Der schurkenhafte Poker-Hit Balatro kommt auf das iPhone


Beliebtes Poker-basiertes Roguelike-Balatro [3 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/games/balatro/”>Balatro erscheint offiziell für das iPhone, wie der anonyme Soloentwickler des Spiels bestätigt hat.

‘ LocalThunk [3 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/localthunk/”>LocalThunk’ erzählt ich mehr dass sich der Hit-Puzzle-Titel derzeit für Mobilgeräte in der Entwicklung befindet, sie würden jedoch keine weiteren Details zur Portierung oder zum Veröffentlichungsdatum bestätigen.

Allerdings bestätigte der Entwickler, dass es Pläne gibt, Balatro über das Basisspiel hinaus weiterzuentwickeln.

Obwohl sie keine Einzelheiten preisgaben, sagten sie, dass sie das Spiel nicht mit zusätzlichen Mechaniken „aufblähen“ wollten und dass der Weg nach vorne „möglicherweise mehr Geheimnisse“ sein würde. Auf jeden Fall ein neuer und interessanter Designraum, den ich gerne erkunden möchte!“

Balatro ist ein Roguelike-Deck-Building-Spiel, das auf den Grundlagen des Pokers basiert. Die Spieler erhalten Karten und müssen diese Hände spielen, um Punkte zu sammeln. Bessere Hände bringen mehr Punkte und Jokerkarten bieten besondere Vorteile, wenn Spieler höhere Punkte erzielen wollen.

Auf dem PC [9,016 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/”>PC, Balatro war sofort ein Hit bei Spielern und Kritikern, Verkauf von über 500.000 Exemplaren in zehn Tagen und verdienen eine metakritische Punktzahl von 90.

In der Balatro-Rezension von VGC schrieb Jordan Middler: „Das Schlimmste an Balatro ist, dass es so gut ist, dass wir uns die Zeit nehmen müssen, Balatro zu schreiben, um diese Rezension zu schreiben.“

„Es ist ein Erlebnis, das auf den ersten Blick völlig einfach und mechanisch eintönig erscheint, aber dann plötzlich spielt man es schon eine Woche lang. Du bist von Tausenden von Händen betroffen. Deine Freunde flehen dich an, schlafen zu gehen, weil es 4 Uhr morgens ist.“