Cody Christian, die Stimme hinter Cloud Strife in „Final Fantasy 7 Rebirth and Remake“, sagte, dass ihm die bekannteste und berüchtigtste Zeile des Charakters drei Monate lang ins Gehirn „eingebohrt“ wurde.
Cloud beginnt ganz ähnlich wie andere JRPG-Protagonisten der alten Schule. Er ist anfangs nervös, launisch, grüblerisch, ruhig und zu cool, um sich um den Planeten zu kümmern. Und dieses stoische Äußere wird in der berüchtigtsten Zeile des Charakters aus dem Originalspiel zusammengefasst: „Kein Interesse.“
Für solch eine scheinbar wegwerfbare Zeile hat „nicht interessiert“ eine überraschende Ausdauer in der Fangemeinde. Die Zeile ist in der gesamten Community in Erinnerung geblieben und wird in allem erwähnt, von Super Smash Bros., Kingdom Hearts, Dissidia bis hin zu fast jedem anderen Spiel, in dem Cloud auftrat. Aber Christian erklärt jetzt, dass es ihm auch dabei geholfen hat, die Stimme des Charakters zu finden.
„Ich habe, wenn Sie so wollen, eine Ankerleine, die mir so eingetrichtert wurde [for] „Die ersten etwa drei Monate, in denen ich dieses Spiel gemacht habe“, erklärt der Schauspieler in Square Enix’s In Final Fantasy 7 Rebirth-Serie. „Wenn ich jemals den Ton in Frage stelle oder weiß, wo ich damit bleiben soll, greife ich immer zu dieser Zeile, weil sie da ist“, sagt er und zeigt auf sein Gehirn.
Christian ist der Meinung, dass die Zeile nicht nur ein lustiges Meme und eine gute Zusammenfassung der launischen Tendenzen der Figur ist, sondern auch so viel mehr über Cloud verrät, als man auf den ersten Blick erwarten würde. „Cloud hat ein Äußeres und das ist es, was die meisten Menschen zunächst sehen“, sagt er. „Das ist diese harte, aggressive, kalte, fast entmutigte äußere Hülle.“ Aber im Laufe von Rebirth, sagt Christian, können die Spieler erkennen, dass Cloud tatsächlich ein „kleiner Junge ist, der gerade durch die Umstände des Lebens abgehärtet wurde“.
„Im ersten Spiel haben wir auf diese Weise Cloud kennengelernt, und im Laufe der Zeit konnten wir langsam die Schichten abstreifen. Wir konnten sehen, was sich darin befand“, fährt er fort. „Im zweiten Spiel sehen wir wirklich den Kern. Die emotionale Tiefe. Die Verletzlichkeit. Die Sympathie. Das Goofball-artige.“ All das verbirgt sich hinter einem coolen „Kein Interesse“.
An anderer Stelle wusste Vincent von „Final Fantasy 7 Rebirth“ erst in der Aufnahmekabine, dass er den bei den Fans beliebten Antihelden zum Ausdruck brachte.