Der Schaum-Shooter Foamstars von Square Enix könnte etwas auf der Spur sein


Sprudelnder Spaß

Schaumsterne fühlt sich für Square Enix etwas außerhalb des Feldes an. Ein Multiplayer-Shooter ist vielleicht gar nicht so seltsam; Immerhin hat der Verlag ein darauf basierendes Battle Royale erstellt Final Fantasy VII. Aber das ist kein einfacher Shooter. Schaumsterne Es gibt stilvolle Kämpfer statt ergrauter Krieger und Seifenlauge statt Kugeln.

Wir hatten die Chance zu spielen Schaumsterne beim Summer Game Fest 2023 mit einer ordentlichen Anzahl an Spielen. Der einfachste Vergleichspunkt für das Spiel ist Splatoon, und das nicht nur wegen der bösartigen, zähen Kriegsführung, die auf jedem ihrer Schlachtfelder geführt wurde. In beiden Spielen wird das Territorium als wichtiger Faktor für den Sieg betrachtet und die eingesetzte Feuerkraft wird sowohl als Nutzen als auch als Knockout-Kraft angesehen. Dennoch sind einige Ähnlichkeiten ein wenig offensichtlich.

Charaktere verfügen über Primärwaffen, die auf unterschiedliche Weise Schaum abgeben können. Der Schaum baut sich auf und breitet sich in der leeren Arena aus, wodurch Eintrittswege geschaffen werden, durch die sich die Teams bewegen können, indem sie den linken Abzug gedrückt halten, um auf den Blasen zu „surfen“. Beim Surfen KO KOen Sie Feinde, deren Gesundheit erschöpft ist, und nehmen Verbündete wieder auf, nachdem sie niedergeschlagen wurden. Und ähnlich wie bei Nintendos Tintenfisch-Splatfest können Sie sich schnell über Ihren eigenen Schaum bewegen, bleiben aber in den feindlichen Blasen stecken und träge.

Das Knockout-System ist bereits eine interessante Variante dieses Shooter-Stils. Durch das Hinzufügen dieser Kill-Confirmed-Methode zum Ausschalten eines Feindes wird das Risiko erhöht. Schaumsterne möchte, dass Sie etwas weiter voranschreiten, von der Vorsicht abrücken und sich in schwierige Situationen begeben.

Haus der Seifenlauge

Der Schaum unterscheidet sich von der Tinte durch die Art und Weise, wie er sich ansammelt. Die Blasen bemalen keine Oberflächen. Sie bleiben dabei und bauen auf. Sie können Mauern und neue Angriffsmöglichkeiten errichten und der Bewegung und Aktion eine Z-Achse verleihen.

Die besonderen Fähigkeiten der Charaktere betonen diese Angriffe. Manche können schnell Angriffsspuren bauen oder eine Mauer errichten, um das andere Team abzuwehren. Durch „Heldencharaktere“ kann jeder von ihnen ein wenig anders agieren und sich auf bestimmte Ziele konzentrieren. Es hat mir viel Spaß gemacht, den Nahkämpfer zu spielen, der mobil war und eine Luftblasen-Schrotflinte trug.

Bild über Square Enix

Aber auch andere Charaktere können Schüsse über Mauern abfeuern oder aus großer Entfernung zuschlagen, was bei der Bewältigung strategischer Schaumstellungen hilfreich ist. Es lohnt sich, Wege zu finden, um anzugreifen oder zu entkommen, und selbst wenn der Schaumhaufen manchmal schwer zu durchschauen ist, Schaumsterne Es fühlt sich an, als würde es die Spieler dazu drängen, sich aufeinander zuzubewegen und zu kämpfen.

Diese kleinen Momente des Zusammenspiels, in denen die Teams gleichermaßen versuchen, zuzuschlagen und zu verteidigen, fühlen sich angespannt an. Anstatt Territorium zu besetzen, stehen KOs im Mittelpunkt – der Modus, den wir gespielt haben, „Smash the Star“, bei dem jedes Team sieben Knockouts erzielen musste und dann den Star (besten Spieler) des gegnerischen Teams ausschaltete, um den Sieg zu erringen. Auch wenn die Sicherung des Schlachtfelds nicht unbedingt erforderlich war, um zu gewinnen, machte es einen großen Unterschied, wenn mein Team versuchte, unseren Stern zu verteidigen oder den des Feindes anzugreifen, oder beides gleichzeitig.

Bild über Square Enix

Die Blase platzen lassen

Während sich die provisorische Schaumstoffarena interessant anfühlt, war das tatsächliche Schlachtfeld, auf dem wir gespielt haben, spärlich. Ich bin mir nicht sicher, ob das auch Absicht ist. Es macht auf jeden Fall Mut Schaumsterne Es macht den Spielern zwar schwer, sie aufzubauen und auszuarbeiten, aber die eigentliche Karte wird dadurch weniger einprägsam. Abgesehen von einigen Erhebungen, die in manchen Bereichen hervorragten, war unser Feld mehr oder weniger nur ein großer, offener Kreis.

Mein größtes Zögern betrifft jedoch nicht die Arenen, sondern das Modell selbst. Ich habe nachgefragt, aber keine klare Antwort darauf bekommen, ob Schaumsterne wird kostenlos oder Premium sein. Während unserer Präsentation wurde von Einzelspieler-Inhalten gesprochen, aber Square Enix hat noch nicht darüber gesprochen. Abgesehen von der Option „Smash the Star“ gibt es auch Modi, die wir nicht sehen konnten.

Bild über Square Enix

Alles in allem denke ich, dass hier eine interessante Idee steckt. Es fühlt sich nicht so an, als würde Square Enix das Shooter-Modell mit Gebietskontrolle direkt aufwerten, sondern ihm mit einer Bau- und Kampf-Variante eine ganz eigene Note verleihen. Die Charaktere sind farbenfroh und interessant und es gibt eine gute Auswahl an Schussarten und Fertigkeiten, damit sich der Kampf bei jeder Begegnung abwechslungsreich anfühlt.

Es ist das Gesamtbild, das mich interessiert. Schaumsterne Es könnte sich lohnen, mit einer Gruppe von Freunden in die Liste der Wochenendspiele einzutauchen und sie zu erweitern, aber ich denke, vieles davon wird davon abhängen, was das Team über den einen Modus und die Karte hinaus, die ich beim Summer Game Fest 2023 gespielt habe, noch auf Lager hat .

Eric Van Allen

Leitender Nachrichtenreporter – Eric schreibt zwar seit 2014 über Spiele, spielt sie aber schon viel länger. Normalerweise findet man sie in spannenden RPG-Kämpfen, beim Stöbern in einem Indie-Juwel oder beim Abhängen im Limsa Aethryte.

Weitere Geschichten von Eric Van Allen

source-89

Leave a Reply