn, dass ihr dieses frühe Kapitel und Lied eine angemessene Einführung bietet. Die Gruppe diskutierte, wie jedes Lied ganz bewusst platziert wurde. Jeder von ihnen wurde textlich und anderweitig fein abgestimmt, um dem Punkt zu entsprechen, an dem er in der Geschichte erscheinen wird.

„Aus dem Lager bekamen wir 23 Demos und es gab mehrere Songs für jeden Slot. Und dann war da noch dieser unglaublich schwierige Prozess, die Demos anzuhören und die sieben auszuwählen, die wir gerne ins Ziel bringen würden“, sagte Lake Mich.

Wie im ersten Spiel versuchen die Songs nicht alle gruselig zu sein. Soweit ich gehört habe, werden sie möglicherweise häufiger verwendet, um die Geschichte aus einer neuen Perspektive zu erzählen, die nicht per se auf Horror ausgerichtet ist. „Wide Awake“ ist elektronisch, sogar etwas optimistisch, aber der Text scheint Alans innere Gedanken zu offenbaren, vielleicht sogar Dinge, die er Alice, seiner entfremdeten Frau, sagt – oder sagen möchte –, die seltsamerweise noch nicht in Trailern zu sehen ist .

„Ich denke, dass viele der Lieder mehr Sinn ergeben, wenn man sie im Spiel erlebt“, fügte Reunamäki hinzu.

Sagas Lied enthüllt unterdessen mehr über ihre Rolle als Mutter, die zwischen ihren Bemühungen, maskierte Mörder zu profilieren und schlammigen Kultisten nachts in den Wald zu schicken, ein wichtiger Schwerpunkt zu sein scheint. Mit jedem Lied hat man das Gefühl, als würden weitere Easter Eggs oder vielleicht sogar direkte Handlungsdetails ans Licht kommen. Ich liebe David Bowie, aber er hat nie über Cauldron Lake oder Bright Falls gesungen, daher sind die neuen Wege, die diese maßgeschneiderten Songs eröffnen, für einen von Geschichten besessenen Remedy-Spieler aufregend.

Songtext von Follow You Into The Dark

Ich kann den Weg nach Hause nicht finden

Seit ich in dieses Kaninchenloch gefallen bin

Ich liebe dich so sehr, aber ich musste gehen

Etwas Eigenes finden

Ich sehe ihre Muster in meinem Kopf

Besorgniserregende Designs der dunkelsten Art

Und setze den grausamsten Hinweis zusammen

Ein Porträt zu malen, um Sie einzufangen

Ich muss meine Liebe durch die Nacht führen

Ich sehe, was kommt, es kommt ans Licht

Mutter ist eine Seherin mit dem zweiten Gesicht

Die Bedeutung dieses gewalttätigen Ritus

Ich folge dir in die Dunkelheit (mehrfach)

Folge dem Hirsch, um der Eule zu folgen

Ich kämpfe darum, meine Liebe irgendwie zu retten

Ich kann sie nicht an meiner Seite spüren

Sogar an diesem Ort in meinem Kopf

Ich sehe ihre Muster in meinem Kopf

Besorgniserregende Designs der dunkelsten Art

Und setze den grausamsten Hinweis zusammen

Ein Porträt zu malen, um Sie einzufangen

Schnitze die Geheimnisse aus deinem verletzten, stillen Herzen

Gestalte meine Geschichte, zerreiße jede Seite

In diesem Raum haben Sie Ihre Spuren hinterlassen

Ich verbrenne die Schatten, ich zünde einen Funken

Ich folge dir in die Dunkelheit (mehrfach)

Während „Alan Wake“ unter anderem dank seines Soundtracks mit großen Stars zum Kultklassiker wurde, scheint bei der Fortsetzung das Gegenteil der Fall zu sein. Das Profil von Remedy ist im Laufe der Jahre so stark gewachsen, insbesondere seit „Control“ aus dem Jahr 2019 jede Menge Trophäen gewonnen hat, dass sich das nächste Spiel mittlerweile Mainstream-mäßiger anfühlt als jedes Remedy-Projekt bisher, und das finnische Studio nutzt seine wachsende Plattform, um weniger bekannte Künstler hervorzuheben aus der Region und dem Ausland.

David Bowie hat 17 Millionen monatliche Hörer auf Spotify, aber in Alan Wake 2 hat der Sänger der ersten Single, Rakel, nur 13.000. Es ist wahrscheinlich, dass die Zahl in den kommenden Monaten steigen wird, dank der prominenten Rolle des Künstlers in der Geschichte von Alan Wake 2. Das erinnert an etwas, worüber Remedy erst kürzlich mit GameSpot gesprochen hat, nämlich dass Lake und das Remedy-Kreativteam sich so sehr von dem, was vorher war, orientierten in seine Inspirationen wie Twin Peaks und Stephen King, und jetzt, in Alan Wake 2, trägt das Studio sein eigenes Erbe stärker zur Geltung und setzt neue Trends, die wahrscheinlich andere in der Zukunft inspirieren werden. Und das alles mit den vielschichtigen und angenehm schwindelerregenden Erzählabsichten des Studios.

Angesichts der Tatsache, dass sowohl Alan Wake als auch Control Backmasking verwendeten, den etwas mythischen Prozess des Verbergens von Botschaften in Songs, die nur entdeckt werden, wenn man sie rückwärts abspielt, musste ich fragen, ob Spieler sich die Mühe machen sollten, den Soundtrack von Alan Wake 2 rückwärts zu analysieren. Es löste in der Gruppe der Befragten einige Lacher aus, und ich nicht denken Ihre vagen Antworten waren mehr als spielerische Antworten, aber ich werde diese Lieder auf jeden Fall immer noch rückwärts spielen. Dies ist schließlich Remedy, ein Titan in allen seltsamen und wundersamen Dingen. Der maßgeschneiderte Soundtrack ist eine mutige und originelle Richtung für das Studio, aber er scheint perfekt zu diesem Spiel zu passen, das allen Berichten zufolge Dinge mit Videospiel-Storytelling leistet, die wir selten zuvor gesehen haben.

Alan Wake 2 erscheint am 27. Oktober für PS5, Xbox Series X|S und PC über den Epic Games Store. Der vollständig lizenzierte Soundtrack mit dem Namen Alan Wake 2: Chapter Songs umfasst die Künstler Rakel, Jean Castel, Mougleta, Paleface, Roos + Berg, Jaimes, RZY und Keira sowie eine internationale Gruppe von Songwritern und Produzenten. Die komplette Sammlung erscheint am selben Tag wie das Spiel und ist auf Spotify, Apple Music und ausgewählten anderen Musik-Streaming-Plattformen zu finden. Der Debütsong „Follow You Into The Dark“ ist jetzt erhältlich. Weitere Informationen zur Zusammenarbeit finden Sie hier Video hinter den Kulissen.

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