Der Schöpfer von Terraria „wollte mehr Sinn für Minecraft haben“


Terrarien wird oft mit Minecraft verglichen, und es ist klar, warum. Die beiden gehören zu den besten Sandbox-Spielen und ihre Kernkonzepte, Ressourcen auszugraben und etwas Eigenes zu bauen, sind ziemlich ähnlich. Tatsächlich verfolgen die beiden jedoch recht unterschiedliche Herangehensweisen an den Fortschritt – tatsächlich sagt der Schöpfer von Terraria, dass seine Inspiration für die Entwicklung größtenteils aus dem Wunsch kam, ein ähnliches Spiel mit expliziteren Zielen zu haben.

Als Reaktion auf einen Twitter-Thread, in dem es um Kritik an Minecraft ging und um die Frage, ob das Spiel konkretere Beweggründe oder Ziele haben sollte, auf die man hinarbeiten sollte, antwortete Terraria-Schöpfer und Re-Logic-Präsident Andrew „Redigit“ Spinks: „Es ist ein großer Wunsch, mehr Sinn für Minecraft zu haben.“ Teil dessen, was mich dazu bewogen hat, Terraria zu machen.“

Diese Aussage sei weder ausdrücklich als Kompliment noch als Dissens gegenüber Minecraft gedacht, erklärt er, sondern ein wenig von beidem. „Über den Erfolg der Minecraft-Formel kann man nicht streiten“, sagt er über Mojangs freier gestaltete, kreativere Sandbox, „aber ich stehe auf der Seite der Leute, die sich wünschen, es wäre ein anderes Spiel.“ Das heißt aber auch nicht, dass er glaubt, dass sich Minecraft ändern muss: „Es ist ein tolles Spiel und ich hatte meinen Spaß damit“, fügt er hinzu, „meine Kinder spielen es immer noch.“

Terraria-Schöpfer Andrew „Redigit“ Spinks auf Twitter:

Als leidenschaftlicher Terraria-Liebhaber bin ich natürlich für immer dankbar, dass ihn die Inspiration erhalten hat. Anfangs ging ich zu Terraria und ging davon aus, dass es größtenteils ein „2D-Minecraft“ sein würde, und kam daher nicht wirklich gut damit klar. Erst später, als mir klar wurde, wie die Weiterentwicklung der Ausrüstung, die NPCs, die Bosskämpfe und die sich ständig ändernden Weltzustände funktionieren, war ich wirklich begeistert.

Ich liebe Minecraft auch immer noch, und wie Redigit anmerkt, ist das Beste daran, dass wir beide Spiele spielen und genießen können. Wenn ich einfach nur die völlige Freiheit einer offenen Welt haben möchte, die auf jeden meiner Wünsche eingeht, ist Minecraft genau das Richtige für mich. Wenn ich die detaillierteren Systeme und eine Liste klarer Aufgaben zum Abhaken möchte, während ich mich durch die Terraria-Bosse arbeite, kann ich stattdessen meine Zeit damit verbringen.

Als Antwort auf einen anderen Kommentar fügt Redigit außerdem hinzu, dass er vom Potenzial von Hytale begeistert ist, dem kommenden Sandbox-Spiel von Hypixel Studios, das zunächst den äußerst beliebten Minecraft-Multiplayer-Server Hypixel betrieb und später von Riot Games Gelder für die Erstellung dieses Spiels erhielt eigenes Projekt.

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„Ich bin so begeistert von Hytale, aber ich glaube nicht, dass es jemals herauskommen wird“, bemerkt er. Als Reaktion darauf antwortet „BuddhaCat“, Social-Media-Manager von Hypixel Studios: „Hab Vertrauen, mein Freund <3“, was Redigit dazu veranlasst, seine eigenen Dienste als Betatester anzubieten. Das ist die Art von Studio-übergreifender Unterstützung, die wir gerne sehen.

Da bekannt ist, dass das nächste (und möglicherweise letzte) Terraria-Update auf dem Weg ist, werfen Sie einen Blick auf den ersten echten Vorgeschmack, eine mögliche Terraria 1.4.5 Shimmer-Wasserpistole. Wir haben uns auch die Zeit genommen, Ihnen die besten Terraria-Mods zu zeigen, wenn Sie dem Spiel noch mehr Tiefe verleihen möchten, und außerdem genau zu erklären, wie Terraria Happiness im vollen Umfang funktioniert.

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