Als Solo-Entwickler Ashley Ellis mir sagte, dass er wollte Höllenbruch: Vegas (öffnet in neuem Tab) ein Rückblick zu sein, eine Feier der Arcade-Einfachheit des geliebten Zombies-Modus von Call of Duty, da hat es für mich wirklich geklickt. Bei Hellbreach dreht sich alles um das einfache Vergnügen, mit eisernen Visieren auf einen zombiebenachbarten dämonischen Typen zu blicken und ihn zu löschen. Wenn Sie dies bei einem Discord-Anruf mit drei Freunden aus der High School tun, umso besser.
Ich konnte es nicht genau sagen, als ich zum ersten Mal einen frühen Build von Hellbreach ausprobierte, aber es vermittelt absolut das Gefühl eines CoD-Zombies-Modus aus der Xbox 360-Ära. Der Startcharakter hat den gleichen doof, Duke Nukemy, Einzeiler mit russischem Akzent wie Black Ops Standby Nikolai Belinsk. Die Karten haben das gleiche Gefühl wie CoD-Zombies, mit diesen engen Ringen von Räumen mit wenig Spielraum, die dazu beitragen, Hellbreach von Killing Floor, einem anderen Wave-Survival-Shooter, zu unterscheiden.
Jede Karte öffnet sich nach und nach, während Sie Geld investieren, um Barrieren niederzureißen, und aus demselben Ressourcenpool schöpfen, den Sie zum Kauf von Waffen, Munition und Vergünstigungen verwenden. Sie beginnen damit, Sie mit Verzweigungsoptionen zur Erweiterung des Spielfelds einzuschließen, aber schließlich wird Ihre Schleife durch die Karte geöffnet, Sie eilen von Engpässen weg und rasieren die Herde von Dämonen nieder. Ich finde, dass die Spielautomaten beruhigend an diese CoD-Zombies-Randomizer-Truhen erinnern, und die Pick-ups haben denselben goopy Low-Poly-Look wie die klassischen Power-Ups der Serie. Die Bewegungs- und Waffenhandhabung ist auch sehr altmodisch CoD, und jetzt kann ich nicht anders, als es mit glücklichen Erinnerungen an den Couch-Koop-Splitscreen bei Nacht Der Untoten in Black Ops 2 zu verbinden.
Ellis sagte, er hoffe, dass dies eine ähnlich soziale Erfahrung sein wird, ein Spiel, mit dem Sie sich über Discord mit Freunden treffen können. Er möchte nichts übermäßig Komplexes oder Festgefahrenes mit Fortschrittssystemen machen. Es fühlt sich ähnlich an wie andere Indie-Genre-Rückschläge: die Quake-ähnlichen Spiele, die liebevoll „Boomer-Shooter“ genannt werden, oder die PS1-ähnlichen Low-Fi-Horrorspiele (öffnet in neuem Tab) das wurde vor ein paar Jahren so beliebt. Black Ops 2 ist ein jüngeres Thema für einen nostalgischen Rückblick, aber es ist das, was Ellis spielen möchte. Wenn niemand da draußen mehr das Spiel macht, das Sie wollen, warum probieren Sie es nicht aus?
Ich bin auch ein ziemlich großer Fan davon, wie Ellis sich für das Las Vegas-Setting des Spiels entschieden hat. Das war er noch nie, aber mit all den CSIs, Rainbow Six Vegas und Fallout: New Vegas da draußen kann man sich irgendwie ein Bild davon machen, wie es ist, oder? Das Setting folgte sozusagen der Mechanik des Spiels. Ellis neigte dazu, Spielautomaten als visuelle Alternative zu CoD-Zombies „Truhe mit schwebender Waffe darüber“ zu verwenden, und welche moderne Stadt scheint reifer für eine Dämoneninvasion mitten in der Wüste zu sein? Bei all dieser natürlichen Synergie musste es Vegas sein.
Wenn ich eine Art Meditation über den moralischen Verfall des Südwestens haben möchte, schaue ich mir No Country For Old Men an – das ist Verrücktes Vegas. Meine Lieblingskarte in dem Build, den ich mir angesehen habe, war eine chintzy Hochzeitskapelle, aber sie enthielt auch ein Polizeirevier und ein Level auf dem Strip, mit drei weiteren Karten, die im letzten Spiel erscheinen sollen.
Hellbreach: Vegas ist seit 2020 in Arbeit, als Ellis sich der Spieleentwicklung zuwandte, nachdem er in der Pandemie eine neue Fülle von Freizeit gefunden hatte. Ellis und Publisher Iceberg Interactive hoffen, Hellbreach: Vegas irgendwann im dritten Quartal 2023 zu veröffentlichen, obwohl dieses Datum vom Tempo der Entwicklung abhängt und Hellbreach einige Multiplayer-Beta-Tests sehen wird, bevor es herauskommt. Wenn Sie Hellbreach: Vegas folgen und unterstützen möchten, können Sie es auf die Wunschliste setzen Dampf (öffnet in neuem Tab).