New Blood-Mitglied und Dusk-Schöpfer David Szymanski hat sein nächstes Projekt angekündigt, Kobolde hacken (öffnet in neuem Tab), ein “mundgerechtes” FPS, in dem Sie Goblins durch Zeit und Raum zerquetschen. Der Shooter soll am 2. Januar erscheinen, mit einer voraussichtlichen Laufzeit von etwa 30 Minuten.
Ich bin wirklich angetan von dem Zeitreise-Schtick des Spiels. Nachdem du die kleinen Kerle versehentlich bei einem misslungenen Museumsraub entfesselt hast, kämpfst du mit ihnen in Levels, die aus der ganzen Geschichte stammen, darunter das antike Griechenland und Siebenbürgen des 19. Jahrhunderts. Es erinnert mich an die Zeitreise-Hauptkampagne von Daikatana oder an die erfrischend unzusammenhängende Level-Variante von Serious Sam oder Painkiller.
Im Moment gibt es keinen Trailer, nur Screenshots, aber Ihr Arsenal scheint eine Steinschlosspistole, ein altes, zeitgemäßes Maschinengewehr und eine Art tragbare Balliste zu enthalten. Chop Goblins verspricht auch eine gewisse Wiederspielbarkeit durch Bestenlisten, Geheimnisse und Errungenschaften.
Szymanski sagt, er würde ursprünglich für einen Überraschungsstart geplant (öffnet in neuem Tab) am 2. Januar als ein kleines Neujahrsgeschenk, wurde aber misstrauisch gegenüber möglichen „Erkennbarkeitsänderungen“ auf Twitter. Szymanski und viele andere unabhängige Entwickler nutzen die Plattform, um ihre Arbeit zu präsentieren und Spieler zu erreichen, und die Social-Media-Site steht vor ungewissen Veränderungen bei der Monetarisierung und dem Personal (öffnet in neuem Tab) nach dem Kauf durch einen Mann, von dem Sie vielleicht schon gehört haben oder nicht.
Szymanskis Hauptanspruch auf Ruhm, Dusk (öffnet in neuem Tab), ist einer der ersten Hits des jüngsten Indie-Boomer-Shooters, uh, boom. Dusk kombiniert Quake-ähnliche Grafik mit Gothic-Stil und Humor direkt aus Blood und bietet in seinen drei Episoden Überraschungen und ernsthafte Killer-Levels. Es folgten viele großartige FPS, wie Hrot (öffnet in neuem Tab)Kult (öffnet in neuem Tab)und Zirkel (öffnet in neuem Tab)lassen sich stark von Dusk inspirieren, und sein Soundtrack war eine bahnbrechende Arbeit von Andrew Hulshult, der später das Erweiterungspaket von Doom Eternal vertonte.
Chop Goblins ist das neueste einer Reihe kleinerer Projekte von Szymanski seit Dusk. Mein Favorit war bisher Eiserne Lunge (öffnet in neuem Tab), “ein kurzes Horrorspiel, in dem Sie ein winziges U-Boot durch einen Ozean aus Blut auf einem außerirdischen Mond steuern.” Es ist so entnervend und metallisch, wie es sich anhört, und den Eintrittspreis von $6 wert.
Szymanski unterstützt auch seinen New-Blood-Entwickler Dillon Rogers bei der Entwicklung von Gloomwood (öffnet in neuem Tab)ein Thief-y Survival-Horror-Erlebnis, das wir bereits lieben, sogar in Early Access.