Der Schöpfer von Axie Infinity entwickelt in Zusammenarbeit mit CyberKongz ein neues Spiel

Sky Mavis, das Unternehmen hinter dem beliebten Play-to-Earn (P2E)-Blockchain-Spiel Axie Infinity, hat eine Partnerschaft mit der auf Ethereum basierenden nicht fungiblen Token (NFT)-Sammlung CyberKongz angekündigt, um ein umfassenderes Gaming-Ökosystem für die Ronin-Blockchain zu schaffen.

In der Ankündigung kündigte das Unternehmen auch die Entwicklung eines neuen Spiels an, gab jedoch nur wenige Details zur bevorstehenden Spieleentwicklung bekannt. Allerdings sagte Kathleen Osgood, Leiterin der Geschäftsentwicklung bei Sky Mavis, gegenüber Cointelegraph in einer Erklärung, dass das neue Spiel durch die Integration mit bestehenden Axie Infinity-Erlebnissen interoperabel sein werde.

Abgesehen von einem neuen Spiel wurde in der Ankündigung auch hervorgehoben, dass das Play & Kollect-Spiel von CyberKongz – ein Polygon-basiertes Blockchain-Spiel, das seelengebundene Token integriert und es Spielern ermöglicht, NFTs aus dem Spiel heraus zu sammeln – ebenfalls auf die Ronin-Blockchain migriert. Der Ankündigung zufolge wird der Wechsel zur Ronin-Blockchain es CyberKongz ermöglichen, seine Benutzerbasis durch den Zugriff auf die Kern-Gaming-Community von Ronin zu erweitern.

Das Verkaufsvolumen von Axie Infinity stieg im Jahr 2021 sprunghaft an, verlangsamte sich jedoch in den Jahren 2022 und 2023. Quelle: CryptoSlam

Axie Infinity wurde im Jahr 2021 durch die Einführung eines neuen Paradigmas im Gaming namens „Play-to-Earn“ bekannt. Dadurch konnten Spieler Krypto-Token für das Spielen des Spiels verdienen. Das Spiel bleibt gemessen am Verkaufsvolumen das Top-Projekt. nach zum NFT-Datentracker CryptoSlam. Andererseits geriet CryptoKongz im Jahr 2021 auch in die Schlagzeilen, weil es während seines Minting-Events in fünf Stunden Ether (ETH) im Wert von 4 Millionen US-Dollar verbrannte.

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Im Vergleich zum NFT-Trend im Jahr 2021 war das Interesse an Blockchain-Gaming in letzter Zeit geringer, da einige kryptobasierte Spiele wie Neopets auf einen Nicht-Krypto-Ansatz umgestiegen sind.

Anfang des Jahres sagte Aleksander Larsen, der Mitbegründer von Sky Mavis, gegenüber Cointelegraph, dass das Play-to-Earn-Modell „in seinem aktuellen Zustand nicht funktioniert“. Larsen betonte am 12. Januar, dass Spiele in erster Linie Spaß machen müssen und eine solide wirtschaftliche Unterstützung erfordern, die es den Spielern ermöglicht, Geld zu verdienen.

Dennoch bleibt Osgood zuversichtlich, dass der Katalysator für die Wiederbelebung des Blockchain-Gaming-Bereichs von einem Spiel oder einer Erfahrung ausgehen wird, die „die zugrunde liegenden Beweggründe, die Benutzer zu Web3 bewegen, wirklich versteht“.

Nach Angaben des Geschäftsführers haben viele Teams innerhalb des Bereichs nur versucht, das zu kopieren und einzufügen, was in Web2 funktioniert hat. Osgood glaubt jedoch, dass dies nicht der Katalysator für explosives Wachstum sein wird. Sie erklärte:

„Das Potenzial, ein riesiges Publikum anzulocken, liegt in dem innovativen Ansatz, Web3 als neues Erlebnis zu nutzen und gleichzeitig effektiv Benutzer anzusprechen, die von Natur aus von seinen einzigartigen Angeboten angezogen werden.“

Osgood teilte Cointelegraph außerdem mit, dass Sky Mavis damit begonnen habe, seine Infrastruktur über die Ronin-Blockchain für das Web3-Ökosystem zu öffnen. Der Geschäftsführer sagte, dies könnte zur Schaffung von Gaming-Communitys führen, die lohnender und langlebiger seien.

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