Der Schöpfer von Dragon Age und CRPG-Veteran sagt, er sei „nicht überrascht“, wie viel bei Baldur’s Gate 3 gekürzt wurde


Baldur’s Gate-Veteran und Dragon Age-Schöpfer David Gaider hat seine Erfahrungen mit geschnittenen Inhalten dargelegt, nachdem Baldur’s Gate 3-Entwickler Larian das Problem in einem aktuellen Update angesprochen hatte.

In einem Blog-Beitrag ging das Baldur’s Gate 3-Studio gestern auf die Bedenken der Community hinsichtlich der Hinweise auf „geschnittene Inhalte“ im dritten Akt des Spiels ein. Der Entwickler sagte, dass es sich bei einigen der angeblich aus dem Spiel herausgeschnittenen Szenen und Sprachzeilen tatsächlich um Szenen und Sprachzeilen handelt, die nicht ausgelöst wurden, und nicht, dass sie komplett entfernt wurden. Einiges davon soll behoben werden, aber ein Großteil des Rests wurde gestrichen, „weil wir dachten, dass es nicht funktioniert“.

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